买徽章本来就是雷火赚的更多啊..
徽章价格可没打折 远大于平均下来的月卡
买徽章本来就是雷火赚的更多啊..
徽章价格可没打折 远大于平均下来的月卡
不要把金和r看做等价地位;给你举个极端例子,从现在开始所有玩家不充值,雷火的营收全是g,但雷火营收=0
不要把金和r看做等价地位;给你举个极端例子,从现在开始所有玩家不充值,雷火的营收全是g,但雷火营收=0
不要把金和r看做等价地位;给你举个极端例子,从现在开始所有玩家不充值,雷火的营收全是g,但雷火营收=0
智商感人,徽章又不是雷火变出来的,是别人90买的,你买的徽章本身就是90块钱,不管徽章谁买的,你用买的徽章玩本身就等于一个月90块钱在玩,你没花钱但是花了时间给雷火打工,生产金币兑换成别人的90块钱,这90块钱是雷火赚了,雷火给你一个月游戏时间,这都理解不了回去读小学吧
不要把金和r看做等价地位;给你举个极端例子,从现在开始所有玩家不充值,雷火的营收全是g,但雷火营收=0
智商感人,徽章又不是雷火变出来的,是别人90买的,你买的徽章本身就是90块钱,不管徽章谁买的,你用买的徽章玩本身就等于一个月90块钱在玩,你没花钱但是花了时间给雷火打工,生产金币兑换成别人的90块钱,这90块钱是雷火赚了,雷火给你一个月游戏时间,这都理解不了回去读小学吧
智商感人,时光不会凭空出现,金币可以无中生有。举个极端例子,如果没有人挂出时光,时光的价格是无穷大(灰色不可买)
你要搞明白月卡付费制是如何确认收入的,只要你在这个游戏一天,他就赚你一天的钱。当然也和你购买渠道和购买成本有关,你买月卡一天赚你多少钱,你买年卡一天赚你多少钱。无论你买的是年卡还是时光,只要你还有有效时间,无论你玩不玩游戏,他都赚你的钱,甚至你不玩游戏,他服务器负载低,还节省电费成本。
雷火会不会提供徽章另说,玩家都买徽章势必导致雷火印”g”赚r的收入大幅收窄。
这样的本质是玩家拿g换游戏时间,必然减少雷火的营收,当然这不可持续,引发g贬值或者崩盘也会让雷火吃痛。
还不懂就算了。
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