一个孔200 300耐力 全身上下小20个孔 插满4000 5000耐力的话 可以。
哦 耐力宝石才30啊? 多了600耐算上天赋也就不到6600血 别人78万的血 你这5万加个6k多 完全不够看。
有用,但是不大。只能说不大。
防战堆血还不如堆防等。因为机制就不在血上,
防战要嘛是走高四维来避免直接HIT,最差最差也是打在格挡上,
要嘛就是穿低装等装备堆格挡值来提高 10秒盾挡期间的高免伤。只为了堆血那就 双耐力天赋 凑13%加成,全身耐力向确实可以追回一些差距,
但是,代价就是要准备双天赋都是防御,一点都不平民向。
尖刺伤害都不吃三围,血量不达标直接就没了,堆更多三围都没用,比如TOC老1穿刺和小强冰冻斩,三围有个鸡儿用,而且WLK招闪开始有递减了。
来,明确说出来 防等到达多少以后开始出现递减。
闪招,未命中到达多少等级后开始出现递减。
大道理说说谁都知道,往细了说全都装死。全身 20块30耐宝石 是600耐力,换成防等宝石 是400等级,约等于81防等,
你能算出来 600耐力和 81防等的收益吗?
来,明确说出来 防等到达多少以后开始出现递减。
闪招,未命中到达多少等级后开始出现递减。
大道理说说谁都知道,往细了说全都装死。全身 20块30耐宝石 是600耐力,换成防等宝石 是400等级,约等于81防等,
你能算出来 600耐力和 81防等的收益吗?
防战堆血还不如堆防等。因为机制就不在血上,
防战要嘛是走高四维来避免直接HIT,最差最差也是打在格挡上,
要嘛就是穿低装等装备堆格挡值来提高 10秒盾挡期间的高免伤。只为了堆血那就 双耐力天赋 凑13%加成,全身耐力向确实可以追回一些差距,
但是,代价就是要准备双天赋都是防御,一点都不平民向。
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