模拟器一开 点了一下
8 7 46 放弃英勇减怒天赋 2点挫志
10 5 46 2点英勇减怒 无挫志 非要点就这样了
生存和仇恨之间的博弈
物理伤害是先计算护甲减伤后再算格挡值减伤
比如T6毕业装备1000伤害打你身上护甲减免65%左右还剩350点,在350基础上再算你的格挡成功减伤
法术减伤手段除了防御姿态10%以外基本没有大额减免
珍贵的倒数第三层3点天赋换来的是什么?1000法术伤害减免60点,还真是超强巨量的减伤呢
那你有没有考虑过鸡蛋的鞭笞每跳3000,这个天赋全程减多少呢?
穆鲁大胖子三秒一次aoe 3500-5500暗影伤害能减少多少
T中燃烧的最后16秒+三层流星高压下能减少多少
老一内场腐蚀打击9000初始伤害+3秒共3000的dot也能减不少了一点点伤害看上去不多,但是放大到全程可以减少非常多的治疗压力,特别是尖刺伤害发生时能救命。6%天赋+10%防御姿态就是16%魔法减伤,你再带入到上面几个数据里看看?更何况,我们有些时候死亡就是过量了几百点伤害而已
SW战士T强化挫志建议点满,DPS有压力肯定有鲁莽的,法术减伤6%这个意义绝对没有鲁莽诅咒大
[tid=31533809]Topic[/tid] SW里有大量的法术伤害,6%的减伤,感觉很有用啊。但是除非不点残忍,否则没天赋点这个了。
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