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标题: [狂暴] KBZ剑专天赋是不是智商税? [打印本页]

作者: 简单350    时间: 2023-5-22 16:30
标题: [狂暴] KBZ剑专天赋是不是智商税?
[size=150%]自己的几份LOG,剑专天赋都没超过5%伤害,就算5%,能比的上10%AP+减仇恨吗?
为什么好多大神都说没仇恨压力可以点剑专精?
作者: 123457015    时间: 2023-5-22 16:34
[tid=32373945]Topic[/tid] [size=150%]自己的几份LOG,剑专天赋都没超过5%伤害,就算5%,能比的上10%AP+减仇恨吗?
为什么好多大神都说没仇恨压力可以点剑专精?
据说双刀毕业点剑专是版本答案,但感觉好像还是传统狂暴战高。
作者: 山人佳燕品    时间: 2023-5-22 16:39
据说双刀毕业点剑专是版本答案,但感觉好像还是传统狂暴战高。

我有双刀啊。感觉被神话的天赋
作者: 水月花郎稳    时间: 2023-5-22 16:39
不是这么说的,这个天赋本身是概率天赋,你的剑专触发在爆发期就会高一些,并且这个天赋剑专不会触发剑专,所以几率也卡死不超百分之五。极限冲榜可以一试,大部分情况是负提升。
作者: 海上灵光Y8    时间: 2023-5-22 16:45
以前算过这个
因为满buff算你4200AP 3000DPS 够高了吧
10%AP才提升平砍 420/14*1.625大概50DPS左右
嗜血提升420*0.45/6大概30
旋风斩公式很复杂,不写了,再考虑平砍提升多的怒气,这些加起来提升你100DPS最多了
你就知道10%AP对于一个4200AP3000DPS的狂暴战提升3.3%左右
剑专算上剑专给的怒至少是5%
一个天赋提升1.7%还要啥自行车
觉得我给的数据不对的可以带入自己满buff的AP和最好的DPS算一下,结果都是一样的,这个问题的本质是AP的成长性太低
作者: 陈陈430    时间: 2023-5-22 16:47
不要感觉、以为、觉得。游戏本质是数学运算,AirJ的帖子运算写的明明白白,真希望大伙都能去看看,别来这问这些重复的无意义话题了。https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30967131
作者: 什么大师特    时间: 2023-5-22 16:49
强弱不说,打着挺爽的。
作者: 或许你会吞    时间: 2023-5-22 16:54
如果有能力自己做计算的话可以发数据
实际大部分团队强化狂暴姿态可能更适用一些
现阶段T还是以肉为主,仇恨还上不来。实际上剑专可能你活不下来,更别谈输出了。
最终还是得根据团队来选择
作者: 36号1    时间: 2023-5-22 16:56
log 怎么看 剑专占比多少?
作者: chris是小胖纸    时间: 2023-5-22 17:00
拿了双刀还打武器战真是没办法,人家要冲榜需要4%伤害buff。仅看伤害,剑专对标的是10%Ap,10%攻速,还有副手伤害5%,最后加上嗜血与致死伤害差。
作者: xj844662017    时间: 2023-5-22 17:03
算术都没算好,也没去实验这才是智商下线。
首选,人家模拟出来跟实践都表妹剑专提升1.5%
第二,天赋与否看团队
第三,剑专能爽
作者: 吴秀锦    时间: 2023-5-22 17:04
[tid=32373945]Topic[/tid] [size=150%]自己的几份LOG,剑专天赋都没超过5%伤害,就算5%,能比的上10%AP+减仇恨吗?
为什么好多大神都说没仇恨压力可以点剑专精?
你“觉得”他不如10%ap所以剑专不行?你觉得?你觉得?
作者: 笑看人生458    时间: 2023-5-22 17:10
以前算过这个
因为满buff算你4200AP 3000DPS 够高了吧
10%AP才提升平砍 420/14*1.625大概50DPS左右
嗜血提升420*0.45/6大概30
旋风斩公式很复杂,不写了,再考虑平砍提升多的怒气,这些加起来提升你100DPS最多了
你就知道10%AP对于一个4200AP3000DPS的狂暴战提升3.3%左右
剑专算上剑专给的怒至少是5%
一个天赋提升1.7%还要啥自行车
觉得我给的数据不对的可以带入自己满buff的AP和最好的DPS算一下,结果都是一样的,这个问题的
AP带来的DPS提升也会暴击,吃急速,乱舞,嗜血,10%AP肯定远不止100DPS这么少的。
作者: 淡淡如菊795    时间: 2023-5-22 17:12
10%攻强大概有400强度,战士战斗状态的强度(面板强度+武器DPS转化的强度)大概5600-5700,提升有7%左右,确实10%强度被他低估了
作者: 没想爱上你堑    时间: 2023-5-22 17:16

400AP提升应该有5%伤害吧。这就是我觉得。
作者: 彭832    时间: 2023-5-22 17:19
不要感觉、以为、觉得。游戏本质是数学运算,AirJ的帖子运算写的明明白白,真希望大伙都能去看看,别来这问这些重复的无意义话题了。https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30967131
拿个模拟器,然后照抄翻译一些论坛的资料就这被吹上天了。狂暴我玩的少,但是他写的那些防战的帖子真的是辣眼睛。
作者: 淡然一笑wwc    时间: 2023-5-22 17:22
不要感觉、以为、觉得。游戏本质是数学运算,AirJ的帖子运算写的明明白白,真希望大伙都能去看看,别来这问这些重复的无意义话题了。https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30967131
你就是这么被忽悠瘸的
作者: 真不是我干的的    时间: 2023-5-22 17:24
其实重点难道不是250AP+强化斩杀+2命中对标死愿吗?
也就是每3分钟30秒的20%伤害,相当于每分钟10秒20%伤害,3分钟内相当于总伤害提高了3.5左右吧
250AP+强化斩杀+2命中可以提升多少DPS?有3.5吗?
作者: 小珍248    时间: 2023-5-22 17:29
大部分伤害ap和武器是同一个乘区,ap大概只有60%权重,然后剑专打出去的是主手伤害,拿着慢速武器是很占便宜的,所以剑专略高一点点。
作者: 意乱了真假意wk    时间: 2023-5-22 17:31
不要感觉、以为、觉得。游戏本质是数学运算,AirJ的帖子运算写的明明白白,真希望大伙都能去看看,别来这问这些重复的无意义话题了。https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30967131
你但凡玩了狂暴战,你就应该知道这帖子多么的傻逼。




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