不懂 反正我玩的游戏挺多 魔兽不知道才玩 我玩其他游戏都是这种情况 当装备不好的时候防御很重要 当装备够好了的时候 血量很重要 不知道适不适用于魔兽
[tid=41766755]Topic[/tid] 闪招这么强,提升这么大,宝石也全部闪招,岂不美哉?
不懂 反正我玩的游戏挺多 魔兽不知道才玩 我玩其他游戏都是这种情况 当装备不好的时候防御很重要 当装备够好了的时候 血量很重要 不知道适不适用于魔兽
啥游戏都是除了类似魔兽防等这种 达到某个数值就质变的属性之外 坦克永远是血最重要 防等这种在其他游戏也是用来区别 输出跟坦克的根本区别 而血啥的就完全是坦克之间的对比了
只堆血没有其余硬件常驻减伤永远只是坑治疗,按照你的理论熊T应该是现阶段的最强T
熊你要是全程给他牺牲 压制他也能抗观星 他减伤不够是暴雪设计的问题
能不能别问这么幼稚的问题?
血量当然是越多越好,但目前版本有个五万二,基本就不存在猝死的可能,在此基础上,绿字属性也很重要
还有,t的孔副属性一般也不差,没必要为了插全耐力牺牲这些绿字
第三,双饰品的招闪甲是自身主动可控的,可以开在高压期和任何无减伤覆盖的阶段,而耐力你打了宝石也不可能开在高压期,不能增加减伤覆盖,如果饰品主动是加耐力,你看还有人用别的主动饰品不?
懂了吗?
主动可控耐力大于主动可控招闪略大于被动不可控耐力,明白了吗?
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