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标题: [狂暴][武器][请不要讨论G团相关]为什么重伤流需要最后6秒停手? [打印本页]

作者: 饺子姑娘    时间: 2023-5-22 11:59
标题: [狂暴][武器][请不要讨论G团相关]为什么重伤流需要最后6秒停手?
Rt。
每2秒一跳不应该是叠加的吗?虽然不会完全释放,但是叠加之后也应该比不停手跳得高吧,而且白白损失斩杀和平a伤害?
作者: 我的苦恼冉    时间: 2023-5-22 12:37
刷新时间之后重置跳伤害数字的计时,重伤是2s一跳,如果你每次暴击之间间隔不到2s,就不会有伤害跳出来,一直攒着
这是我根据火法那边停手放点燃类比出来的,战士的重伤没有亲自尝试,应该是一样的意思
作者: 务川冷泉水鱼庄    时间: 2023-5-22 12:41
刷新时间之后重置跳伤害数字的计时,重伤是2s一跳,如果你每次暴击之间间隔不到2s,就不会有伤害跳出来,一直攒着
这是我根据火法那边停手放点燃类比出来的,战士的重伤没有亲自尝试,应该是一样的意思
哦,谢谢,大概明白,就是说伤害2秒一跳,如果最后6秒一直暴击,那么伤害就放不出来,只会继续累计。但是双手武器战能一直续上吗,就是说6秒钟,必须出现一个暴击,理论上高暴击压制保底,但是感觉压制触发感觉很精准。
作者: 紫愚灵    时间: 2023-5-22 13:16
哦,谢谢,大概明白,就是说伤害2秒一跳,如果最后6秒一直暴击,那么伤害就放不出来,只会继续累计。但是双手武器战能一直续上吗,就是说6秒钟,必须出现一个暴击,理论上高暴击压制保底,但是感觉压制触发感觉很精准。
字打错了,压制除非感觉不是很精准




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