1.治疗暴击稳定吗
答:相对稳定,因为我们有
心神集中[Inner Focus] - 1/1 点
激活时,减少下一法术的法力消耗 100%,如果法术可有重击效果则增加重击几率 25%
2.m4用暴击装备会影响f4的装备吗
答:不会,或者影响很小.因为大多数有暴击需求的m4都是大工会神圣m4,会组工会队来刷暴击装备.
3.m4用暴击装备会影响m4的有效治疗时间吗
答:不会,以下简单解释一下.
m4的有效治疗时间四要素:
a.初始mana
b.完全回蓝速度和战斗回蓝速度(取决于精神和5秒回魔数)
c.休息时间占总时间比
d.治疗量/单位mana(取决于治疗方式和治疗效果).
出现暴击本身就节约了mana,而且可以得到更多的休息时间.假如1个m4以战士80%血为安全线,而治疗爆击加到了95%的话,那么这15%的血以及激励效果多出来的几K护甲就为m4争取出了休息时间.
4.为什么我看不到m4穿暴击装备,或者很少
其实我一直想构件一个暴击m4来验证我的治疗模型,但是人言可畏,所以我现在身上的暴击装备都是做任务得到的以及做的.而一般的m4都不怎么有钱.
5.关于m4连续暴击是否会ot.
首先,m4的治疗仇恨只取决于有效治疗量.暴击超出上限的治疗不计算仇恨.
但一般情况下,暴击治疗会使tank的生命到95%左右.
那么我会停止治疗,在80%的时候再出治疗.
而如果开始没出暴击,我需要在90%和80%的时候出两次治疗.
实际仇恨是大于出了暴击时候的效果的.
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