先做一个结论总结,然后你们慢慢往下看吧。
WLK的boss根据破甲的情况护甲减免如下:
破甲情况
80级boss护甲减免(物理减伤)
任何破甲都没有
41.13%的护甲减免
只有外破(破甲+精灵火)
34.68%的护甲减免
只有满内破
11.7%的护甲减免
内外满破
2.03%的护甲减免
内外满破+破甲水晶保持
1.383%护甲减免
内外满破+碎裂投掷
0%护甲减免
可以看出来,在P1阶段堆不起来破甲的情况下,基本就是所有boss都穿了一层铠甲。这也是为什么前期dps战士、战斗贼、射击猎这些物理职业孱弱,就算在洛欧塞布属性爆炸的boss战斗中,DPS也不出彩的原因。
内破:玩家自身所带的破甲数值
外破:出现在目标身上debuff的数值
内破又分为:软破和硬破
硬破=常驻破甲数值(比如武器战的战斗姿态,锤专、装备所带的护甲穿透等级)
软破=触发破甲特效后的破甲数值(死亡之钟 雷神护符 武器附魔斩杀)
内破:1%=13.996护甲穿透等级 记成14护甲穿透=1%破甲即可,所以我们内破满破100%需要1400点护甲穿透。
如果是类似锤专武器战则减去锤专的15%和战斗姿态的10%,合计25%,只需要1050即可。其他专精武器战则需要1260护甲穿透等级。
大破甲:战士、盗贼、LR(兽王 蠕虫喷涂) 20%外破
小破甲:精灵火、虚弱诅咒 5%外破
额外破甲:
碎裂投掷:10S 20%破甲
破甲水晶:固定200数值
外破之间百分比的乘法计算,固定数值的相加计算。
在Raid条件下,战士/盗贼5破+精灵火,总共能破掉的是1-(1-20%)*(1-5%)=24%。
整理来讲就是破甲机制变的复杂了,WLK暴雪并不想让护甲穿透等级像TBC的护甲穿透值一样,在对抗低护甲目标时成为一个过于强大的属性,所以改成了百分比。但是暴雪也不希望改成百分比后对于高护甲目标威胁过大。因此,暴雪决定使由护甲穿透等级决定的护甲穿透值存在上限(设其为X)。护甲穿透值随着护甲穿透等级的上升而增加,当其超过X时,只有X护甲会被忽视,其余则依然有效。换句话说,护甲穿透值是以下两个值中的较小值:[护甲穿透百分比 乘 上限值]与[护甲穿透百分比 乘 目标实际护甲值]。
WLK护甲上限:护甲穿透[上限值]=(目标护甲值 + C)/3
WLK 83级 BOSS护甲数值:10643
80级护甲常数(设护甲常数C) :15232.5
护甲减伤:护甲减伤=剩余护甲/(剩余护甲+C)
护甲穿透值是以下两个值中的较小值:[护甲穿透百分比 乘 上限值]与[护甲穿透百分比 乘 目标实际护甲值]
护甲穿透值是以下两个值中的较小值:[护甲穿透百分比 乘 上限值]与[护甲穿透百分比 乘 目标实际护甲值]
[tid=34417308]Topic[/tid] 前言,哈喽,大家好,我是寒冰之王-茶馆公会的战士萧筱雯,常用的战士号ID如下:iamxxw/萧筱雯
本来破甲这个东西在11月16号的时候准备发的,但是因为17号的新闻一个星期人都没有心情去排版,但是还是喜欢分享一下整理好的东西。我们比别人多一个世界,或许这个世界即将关闭,但是还是好好珍惜的这段时光吧----至所有守护在艾泽拉斯的大陆勇士们
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接下来就是一个基础的科普过程和破甲的计算过程,有兴趣的可以自己计
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