魔兽是社交游戏 这正式服60的时候都很明确了啊
你上学时玩魔兽 玩的肯定不是下水道职业正式服MC时代 萨满就一不进战斗跟边上扫地板的40人的团 就要一个萨满甚至一个都不要你让别的萨满干嘛去?所以那会儿有大量PFF的玩家那会儿40人里面恨不得30个人是战法牧 别的职业都是打酱油的 你现在为啥知道笑话那种配置?游戏咋变了? 不还是那个游戏
参考70级不舞的zqs,不打强破的Z。他们现在在哪呢?zs没那么不堪。
可是战士进不去本
DPS低那就做好一些辅助的事情,当然这也并不是最主要的原因。
真正看职业专精收益的,战贼同时在团,稍微会考虑的团长都知道谁打破甲损失更小,个人损失更小,那就意味着团队损失更小,团队DPS总体就会更高,如此而已。TBC让盗贼打破甲没有任何可以争议的,主要原因并不是因为TBC盗贼的DPS比战士低,而是因为盗贼的破甲实际效果就是比战士的强,所以才让盗贼打破甲。但WLK就不一样了,大家都是20%的破甲,并没有“强破”这种效果,那么战士每30秒仅仅需要10几点怒气补一下就行,盗贼却需要花费5颗星以
盗贼破甲不需要五星,一星就能打,星只影响时间
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