魔兽世界怀旧服目前人气爆棚,多个服务器都是人满为患,排队极其夸张,而俗话说,林子大了,什么鸟都有了!这不,魔兽世界论坛就有人气愤的爆料,来看看什么情况!
一小队辛苦打完血色,boss出了催眠之刃,满心欢喜的法师点了需求,结果最后是一个盗贼roll到了,大家都说盗贼不该roll,盗贼贴出自己的绿色武器,振振有词的反驳到,这个武器秒伤比我的武器高多了,我为什么不能Roll!
爆料后,部分玩家的言论也让人无奈!
认同派
比身上的武器好很多我觉得盗贼需求没什么问题,要怪只能怪当时的设计师把有些装备的定位设置的过于模糊。
我盗贼当年双持了催眠好长一段时间......那个级别联盟能获取的30几级蓝色匕首很少。
以前武器伤害法系物理是一样的,后来改成法系匕首伤害比同级物理低了,都怪暴雪。
这个阶段设计的装备确实有点乱,从设计初衷来看应该是法系匕首,但是实际对盗贼的提升却比对法系提升更大(同样是绿换蓝的前提下)
我之前是全职业都练过,对于物理职业来说好武器太重要了,对法系来说武器和装备差距不会特别大,所以我是支持盗贼ROLL的
而正常的心理应该是这样的
我玩盗贼,是我的话在有法系职业需求情况下我肯定点贪婪的,包括那把锤子,攻击上限也很高。
我是盗贼我会最后一个点,但凡有法系点需求,我就点贪婪或X。所有人都贪婪,那我就需求了。
这个盗贼算是黑装备了。。比自己身上好是啥意思。。。剃刀高地+血色任务两把不错的单手剑……法系的法伤装备下一把在哪。。这样需就太败人品了。包括教堂那个奶锤,如果治疗有需求也是不该需的。
某玩家科普数据库,竟无法反驳
在WOW早期,法系武器和物理武器在DPS上没有区分,这个没有区分只是在比较早的一个阶段,稍微后面一点,比如MC的紫装已经完全区分了,你们不用担心。早期5人小副本,就是有些装备一个装备上兼顾了2个职业以上的需求,是为了让不同的职业都有机会有获得。但同时,又不想一个副本BOSS的掉落表过于庞大。(而且设计师也不想通过增加副本数量和BOSS数量,来使每件装备都符合一个特定职业的做法,因为练级太慢,去新的副本的间隔是比较长的)
这个算是设计意图,就是一半给物理职业,一半给法系,我们只能说,以今天的概念和新WOW来看,蓝装没必要这样设计,但当时就是这样的。我这话不知道你愿不愿意接受,你就当,法师和牧师ROLL布甲,输了。
那你们觉得盗贼能不能roll催眠之刃呢?
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