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标题:
[狂暴] 关于血涌猛击的优先级讨论
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作者:
珍爱1103
时间:
2023-5-22 11:41
标题:
[狂暴] 关于血涌猛击的优先级讨论
先引用一下两张图:
1.狂暴战P1 Bis下技能伤害的期望
(来自本版大神
airjqqq
精华帖
[狂暴] Airj's 巫妖王之怒P1伤害模拟、属性收益、装备推荐
中的图)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202208/28/luQ180-8jgxZcT1kSbg-e9.png">
2.现在最广泛使用的模拟器计算结果
(, 下载次数: 1)
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旋风斩25怒 嗜血20怒 猛击15怒
请教一下各位,你们实战中,假设65-70怒气,这3个技能都可用 优先级是怎么样的?
我现在观察到的情况和之前版面上几个帖子说的优先级有些出入
作者:
肥牛于田揖
时间:
2023-5-22 11:41
哪里亮了点哪里,妈妈再也不用担心我的学习
作者:
白龙江左岸
时间:
2023-5-22 11:44
讨论的是同时亮的时候,谢谢
作者:
chris是小胖纸
时间:
2023-5-22 11:50
嗜血永远是最先优先级,猛击是成长性技能 ap加成很高 具体数值不清楚,p1 p2阶段旋风斩》斩杀〉猛击, P3 p4阶段应该是 猛击》旋风斩〉斩杀
作者:
乔微博
时间:
2023-5-22 11:53
模拟器和实战中(A战直播和某些wcl log)我发现不是这样的
作者:
dxf17
时间:
2023-5-22 12:00
70怒够这3个打一遍,是不是哪个cd长先打哪个?!旋风斩10秒,嗜血4秒,猛击触发性,感觉是旋风>嗜血>猛击。
但是,正常你不会让这个三个同时亮啊,除了起手有70怒的情况
作者:
123457297
时间:
2023-5-22 12:02
好像都是嗜血在给其他技能让路,一旦同时亮,先旋风斩再猛击最后嗜血,一场战斗下来,被延迟丢失最多的就是嗜血,反而血涌触发必打不知道为什么
作者:
123457287
时间:
2023-5-22 12:07
触发的猛击是1s公共CD吧?
作者:
马宝清马宝清
时间:
2023-5-22 12:14
嗜血》旋风斩〉猛击
作者:
bfdg3
时间:
2023-5-22 12:19
好像都是嗜血在给其他技能让路,一旦同时亮,先旋风斩再猛击最后嗜血,一场战斗下来,被延迟丢失最多的就是嗜血,反而血涌触发必打不知道为什么
A战wcl log里斩杀阶段也是猛击优秀吗
作者:
木头哈喇子崭
时间:
2023-5-22 12:21
看了几个靠前的pw记录,优先血涌和优先嗜血/旋风斩的都有甚至出现在同一个人的战斗记录里。
有趣的是,我发现了几个打得高的数据里面有把撕裂加入循环
作者:
123456809
时间:
2023-5-22 12:28
斩杀期 还是按怒气来,旋风-高怒斩杀-嗜血-斩杀
作者:
肥皂沫沫盘
时间:
2023-5-22 12:33
非斩杀期撕裂加入循环已经成为共识了,大概2分钟战斗可以释放2-3次
作者:
霓小沫儿
时间:
2023-5-22 12:37
1.5
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