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标题: [PVP] [防护] 说不清的盾猛伤害 [打印本页]

作者: 小小的鼻祖    时间: 2023-5-22 12:44
标题: [PVP] [防护] 说不清的盾猛伤害
说到防战pvp 很多朋友都知道很早以前 尤其是3.3以前的盾猛一刀上万 但是不清楚pvp到底堆多少格挡,在这做个攻略,后续会分享竞技场22/33天赋 不过整体来说防战更偏战场

满级盾猛伤害
990-1040+盾牌格挡值

盾牌格挡值软上限: 1960
硬上限:3000
这1000点格挡可以带来不到150伤害,非常不划算
递减作用原理是每10或5格挡增加1伤害 先10后5 具体开始的点没测出来

软上限包括天赋带来的30% 所以基础值需要1508
P1其实不好堆 P2这个值就够然后可以堆别的属性

盾牌格挡铭文:
只加10%基础格挡 不算天赋30%以及开启饰品的buff格挡值 重点:增伤伤害不受CAP

盾牌格挡技能 只加100%基础格挡值 不算天赋30%重点:增伤害不受CAP

那些战场一刀上万基本都是这几个宏
狂暴姿态鲁莽
防御姿态盾牌格挡
武器姿态 冲锋 盾猛 冲击波/毁灭打击 盾猛

这也是防战除了没致死的另一个竞技场问题 盾猛爆发期每40秒中才有10秒 都配合不上冲击波cd
作者: 123456806    时间: 2023-5-22 12:50
[tid=33751145]Topic[/tid] 说到防战pvp 很多朋友都知道很早以前 尤其是3.3以前的盾猛一刀上万 但是不清楚pvp到底堆多少格挡,在这做个攻略,后续会分享竞技场22/33天赋 不过整体来说防战更偏战场

满级盾猛伤害
990-1040+盾牌格挡值盾牌格挡值软上限: 1960
硬上限:3000
这1000点格挡可以带来不到150伤害,非常不划算
递减作用原理是每10或5格挡增加1伤害 先10后5 具体开始的点没测出来软上限包括天赋带来的30% 所以基础值需要1508
P1其实不好堆 P2这个值就够然后可以堆别
老哥插旗野外的话武器战和防战差别大吗?
作者: 凡尘莲花1    时间: 2023-5-22 12:53

武器战肯定是更好的竞技场天赋 尤其机制上 插旗野外防战相对更好 除非你野外也带个奶
如果你喜欢一刀上万 前期防战不错 套路我自己分享了
作者: 123457092    时间: 2023-5-22 12:56
以前3.22的时候,见过暴击格挡防战一发盾猛暴击2.6W给个冰法秒了……
作者: 兔仔妹致    时间: 2023-5-22 12:59
请问楼主,防战竞技场里边正常配装(就是挑性价比高的高格挡值装备,并且保留s5两件套和散件韧性),这种配装会触发格挡值阈值吗?
作者: Gordon520    时间: 2023-5-22 13:04

个人认为S5竞技场防战非常弱 既然娱乐天赋开心就好 毕竟防战比武器战更吃装备 理论上2T7+2S5其他都用最高装等军装或者PVE
哪怕全毕业的话 格挡堆不到软上限 暴击低怒气常不够 破甲不够伤害不足 韧性能堆3/400 但是还是被法系打很痛
作者: ssg888    时间: 2023-5-22 13:06
当年防战pk是堆破甲的
作者: 水草香蕉壁    时间: 2023-5-22 13:08

