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标题: 我来说说为啥当年老玩家那么“菜” [打印本页]

作者: 李焕发    时间: 7 天前
我记得当年玩70级的时候我电脑内存好像才512,那玩得还劲儿劲儿的
作者: 春宵一刻你懂刻z    时间: 7 天前
现在没人care十几年前菜不菜了你能不能告诉我为什么这些爱与家庭选手过了十几年还是这么菜
作者: 娣玲    时间: 7 天前
现在没人care十几年前菜不菜了你能不能告诉我为什么这些爱与家庭选手过了十几年还是这么菜
把你WCL发来看看我看看你是不是每个角色都99了,谁告诉你老玩家每个都菜了?老子第一周9个号全部H全通,最差都是45次以上,还有4个50箱子。装你m呢?
作者: 良辰743    时间: 7 天前
现在嘲讽当年玩家菜 就跟你自己嘲讽你幼儿园小学时候连个加减法都算不明白。一点不考虑实际情况的
作者: 穿雨捶    时间: 7 天前
我记得当年玩70级的时候我电脑内存好像才512,那玩得还劲儿劲儿的
很正常,那个时候还有很多人显示器是那种号很大一坨的,主机也是联想这些品牌主机,没啥子配置的
作者: 乔微博    时间: 7 天前
现在嘲讽当年玩家菜 就跟你自己嘲讽你幼儿园小学时候连个加减法都算明白。一点不考虑实际情况的
对啊,泥潭排骨不都是以嘲讽老玩家爱与家庭为荣吗?
作者: 123457021    时间: 7 天前
装等太低而已
还有一个惯性遗留问题 当年很多团战士当mt的
作者: 哲911    时间: 7 天前
我记得以前玩法系很重要的技巧就是卡读条,就是因为延迟太高了。换以前的条件玩暗牧,对比现在相同水平肯定一个天一个地
作者: 若宸2017    时间: 7 天前
爱与家庭风向是削弱就叮号,我不信设备会有问题另外现在插件比以前可好弄太多了,单体直接dd搞,不用像以前一样到处找,还要学怎么设置
作者: 秦基兴拍    时间: 7 天前
不完全认同,国服WLK开的时候都是2010年了,不是04年国服刚开的时候了。
作者: 戏做顿    时间: 7 天前
我只能说,现在菜的人,当年也菜。现在牛逼的人,当年也不会菜到哪里去。这都是相对的。
作者: 凌善慧    时间: 7 天前
当年顶着随时掉线的宽带,没有现在这么碉堡的插件wa,NAXX奥杜尔除了做成就龙谁去,大多数人普通冠军试炼毕业了就去刷猪圈,能一样吗
作者: 甜言疯语    时间: 7 天前
以前5区卡的要死呢还。。。服务器都不行。。 只能说游戏理解的层面推进了  而不是现在的人比以前的人聪明。。。古人未必比现代人笨  只是意识形态的落后而已。。 这就不得不提那些自作聪明的专家了  什么装避雷针  灌水泥 等等一系列骚操作。。。人家古人拿九族抵押的智慧结晶是现在那些自作聪明的专家能比的?
作者: 一箫凝月黄    时间: 7 天前
老玩家时间少 可能就玩一两个号的比较多,打本次数自然少,年轻有时间的玩家(就像当年的老玩家)10几二十个号,熟练度肯定没得比,当然我不是说全部,肯定也有部分老玩家玩得少但是也很厉害
作者: 雍不言弃    时间: 7 天前
我只能说,现在菜的人,当年也菜。现在牛逼的人,当年也不会菜到哪里去。这都是相对的。
现在有牛逼的人吗?你是指打了几千遍的副本,插件随时提示下一秒该干嘛这种玩法,能证明你的“操作”很强?
作者: 章牛险    时间: 7 天前
当年和当年的比
现在和现在的比
论坛里经常关公战秦琼,别人拿出来正式服大十字军成就又开始装死。
没啥必要。
软硬件肯定是现在更好。
但是我现在不敢打治疗了,怕一个没反应过来死了人。只敢打打dps。
同一个人,经验可以长,学习可以学,但是十几年过去,年龄限制操作和反应这个肯定存在的。
多用论坛和视频教学,多用好插件,来弥补这点短板。
不看不学的就算了。
作者: 安静的小女子    时间: 7 天前
打了几千遍的副本,插件随时提示下一秒该干嘛这种玩法,都做不到,别人不一定强,但这个一定弱吧?
作者: 123457150    时间: 7 天前
经过这几十年版本更新 一直玩到正式服的老玩家 水平都会随着版本更新逐渐提高 对魔兽理解也越来越深
正式服技能是越来越难 玩家也随着进修了 再回头玩怀旧 简直就是碾压式的
加上现在网络发达 信息传播快 直接看答案式的玩怀旧
作者: 更强    时间: 7 天前
标题: 我来说说为啥当年老玩家那么“菜”
雷火削弱TOC过后,现在很多玩家都拿到50箱子成就,导致很多人觉得老玩家都很菜,以前全H都不行,然后两边相互对喷。
作为一个当年高三时期,因为打WOW成绩一落千丈的老玩家来说说我的想法,老玩家为啥那么“菜”
1.硬件配置,不要小看这个,以前电脑的配置是真的拉跨,很多人都还是核显或者主板的集显,上线蓝条可能都要卡半天。像我这种花8000多配一套,有独显,DDR3内存的真的很少。而且以前网络也很垃圾,还要单独付费,就拿我家的来说,用的还是爱普宽带。一到晚高峰,有时候延迟能够一两秒甚至更多。对游戏的影响真的大。
2.软件配置,以前基本上都是装大脚插件,也只能满足基本的仇恨,伤害统计,BOSS技能CD这些。当然也有一些其他的插件,但是很少有汉化的,大部分不会调试,甚至因为电脑配置太差,支持不了那么多插件,不像现在插件那么完善的。说实在的,如果我脱离现在的插件,肯定也会很难受。就拿刺骨来说,现在已经有团队框架提醒哪些人中了,但是很多治疗都不会刷,甚至巴尼尔出一个完全手动点击的wa。
3.游戏理解,那个时候玩家对这个游戏的开发和理解肯定没有现在那么强的,我记得很清楚,我们工会到80级的时候,很多FS还是用的冰法,我这种用奥法的都算是奇葩了,T也是各种T百花齐放,治疗也是各式各样。包括现在玩家基本上都是工程+珠宝,那个时候真的只有壕哥才练这两个专业,很多玩家都只能满足练了专业,甚至没有练。主要还是因为以前是点卡,采集的成本很高,材料贵的离谱,那个时候DKP团为主,玩家没有那么多钱去搞。
4.历史原因,以前国服因为特殊原因,导致了万年TBC,80级直接开到了十字军,能够全身紫,加一点牌子换的装备进本就已经很不错了,装等估计都不会超过220。更不要说全身紫色宝石,人均工程240以上的装等,当然是砍瓜切菜。
5.还有一些其他原因,以前起一个号的成本是非常高的,也没有那么多经验活动,或者去挂战场升级,大部分玩家选择首发的都是自己喜欢的职业,能够满级并且装备符合的就很不错了,不会像现在很多玩家人手几个角色,团长能够搭配更加合理是阵容。
当然还有其他原因,这些只是我这个老玩家觉得当年大家“菜”的原因。
作者: 梦的衣裳323    时间: 7 天前
跟现在的插件比起来,当年的插件就是烧火棍




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