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标题: [狂暴] 关于双持单手武器狂暴战的畅想 [打印本页]

作者: 我好人二三搅    时间: 2023-5-22 11:31
标题: [狂暴] 关于双持单手武器狂暴战的畅想
WLK正式服的时候,泰坦之握被重砍一刀,双持双手武器的同时降低10%伤害,直接导致DPS战士成为下水道职业。泰坦之握这个天赋的dps提升其实很小,那么能不能换个思路,回归双持单手呢?放弃的天赋里,主要是无尽狂怒和血涌,在武器系里,可以获得锤专、斧专2个强力天赋,常规用战斗姿态输出,配合锤专和死亡之钟,可以轻松达到软满破。同时保持撕裂,稳定的6秒压制,乱舞的覆盖率也有保障。输出技能主要就是嗜血、覆盖率极高的英勇、撕裂和压制,适当切姿态打旋风斩。因为手头没有装备支持,也没有一个完善的模拟器,希望有尝试过的大佬进来谈谈。
作者: 浪子孤女    时间: 2023-5-22 11:35
[tid=34185263]Topic[/tid] WLK正式服的时候,泰坦之握被重砍一刀,双持双手武器的同时降低10%伤害,直接导致DPS战士成为下水道职业。泰坦之握这个天赋的dps提升其实很小,那么能不能换个思路,回归双持单手呢?放弃的天赋里,主要是无尽狂怒和血涌,在武器系里,可以获得锤专、斧专2个强力天赋,常规用战斗姿态输出,配合锤专和死亡之钟,可以轻松达到软满破。同时保持撕裂,稳定的6秒压制,乱舞的覆盖率也有保障。输出技能主要就是嗜血、覆盖率极高的英勇、撕裂和压制,适当切姿态打旋风斩。因为手头没有装备支持,也没有一个完善的模拟器,希望有尝
插眼,我看挺行的,等楼下大神发言
作者: 啤酒瓶空了缓    时间: 2023-5-22 11:40
基础伤害在那里,就算刀刀暴击也是刮痧。你技能一个暴击等于ss腐蚀术不暴击跳的伤害,人家还三个dot在跳,另外人家还有暗影箭鬼影的填充输出,斩杀期更是有1万多一跳的吸魂。另外,不要停留在畅想阶段,直接搞起来实验一下,现在10人25人的单手武器都没人竞争,搞两把也不贵,洗个天赋打打木桩总比听别人劝的准确。
作者: wpwexx127388    时间: 2023-5-22 11:41
基础伤害在那里,就算刀刀暴击也是刮痧。你技能一个暴击等于ss腐蚀术不暴击跳的伤害,人家还三个dot在跳,另外人家还有暗影箭鬼影的填充输出,斩杀期更是有1万多一跳的吸魂。另外,不要停留在畅想阶段,直接搞起来实验一下,现在10人25人的单手武器都没人竞争,搞两把也不贵,洗个天赋打打木桩总比听别人劝的准确。
兄弟,,,说话也要有点客观精神啊,第一搜集破甲装不是一两个CD 的事情,更别说有个核心单品死亡之钟,而且可以用的武器并不多;第二,攻速快就叫刮痧了么,那邪DK各种贼刮痧么
作者: 特朗普大爷    时间: 2023-5-22 11:46

