刷新时间之后重置跳伤害数字的计时,重伤是2s一跳,如果你每次暴击之间间隔不到2s,就不会有伤害跳出来,一直攒着
这是我根据火法那边停手放点燃类比出来的,战士的重伤没有亲自尝试,应该是一样的意思
哦,谢谢,大概明白,就是说伤害2秒一跳,如果最后6秒一直暴击,那么伤害就放不出来,只会继续累计。但是双手武器战能一直续上吗,就是说6秒钟,必须出现一个暴击,理论上高暴击压制保底,但是感觉压制触发感觉很精准。
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