1.7以后猎人的天赋确实得到了改善,之前的天赋基本上要加到一定的阶段出1个有用的技能,现在基本上每个天赋都有自己的特点,其实其他职业的天赋在此之前一直都比猎人完善。如今兽王系的攻击力确实得到了大幅的加强,但如果加到31点就会失去射击系的驱散,都知道驱散是保命技能,但其实说白了也就是颗悬崖边上的“救命稻草”而已。为什么说萨曼是“布衣杀手”呢,因为有个“地震术”冷却时间6秒,天赋里还能强化。可猎人的“驱散”呢?那么长的冷却时间,在决斗中(尤其是野外遭遇战)又能起多大的决定性因素呢?
看到“精灵猎人嘎嘎”的一片文字《介绍一下兽猎的三种PK战术》,我觉得非常可笑,31点的野兽,号称多少强的宠物攻击力,还拿pk盗贼来说明了3种PK手段。我想说跟盗贼决斗我不用宠物都能赢,但跟布衣尤其是法师打,先让我打一下我都没把握赢。我想问“精灵猎人嘎嘎”你的宠物被FS变羊后,你被冰住后吃了大火球+寒冰箭你还能干吗?FS只要再刮个龙卷风猎人就挂了,还牛什么?冰冻陷阱?法师的闪现根本不吃这套,野兽有什么用?除去变羊就是4招解决,百年不变。
论坛上整天看到法师在叫,改版一次弱一点。可是玩过法师和猎人的玩家自己心里知道,如今的猎人在法师面前在3布衣面前还是处于下风。再怎么改,也许猎人始终就是个半吊子...
自己玩了2个猎人号了,1个到60卖了,后来女朋友玩猎人,目前帮她练到50了。还在新开的5区玩了个43的萨曼,才知道什么叫“布衣杀手”。我书读的少,要是觉得我报流水账请见谅,纯粹泄愤而已
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