你先去打个木桩,,实战一下打打wcl才有说服力。。现在是你的设想,空口无凭的在设想,那别人一样可以很主观的反驳。
另外如果是为了双持单手,隔壁帖子已经有打双持武器战,点死怨4的了,结论就是还不如泰坦之握,综合也不如武器战,单体比武器战高一丢丢
作者: 无奈的剑侠站    时间: 2023-5-22 11:48
双持单手狂暴战,说真的还不如直接武器多出点直接双持武器战。另外,现在战士伤害垫底可真不能是泰坦背锅。泰坦虽说减10%。但是两把武器伤害提升绝对比这10%高。
作者: 芊芊551    时间: 2023-5-22 11:52
双持单手的压制伤害没法看,关键还少了猝死这个占比数一数二的伤害来源。接受现实等p2。
作者: 同感丶    时间: 2023-5-22 11:55
兄弟,,,说话也要有点客观精神啊,第一搜集破甲装不是一两个CD 的事情,更别说有个核心单品死亡之钟,而且可以用的武器并不多;第二,攻速快就叫刮痧了么,那邪DK各种贼刮痧么
没用的,别挣扎了,我有死钟,也有人性斧,伤害一样是属于垫底。按这个伤害就算加给你10%总伤,把泰坦亏掉的还给你,还是垃圾,我每次打完本就看能不能到分g线,能到就完事了
作者: 无将大车    时间: 2023-5-22 11:58
期待大神测试
作者: 翻滚的小馒头    时间: 2023-5-22 12:01
[tid=34185263]Topic[/tid] WLK正式服的时候,泰坦之握被重砍一刀,双持双手武器的同时降低10%伤害,直接导致DPS战士成为下水道职业。泰坦之握这个天赋的dps提升其实很小,那么能不能换个思路,回归双持单手呢?放弃的天赋里,主要是无尽狂怒和血涌,在武器系里,可以获得锤专、斧专2个强力天赋,常规用战斗姿态输出,配合锤专和死亡之钟,可以轻松达到软满破。同时保持撕裂,稳定的6秒压制,乱舞的覆盖率也有保障。输出技能主要就是嗜血、覆盖率极高的英勇、撕裂和压制,适当切姿态打旋风斩。因为手头没有装备支持,也没有一个完善的模拟器,希望有尝
一心狂暴战需要天赋啊兄弟
作者: 人民看看2014    时间: 2023-5-22 12:03
看你这意思是偶尔切个狂暴姿态
可不可以再换一下思路,干脆点到强化狂暴姿态,放弃单手武器劣质的撕裂和压制,主打嗜血+旋风斩,这样最大化利用主属性的优势,你的重伤池也会很爆炸(双持单手+强化狂暴姿态是平砍吃主属性优势最大的点法)
当然这样的最大坏处就是武器那边过路天赋浪费有点多 (, 下载次数: 3)
作者: 无人岛屿颈    时间: 2023-5-22 12:05
双手属性高
双持单手至少要少120的破甲=6个宝石
作者: 千山落月坝    时间: 2023-5-22 12:12
你可以简单的理解成,战士现在所有的属性收益,都是面板的60%左右,比如你现在10000Ap,但真正打出的伤害只有6000Ap的伤害,这个是硬伤,目前装备能提供的破甲属性根本解决不了问题,
所以垫底就垫底,后期再来比一比,
作者: _阿乐哥哥    时间: 2023-5-22 12:12
另一种思路,狂暴姿态下依靠高力量嗜血打伤害,但有个问题这个伤害相比无尽狂怒增伤和泰坦减伤共同作用下,会不会没啥区别
作者: 小雨敲窗y    时间: 2023-5-22 12:18
[tid=34185263]Topic[/tid] WLK正式服的时候,泰坦之握被重砍一刀,双持双手武器的同时降低10%伤害,直接导致DPS战士成为下水道职业。泰坦之握这个天赋的dps提升其实很小,那么能不能换个思路,回归双持单手呢?放弃的天赋里,主要是无尽狂怒和血涌,在武器系里,可以获得锤专、斧专2个强力天赋,常规用战斗姿态输出,配合锤专和死亡之钟,可以轻松达到软满破。同时保持撕裂,稳定的6秒压制,乱舞的覆盖率也有保障。输出技能主要就是嗜血、覆盖率极高的英勇、撕裂和压制,适当切姿态打旋风斩。因为手头没有装备支持,也没有一个完善的模拟器,希望有尝
我明天试试看来给你们结论吧
作者: 散粉的火把煌    时间: 2023-5-22 12:18
我明天试试看来给你们结论吧
试玩回来了,和泰坦比,就是少技能伤害,而且差异挺大的,毕竟泰坦是双手武器,面板高,而且怒气方面不如泰坦来得快,假如装备差不多,不考虑怒气够不够的情况下,单手狂暴战还是值得一玩的,毕竟攻速快,而且有横扫,增加了群体输出量,进团本估计不行,等我搞点团本的武器再试试看
作者: 123457015    时间: 2023-5-22 12:24
试玩回来了,和泰坦比,就是少技能伤害,而且差异挺大的,毕竟泰坦是双手武器,面板高,而且怒气方面不如泰坦来得快,假如装备差不多,不考虑怒气够不够的情况下,单手狂暴战还是值得一玩的,毕竟攻速快,而且有横扫,增加了群体输出量,进团本估计不行,等我搞点团本的武器再试试看

群体输出方面虽然有横扫,但是旋风斩的质量不如泰坦的,差不多抵消了吧,可能还不如(WLK横扫次数又削回了5次,而单手武器利用横扫的效率低)
作者: 做农告根乎    时间: 2023-5-22 12:25
兄弟,,,说话也要有点客观精神啊,第一搜集破甲装不是一两个CD 的事情,更别说有个核心单品死亡之钟,而且可以用的武器并不多;第二,攻速快就叫刮痧了么,那邪DK各种贼刮痧么
有一说一邪DK还真就是刮痧
作者: 三个捌    时间: 2023-5-22 12:30
确实可以wcl已经有单手斧锤战士打到前十了
作者: 蓝色妖姬2017    时间: 2023-5-22 12:31
有没有一种可能,泰坦-10%伤害是为了平衡?反正我觉得挺合理的,不然用不着后期就各种打断层谁还去玩别的职业,都去玩狂暴战了。战士本身因为乱舞和怒气机制,这个成长曲线非常陡,牵一发动全身,平衡是非常困难的。这就相当于你点了这个天赋就存在一个削弱的伤害光环。伤害光环治疗光环这玩意儿,正式服都玩烂了太熟悉了,不多赘述。




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