总感觉跑过去放爆炸陷阱的时间还不如黑箭加一个稳固来的高。毕竟工程靴2分钟一次。还有工程炸弹伤害可以误导吗?
总感觉跑过去放爆炸陷阱的时间还不如黑箭加一个稳固来的高。毕竟工程靴2分钟一次。还有工程炸弹伤害可以误导吗?
总感觉跑过去放爆炸陷阱的时间还不如黑箭加一个稳固来的高。毕竟工程靴2分钟一次。还有工程炸弹伤害可以误导吗?
现在的猎人都站近战位置,爆炸射击 瞄准射击 钉刺三个gcd够你跑位的了。
最好在爆炸射击cd的时候去放
至于觉得陷阱伤害不如黑箭+稳固的,多打几次就老实了
1.BOSS对冰霜陷阱是免疫的,不会触发荷枪实弹。 BOSS战中吃减速的小怪可以触发(比如芙蕾雅小花,米米尔隆P3阶段各种小怪)
2.翼龙钉刺是PVP技能,正常输出是不打的,因为会把毒蛇钉刺顶掉(目标身上只能同时存在一种钉刺效果),都不用拉出技能栏
3.技能输出优先级为 爆炸射击》爆炸陷阱(黑剑)》瞄准射击(多重射击)》毒蛇钉刺》稳固,只有前四种技能都没法打的时候才使用读条稳固。
4.只要有骑士保持BOSS身上的智慧审判效果,基本上不会缺蓝的。真的预感会缺蓝就磕把爆发药留着换成大蓝磕。还缺蓝就拉
1.BOSS对冰霜陷阱是免疫的,不会触发荷枪实弹。 BOSS战中吃减速的小怪可以触发(比如芙蕾雅小花,米米尔隆P3阶段各种小怪)
2.翼龙钉刺是PVP技能,正常输出是不打的,因为会把毒蛇钉刺顶掉(目标身上只能同时存在一种钉刺效果),都不用拉出技能栏
3.技能输出优先级为 爆炸射击》爆炸陷阱(黑剑)》瞄准射击(多重射击)》毒蛇钉刺》稳固,只有前四种技能都没法打的时候才使用读条稳固。
4.只要有骑士保持BOSS身上的智慧审判效果,基本上不会缺蓝的。真的预感会缺蓝就磕把爆发药留着换成大蓝磕。还缺蓝就拉
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