没必要起手英勇,我看到过有的团战斗后期才开的英勇,可能就是楼主说的4分40秒这样。
强化挫志没有意义,没强化的挫志和尖啸就能清空BOSS的AP了。
我认为布胖就穿刺天赋好了,盾墙强化和不强化区别不大,强化防御姿态也可有无可。
菲米丝和双子就打武器好了,穆鲁再洗强化盾墙的防御天赋,到了鸡蛋再打武器。
战士总结:
无鲁莽,1/5挫志清空BOSS攻击强度,之后溢出
有鲁莽,5/5挫志几乎能够清空BOSS强度
有鲁莽,0/5挫志和尖啸可以清空BOSS强度
雷霆 (-20%攻速)+1/5挫志可以使BOSS DPS降低至68.64% ,实在是太牛逼了。
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=28264760
对啊,就是应对有鲁莽的场合,不需要强化挫志。
有猫头鹰情况下并不需要强化挫志就可以把带鲁莽的boss减到0攻强。 这都不知道就不要瞎有感了
果然威望不同还是有差别的
[tid=31822548]Topic[/tid] 一直以来,大家的惯性思维是起手开嗜血,到位开嗜血。我想在开荒布胖的时候有必要全团起手嗜血吗?毕竟嗜血一次战斗只能开一次,你不能保证这把必过,按照饰品CD,和团队倒员情况,如果团长觉得能过,需要开嗜血我觉得放在4分40秒左右最佳,(第三轮饰品CD已经转好)起码能看到希望。所以起手开嗜血感觉欠考虑。所以好多说布胖战士主拉仇恨吃紧,感觉就是为了黑还黑。2个反应迅速的防战相互援护(援护25秒的CD),在治疗还没开始适应的时候,能有多稳,甚至主T可以点出穿刺副T可以深防点出5层挫志加猫头鹰。以上大家理性讨
熊的仇恨高是因为熊穿了很多输出装备打BT,对标的是双持坦克或者输出装的盾坦,而不是T6套的生存战士T。布胖的熊也是堆生存项的,和战士T区别不会太大。更何况高伤害BOSS,怒气充足。
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