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标题: [湮灭PVE] 这是啥手感,设计师有毒 [打印本页]

作者: 精品网址徽    时间: 2022-12-16 17:55
标题: [湮灭PVE] 这是啥手感,设计师有毒
这小龙人DPS手感太差了,首发小龙人,离了大谱。前夕因为绿字比较高,手感还没这么便秘,现在简直玩不下去。
说伤害吧,中规中矩,不高,也不垃,就是玩的太难受了。曲线救国了两把,也难受
作者: 后果后我买卖顺    时间: 2022-12-16 18:18
看了10.0.5的改动可以安心玩奶了。湮灭只是奶龙的赠品。
作者: 囝囝刚    时间: 2022-12-16 18:55
说伤害中规中矩 等你打单体你就知道什么叫底中底了 至于团本 不好意思 人家不需要DPS龙人  进去基本一个2.0W+的DPS 跟T 去比DPS的职业 简直无语
作者: 123457390    时间: 2022-12-16 19:17
说伤害中规中矩 等你打单体你就知道什么叫底中底了 至于团本 不好意思 人家不需要DPS龙人  进去基本一个2.0W+的DPS 跟T 去比DPS的职业 简直无语
昨天打了两普通boss,dps前三前五吧,当然可以说队友不咋滴,但是说中规中矩没毛病
作者: 123457441    时间: 2022-12-16 19:44
单体巨拉没法玩
作者: 123457462    时间: 2022-12-16 20:11
打了几天团本和大秘,我认为这职业单体问题的根源就是裂解这个技能,作为3精华终结技简直比当初的怒雷破还要离谱,不能移动引导,也不是钢条,需要你极其熟悉boss的节奏和技能。即便如此,震荡了,天上霹雷了,boss放群体打断了,你的精华打水漂了。抱歉悬空不能在施法中使用还占共cd,CD也不短。裂解在当今副本环境下就是一个失败的设计,悬空则是一个很僵硬的技能。这两个问题没有改善,估计就只能靠数值强抬了。
作者: Abraham30    时间: 2022-12-16 20:33
打了几天团本和大秘,我认为这职业单体问题的根源就是裂解这个技能,作为3精华终结技简直比当初的怒雷破还要离谱,不能移动引导,也不是钢条,需要你极其熟悉boss的节奏和技能。即便如此,震荡了,天上霹雷了,boss放群体打断了,你的精华打水漂了。抱歉悬空不能在施法中使用还占共cd,CD也不短。裂解在当今副本环境下就是一个失败的设计,悬空则是一个很僵硬的技能。这两个问题没有改善,估计就只能靠数值强抬了。
对,单体拉胯就是裂解的问题,但凡做成暗牧疫病那种瞬发dot池,湮灭的单体都能到t1.5至少
作者: 爰无悔2017    时间: 2022-12-16 20:35
湮灭有伤害?不要高估了,太菜的版本之子了




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