把猛击拖出技能栏。
把猛击拖出技能栏。
把猛击拖出技能栏。
随时保证有45怒气,超过50怒气打猛击。保持撕裂,斩杀,压制,猛击,怒气要溢出了打致死
为啥放弃猛击解析
1.武器战主要伤害技能是触发斩杀和触发压制,第三优先级致死打击,在当前装备支持下并没有多少怒气支持打猛击或者英勇。
2.猛击和英勇的抉择?
猛击只有天赋减CD支持,没有二次获得资源。手感便秘,延迟普攻平砍。
英勇打击有两个天赋支持,武器第一排第一个减怒气,防御第二排增加暴击几率,还有大雕文暴击获得怒气,这是个非常完美的闭环。
那么到底选择哪个?
请通过自己实验做出选择。
有些人就是看个精华帖就认为是真理,但凡自己实验下也不至于暴露智商。个人p1会放弃套装,散件流。
为什么保持45怒气呀
[tid=33753886]Topic[/tid] 现在的武器战还需要卡最后0.5s打猛击吗 ? 如果不需要那什么时候打猛击会比较好 ,我知道现在的猛击是不会重置普攻了,但会推迟普攻0.5s(天赋猛击点满) 我就不太了解猛击该什么时候打
我现在还是在用最后0.2 0.3s打压制斩杀3刀流
有没有战神能解释一下
为啥放弃猛击解析
1.武器战主要伤害技能是触发斩杀和触发压制,第三优先级致死打击,在当前装备支持下并没有多少怒气支持打猛击或者英勇。
2.猛击和英勇的抉择?
猛击只有天赋减CD支持,没有二次获得资源。手感便秘,延迟普攻平砍。
英勇打击有两个天赋支持,武器第一排第一个减怒气,防御第二排增加暴击几率,还有大雕文暴击获得怒气,这是个非常完美的闭环。
那么到底选择哪个?
请通过自己实验做出选择。
有些人就是看个精华帖就认为是真理,但凡自己实验下也不至于暴露智商。个人p1会放弃套装,散件流。
为啥放弃猛击解析
1.武器战主要伤害技能是触发斩杀和触发压制,第三优先级致死打击,在当前装备支持下并没有多少怒气支持打猛击或者英勇。
2.猛击和英勇的抉择?
猛击只有天赋减CD支持,没有二次获得资源。手感便秘,延迟普攻平砍。
英勇打击有两个天赋支持,武器第一排第一个减怒气,防御第二排增加暴击几率,还有大雕文暴击获得怒气,这是个非常完美的闭环。
那么到底选择哪个?
请通过自己实验做出选择。
有些人就是看个精华帖就认为是真理,但凡自己实验下也不至于暴露智商。个人p1会放弃套装,散件流。
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