[tid=31548568]Topic[/tid] 今天带着疑惑对比了一下火炬和s3剑的伤害,推出了战士攻击技能的算法,火炬伤害比s3高不少,各位可以去验证一下。(我是穿了700的破甲装打5级左右的怪,消除护甲影响)
战士攻击分两部分,普通攻击和技能攻击(不受武器伤害影响的就不提了)
单次普通攻击(期望值)=(武器秒伤+攻击强度/14)*武器速度,武器速度就是武器自带的速度,不是人物面板上的攻击速度,不受极速等影响,这其实就是人物面板上的伤害数值,所以普通攻击方面慢速武器优势巨大,不仅仅是武器上限差距,攻强越高差距越大。由于武器有上下限,这里就取
我只说一句,多出一刀赚一刀,0.x秒的攻速差,一个是容易被雷霆拉开更多的攻速差,还一个就是,万一在那几秒平砍差里,一个武器砍出来,一个武器没砍出来,那么丢的伤害就是天差地别了
竞技场也好,PK战场也好,战士摸到人的机会本就不多,能早出一刀就早点出一刀
没人木桩让你慢慢锤,追上一顿泄怒,慢速武器高爆发更有压力。。快速武器就是刮痧
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