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标题: 好了,都在说wcl。我现在想知道,坦克如何wcl打高分? [打印本页]

作者: 123456868    时间: 2025-3-21 08:05
标题: 好了,都在说wcl。我现在想知道,坦克如何wcl打高分?
本人两个号都是T,基本上属于毕业级。
防骑239血dk239。
向来奉信,只要拉住不死过掉boss就是合格T。0灯观星随意抗。
结果今天找个十人说我水平不高,因为wcl基本上都是80分左右。。。
我现在想知道,wcl坦克是看伤害,还是承伤等。
作者: 我心如烟卸    时间: 2025-3-21 08:05
坦克伤害
作者: 后会无期846    时间: 2025-3-21 08:08
带个伟大
作者: 飘渺九月    时间: 2025-3-21 08:09
组24个治疗刷你一个人
作者: 老橡树1    时间: 2025-3-21 08:14
带dps饰品就高了。
t的wcl分没有意义。
看t分数判断能力的团就别去了,大概率坑。
作者: 真不是我干的的    时间: 2025-3-21 08:18
T的分超过30就没有意义了30分不到的T 仇恨能力会拖累团队的
作者: 银鲜目江探    时间: 2025-3-21 08:19
我们的某个天才t插一身20力量,带个伟大物质,,,死成狗
作者: 梦太晚616    时间: 2025-3-21 08:24
T的wcl分数毫无意义,我一开始也是这么觉得..
然后进了几个流水团有服务器第一第五防骑啥的各种秀自己的wcl
自己就抽空打了几个boss,毫无硬度,蠢的不行。。 (, 下载次数: 0)
作者: Vonice    时间: 2025-3-21 08:27
我遇到一个防骑,女的,在她的舔狗团里面当FT。不点减BOSS攻速天赋不点虔诚光环天赋不点辩护。出了五点武器额外攻击次数4点暴击天赋。后面说她了,她还是不点辩护硬要点暴击,观星三把连被秒三次,死亡时间1.4秒1.3秒1.7秒,每次死亡伤害溢出3000多,另外一个T是DK。在这种情况下,团长说是问题是野人奶骑问题没磨合好,一群舔狗说这是人家游戏玩法,别教别人玩游戏,女防骑:我开荒就是这么打的也过了,所有人都没说过我,就你两次说我天赋不对。最后回归正题,这种T紫分。
作者: 保佑缎    时间: 2025-3-21 08:30
T的wcl分数毫无意义,我一开始也是这么觉得..
然后进了几个流水团有服务器第一第五防骑啥的各种秀自己的wcl
自己就抽空打了几个boss,毫无硬度,蠢的不行。。 (, 下载次数: 0)
哈哈哈我也遇到过这样的服务器前几fq,侧跑都tmd不会
作者: 单丁鹤纷    时间: 2025-3-21 08:33
没大意义,小意义有一点
作者: 浪漫无边际缺    时间: 2025-3-21 08:35
组24个治疗刷你一个人
能说出这话表明你就是个不懂装懂的白痴  能说出坦克分数没意义的说明自己的dps玩的也不怎么样,不需要也遇不上一个会玩会拉仇恨高的t。
作者: 十年2017    时间: 2025-3-21 08:39
t不看wcl分数。t最需要的是来自队友的评价。
带的位置如何,能不能让dps都满意,需要移动的时候是侧拉还是露背还是s倒退。
小怪能不能第一时间看到并嘲讽,防止dps和治疗减员。
仇恨怎么样,能不能让疯狗dps猛打并拉住仇恨不ot。
是否在合适的时候开了自己的减伤或饰品。不过评价都没问题的时候往往评分也都不太会低。
作者: 123456911    时间: 2025-3-21 08:43
坦克不看分,一次犯错t补没二次犯错自己滚,没人看你wcl。
作者: 安静的小女子    时间: 2025-3-21 08:45
t不看wcl分数。t最需要的是来自队友的评价。
带的位置如何,能不能让dps都满意,需要移动的时候是侧拉还是露背还是s倒退。
小怪能不能第一时间看到并嘲讽,防止dps和治疗减员。
仇恨怎么样,能不能让疯狗dps猛打并拉住仇恨不ot。
是否在合适的时候开了自己的减伤或饰品。不过评价都没问题的时候往往评分也都不太会低。
抬个小杠.侧拉大部分的时候和背对没有区别.因为侧面也算背.仅有机动性上面的意义.
另外,私以为,T的分数,30-85之间算比较合理...超过,或者低于,都有问题.超过的往往是坑爹货穿一身DPS插力量石头,低于的除了酱油副T的话,基本就是不会玩
作者: 哈哈SE7    时间: 2025-3-21 08:49
坦克麻!你穿的输出装越多分越高。
作者: 123456868    时间: 2025-3-21 08:52
那种所有boss全是92+的一般都不靠谱,一键宏选手+脑子里全都是毛分居多,没有想过怎么T才能让团队打得更舒服,这些分数都是毛出来的,他的游戏里只有自己的分数,团里别人的游戏体验是一点也不在乎那种有的boss分数高,有的boss分数低,站桩boss分数高,运动战boss分数低的,不同类型的boss上下浮动很大的,会更靠谱一点,因为这种T不在乎刷分毛分,就想好好打游戏,配合团队好好过boss,而且都是手动不是一键宏选手
作者: 肥牛于田揖    时间: 2025-3-21 08:56
t主要是节奏,带位,团队辅助,等等。
另外,分低的坦,没有令人满意的。
最后gcd基本利用的前提下,90分起步。
作者: 南黑天家    时间: 2025-3-21 08:59
防骑分数比较有意义,分数高≈伤害高≈仇恨高。如果还是主流常规天赋打的分数,意义更大一点。至于生存,至少要适应自己团队吧,总倒T就别想分了,总ot就赶紧换饰品上力量宝石。会玩的T肯定要根据boss调整雕文饰品的。DK的分数没有任何意义,如果99分,反而一定是个坑逼。
正常打冰触的dkt伤害都很低。想打高分就两条,一是把冰触的符文都用来打心脏打击,但是心脏打击仇恨低。二就是深血洗出符文刃舞并且配上雕文,这技能是个宝宝,打多少伤害对dk都是0仇恨。 所以dkt冲分对团队是负收益,仇恨都不够用。
检验一个dkt也简单,如果一个蓝/紫分dkt,全耐力/护甲向宝石fm,wcl的利刃屏障覆盖率很高,这俩都符合大体就很靠谱。
作者: jiaguangqin    时间: 2025-3-21 09:00
防骑分数比较有意义,分数高≈伤害高≈仇恨高。如果还是主流常规天赋打的分数,意义更大一点。至于生存,至少要适应自己团队吧,总倒T就别想分了,总ot就赶紧换饰品上力量宝石。会玩的T肯定要根据boss调整雕文饰品的。DK的分数没有任何意义,如果99分,反而一定是个坑逼。
正常打冰触的dkt伤害都很低。想打高分就两条,一是把冰触的符文都用来打心脏打击,但是心脏打击仇恨低。二就是深血洗出符文刃舞并且配上雕文,这技能是个宝宝,打多少伤害对dk都是0仇恨。 所以dkt冲分对团队是负收益,仇恨都不够用。
有什么意义?FQ穿DPS装,全身都插20力量宝石,站桩,一键宏,驱散全让治疗驱,牺牲一个都不丢,保证每个GCD都在用一键宏,保准你橙分,请问这能有什么意义?
哪个治疗遇到这样的高分FQ就是倒了大霉了,玩个游戏比过上班还累




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