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标题: 说买徽章会让雷火赚更多的真是”天才” [打印本页]

作者: 二狗子2017    时间: 2025-3-20 02:43
标题: 说买徽章会让雷火赚更多的真是”天才”
根本不需要考虑金币的事,雷火赚多少只和玩家充值多少r有关,牢牢抓住这一点根本不会错  

编辑:
1总有大聪明用90徽章说事,75-90这部分溢价是由卖徽章的人承担了,因为他支付了90给雷火,不要把g按照一定比例当成r;
2看清楚我的核心论点是:玩家从买月卡转向买徽章会让雷火赚更少:
(1)初始阶段,大量玩家卖g买徽章会导致g贬值,也会导致卖徽章的变多,相当于卖徽章的人替他人支付了月卡,同时也会大幅减少雷火印g赚r这一途径的营收;
(2)终局:卖徽章的人是有限的,因此徽章逐渐会涨到大多数人买不起,被迫afk,这个结局雷火赚更多了?
总结:玩家买徽章会导致总的消费变少,也对应雷火营收变少
Ps:不要把g看做r,g被锁死在游戏里,一旦不流动就是电子废纸。
作者: 分裂的硬盘悔    时间: 2025-3-20 02:43
买徽章本来就是雷火赚的更多啊..
徽章价格可没打折 远大于平均下来的月卡
作者: 兔仔妹致    时间: 2025-3-20 02:50
买徽章本来就是雷火赚的更多啊..
徽章价格可没打折 远大于平均下来的月卡
笑死,你真的神逻辑。
作者: 水草香蕉壁    时间: 2025-3-20 03:00
买徽章本来就是雷火赚的更多啊..
徽章价格可没打折 远大于平均下来的月卡
不要把金和r看做等价地位;给你举个极端例子,从现在开始所有玩家不充值,雷火的营收全是g,但雷火营收=0
作者: 沙941    时间: 2025-3-20 03:06
不要把金和r看做等价地位;给你举个极端例子,从现在开始所有玩家不充值,雷火的营收全是g,但雷火营收=0
那就相当于afk了,这也是最正确的抵制方式,和买不买徽章没有半毛钱关系
作者: 林之秋实    时间: 2025-3-20 03:09
不要把金和r看做等价地位;给你举个极端例子,从现在开始所有玩家不充值,雷火的营收全是g,但雷火营收=0
智商感人,徽章又不是雷火变出来的,是别人90买的,你买的徽章本身就是90块钱,不管徽章谁买的,你用买的徽章玩本身就等于一个月90块钱在玩,你没花钱但是花了时间给雷火打工,生产金币兑换成别人的90块钱,这90块钱是雷火赚了,雷火给你一个月游戏时间,这都理解不了回去读小学吧
作者: 木头哈喇子崭    时间: 2025-3-20 03:19
不要把金和r看做等价地位;给你举个极端例子,从现在开始所有玩家不充值,雷火的营收全是g,但雷火营收=0
你不去当央行行长真是浪费人才了
你的眼神里写满了故事啊
作者: 张玉萍Pilar    时间: 2025-3-20 03:23
有什么问题吗?莫名其妙。
作者: 因为我是真真    时间: 2025-3-20 03:28
弱智,徽章是玩家用R买了,然后去卖给排骨人的
不是你的雷火亲爹虚空造出来卖给你这群排骨人的
作者: 无奈的剑侠站    时间: 2025-3-20 03:35
排骨人宝宝巴士的智商还要骂普通玩家宝宝巴士
作者: hhhong2017    时间: 2025-3-20 03:39
确实只和玩家充值多少有关,不管是充月卡还是叮号,还是卖时光,都是进雷火的口袋。现在部分玩家不充值了,雷火要赚更多,那只有另一部分玩家充更多,就这么简单。我少充10张,那就请你多充15张来让雷火赚更多。
作者: 123457166    时间: 2025-3-20 03:48
智商感人,徽章又不是雷火变出来的,是别人90买的,你买的徽章本身就是90块钱,不管徽章谁买的,你用买的徽章玩本身就等于一个月90块钱在玩,你没花钱但是花了时间给雷火打工,生产金币兑换成别人的90块钱,这90块钱是雷火赚了,雷火给你一个月游戏时间,这都理解不了回去读小学吧
你才智商感人,等于个屁,有点常识的人就能想明白。还在上学吧,没经历过赚钱养活自己吧。难怪鬼火不断削弱。
作者: 恶贯满瘾锥    时间: 2025-3-20 03:51
不要把金和r看做等价地位;给你举个极端例子,从现在开始所有玩家不充值,雷火的营收全是g,但雷火营收=0
那请问时光徽章那90块钱是让你吃了吗
作者: xinting_6ym    时间: 2025-3-20 04:01
智商感人,时光不会凭空出现,金币可以无中生有。举个极端例子,如果没有人挂出时光,时光的价格是无穷大(灰色不可买)
作者: yeungg2017    时间: 2025-3-20 04:06
智商感人,徽章又不是雷火变出来的,是别人90买的,你买的徽章本身就是90块钱,不管徽章谁买的,你用买的徽章玩本身就等于一个月90块钱在玩,你没花钱但是花了时间给雷火打工,生产金币兑换成别人的90块钱,这90块钱是雷火赚了,雷火给你一个月游戏时间,这都理解不了回去读小学吧
雷火会不会提供徽章另说,玩家都买徽章势必导致雷火印”g”赚r的收入大幅收窄。
这样的本质是玩家拿g换游戏时间,必然减少雷火的营收,当然这不可持续,引发g贬值或者崩盘也会让雷火吃痛。
还不懂就算了。
作者: 霓小沫儿    时间: 2025-3-20 04:13
你要搞明白月卡付费制是如何确认收入的,只要你在这个游戏一天,他就赚你一天的钱。当然也和你购买渠道和购买成本有关,你买月卡一天赚你多少钱,你买年卡一天赚你多少钱。无论你买的是年卡还是时光,只要你还有有效时间,无论你玩不玩游戏,他都赚你的钱,甚至你不玩游戏,他服务器负载低,还节省电费成本。
作者: 核桃脆    时间: 2025-3-20 04:16
智商感人,时光不会凭空出现,金币可以无中生有。举个极端例子,如果没有人挂出时光,时光的价格是无穷大(灰色不可买)
那么这样的终局就是徽章涨到玩家用g买不起徽章,没有游戏时间从而afk;
这个过程中雷火赚了?营收变多了?
作者: 清风JA1    时间: 2025-3-20 04:28
你要搞明白月卡付费制是如何确认收入的,只要你在这个游戏一天,他就赚你一天的钱。当然也和你购买渠道和购买成本有关,你买月卡一天赚你多少钱,你买年卡一天赚你多少钱。无论你买的是年卡还是时光,只要你还有有效时间,无论你玩不玩游戏,他都赚你的钱,甚至你不玩游戏,他服务器负载低,还节省电费成本。
雷火还有一部分印”g”赚r的收入,都买徽章必然会减少这部分收入
作者: wangliqxm    时间: 2025-3-20 04:30
哎,玩个游戏都发现中国的九年义务教育任道重远
作者: 醉生三世生d    时间: 2025-3-20 04:35
雷火会不会提供徽章另说,玩家都买徽章势必导致雷火印”g”赚r的收入大幅收窄。
这样的本质是玩家拿g换游戏时间,必然减少雷火的营收,当然这不可持续,引发g贬值或者崩盘也会让雷火吃痛。
还不懂就算了。
你是怎么做到把这么无知的话说得看似很有道理的?




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