我目前是这种配装,保留swT6.5防御肩膀 T6腰带,格挡器这种tbc时期高格挡值装备,盾猛伤害还行,今天看到你帖子中提到格挡值阈值这件事,考虑现在强堆格挡值后的盾猛伤害是否已到上限,对比今后s7,s8有无较大提升盾猛伤害的空间了? 另外发现其实毁灭打击的暴击伤害也不低啊。
作者: 123457439    时间: 2023-5-22 13:12
个人感觉那些装备都是刚满级用的 属性差距太大了 防战本来P1bis属性都不够
个人对于输出向的装备选择简单算法
一个冲击波两个盾猛三个毁灭四/五刀平砍
这是常规的一套冲锋/拦截 晕 沉默 三连内打出的伤害 然后看看那些装备综合效果最好
P1堆格挡的问题是面对韧性装对手 普攻暴击10%左右 一刀砍下去怒气都打不出毁灭 gcd都浪费了S7 S8取消格挡装了…… 更没必要担心 T9两件是战士最后有格挡的装备(除了盾牌)
作者: 李志敏    时间: 2023-5-22 13:16
当年防战PVP强力是因为3.3之前有战神天赋
冲锋拦截援护可以解定身
作者: 小妖花满楼满fx    时间: 2023-5-22 13:21
3.35以前的战神,冲锋拦截援护等于半个章,盾猛好像是吃攻强,而且是每点格挡值按比例吃攻强,也就是格挡值和攻强按比例乘算,然后3.35砍掉这个加成并作为补偿,增加了复仇伤害和复仇吃攻强的比例,我只是道听途说,具体是不是最好还是翻当年的改动日志
作者: 做农告根乎    时间: 2023-5-22 13:22
现在pvp,尤其是jjc肯定是武器战更优,防战更多是作为战场,尤其是大战场pvp的可选项,毕竟援护=章,而且大战场一脚震荡波踩人群后面补aoe伤害可以直接灭一片的
作者: 成圣    时间: 2023-5-22 13:28
堆高力量,能打多少打多少,
伤害大头还是毁灭打击,也能作用于复仇。
而盾猛的驱散作用主要是大于伤害作用。
作者: 小妖花满楼满fx    时间: 2023-5-22 13:30
刚才我去查了下:
3.2版本改了上限,盾牌猛击:从额外格挡值中获得的加成现在受收益递减影响。递减将在格挡值超过玩家等级的30倍时生效,将最大伤害限制在玩家等级的34.5倍。不过3.2版本也强化了装备的格挡值,从物品中获得的格挡值增加一倍。注意,并不包括盾牌初始格挡值以及从力量中获得的格挡值。
触发或使用性格挡值:所有可以暂时性增加格挡值的物品和套装效果已经修改。和其它物品增加一倍格挡值不同的是,它们只是持续时间增加了一倍。3.3版本只是减少了低格挡值时期的盾猛,高格挡值时期盾猛的伤害没变(砍了PVP),然后把复仇强化了50%,天赋由眩晕改成对额外目标100%伤害。
3.3.2把战神砍了,只有援护能解除定身。综合来看,目前版本的盾猛伤害和以前应该差不多,主要问题是战神天赋被砍了很伤。顺便提一句,防骑也被砍了神圣盾击,之前是130%格挡值,后来变成100%也加了软上限。
作者: 123457443    时间: 2023-5-22 13:31

你可以再仔细查查
你看的应该是wow wiki的简介 具体递减值从30倍降低到了24.5 在github的具体介绍里面有 包括之后每10/5格挡加一伤害
这个改动本来就对高端PVE没什么影响 ICC全面取消了格挡装 不多不少一件都没有 bis战坦只有盾牌有格挡值……
作者: 极品小处男处v    时间: 2023-5-22 13:36
必须得 武器是S级 看看现在22就知道了 欧服战骑都干到2500了 后面只会更强
作者: 顺势而为47    时间: 2023-5-22 13:39
(, 下载次数: 4)
1万6的盾猛可还行
作者: 醉生三世生d    时间: 2023-5-22 13:43
必须得 武器是S级 看看现在22就知道了 欧服战骑都干到2500了 后面只会更强
武器战80级开始基本就是战士pvp专用职业了,pvp除了前期开荒能用用了,85开始甚至确定了武器pvp用防战狂暴pve用的共识,或者说85开始所有有两个以上dps专精的职业至少有一个专精是pvp专用专精,萨满除外,即在pve表现一般但在pvp大放异彩,例如武器战,邪dk,冰法,兽王猎,敏锐贼,暗牧,猫德,当然也有pvppve都强的职业,比如火法,平衡德,刺杀贼,毁灭和痛苦术士,踏风武僧
作者: 素色流年783    时间: 2023-5-22 13:45
相当可以了 这个接近软上限最大值了 看你应该是复仇T 斧专的话上限还能再高一点点




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