事实上是堆到2.3W血,在开影月/吃梦魇草/开上古神器三选一的情况下,战士可以吃4+1,中间随便有点hot或者一口血就行。
从坦克的角度来说,增加的三维可能确实能够降低2.4s内4连的几率,从何增加生存。但从治疗的角度来看,已经按照假设你2.4s内4+1全吃来考虑预先分配治疗量,所以多那5%、10%的闪招,对治疗来说仅仅是提高了过量。
而提升血量上限的话,能有效降低2.4s内血量缺口,可以让治疗换成更低级的法术来控蓝(甚至后期减少一个治疗来换dps)。虽然看似每次都见底,但都能够保证不倒。过高的闪招反而容易迷惑治疗,布胖攻击间隔只有1.2s,治疗如果看到掉血再读条往往就会慢了。践踏期间治疗是必须无脑连续刷的。
影月个
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