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标题: [插件] [武器] [PVP] 从萌新到熟练,战士PVP大型全方位攻略,抛砖引玉! [打印本页]

作者: 找食的麻雀粮    时间: 2023-5-23 15:33
标题: [插件] [武器] [PVP] 从萌新到熟练,战士PVP大型全方位攻略,抛砖引玉!
目录
1、写在前面
2、理解战士(理解战士的信仰,整体机制优劣势)(完工)
3、按键设置(几种常见的按键设置策略,按键的设置建议)(完工)
4、宏命令(对宏的使用理解和几个顺手宏推荐)(完工)
5、插件建议(主要PVP插件的使用和个性化设置)(完工)
6、界面布局(如何布置界面,清爽又保留关键信息)(完工)
7、对手技能(像理解BOSS技能一样理解PVP对手的主要技能)(施工中)
8、种族优劣(LM BL各种族PVP的优劣势,PVP向种族技能理解)(完工)
9、奶妈伙伴(如何找到优秀的奶妈伙伴,并一起成长)(完工)
10、配装建议(装备的获取、搭配及进阶心得,含FM及宝石)(完工)
11、天赋推荐(常规天赋的使用,特定天赋的应用场景)(完工)
12、技能使用(一些你可能没关注的战士各技能使用要点)(完工)
13、通用技巧(一些你可能忽略掉的技巧,比如走位) (持续补充中)
14、对阵简要(单挑/22/33常见组合)(完工)
15、进阶之路(如何让自己不断成长,走向高端PVP玩家)(完工)

1、写在前面
我和很多人一样,是从70年代S2赛季开始接触魔兽PVP,懵懵懂懂断断续续的玩了10来年,本来已经弃坑,也是最近工作略闲,又重拾魔兽并选择了TBC版本,我本身是个万年决斗者(可能成家后确实很少有时间冲榜,再加上队友持续弃坑),竞技场等级常年2200上下(正式服),最高也就在80年代打到过2700多。
我喜欢逛NGA,但发现现在关于战士PVP的攻略内容很少,也发现很多人有这方面的需求,所以就抽空写了这篇帖子,限于本人并非大神的技术水平和最近才回归的情况,本帖仅供想入坑或刚入坑PVP的新玩家一些多方位的建议,大部分正确,但是也错误点肯定也不少。如果您是大神玩家看到此贴,请帮忙回复补充修正错误,帮助我们战士区PVP水平整体进步,同时本帖还有多处未完工的地方,我会尽快补上!!
对于PVE玩腻了的新PVP玩家,我需要提前说的是PVP和PVE本质上不是同一个玩法,你需要几乎从零学起,以我们的经验,普通人至少需要虐够1000场+的JJC、5万+的战场人头,才算PVP达到了第二梯队水平,但请你不要怕艰难,请相信我,PVP绝对能带给你和PVE不一样的,甚至更愉悦,刺激的游戏快乐,话不多说我们正式开始:

2、理解战士
1)定义战士
—战士首先是一台致死机器
—在有奶的情况下,战士是一台伤害永动机,且瞬发伤害高,不需要读条
—攻防技能强大且转换快速,相较狂暴姿态,单切换到防御姿态就有20%的免伤,带盾用技能更高
—独特的怒气机制,强烈的打击感强是战士的核心玩法
—战士吃装备严重,尤其需要好的双手武器,S4赛季还需要高破甲的部分PVE装做支撑
2)我评判战士的PVP水平
1)粘的住人,不断致死→入门(1200等级)
2)在上一条上,攻防转换快,武器切换麻利,能打能龟→青铜(1500等级)
3)在上一条上,懂得控怒气和合理的使用怒气→白银(1600等级)
4)在上一条上,在理解全职业PVP核心玩法的基础上,能合理快速的使用盾反、缴械、援护、拳击、群恐等达到目的→黄金(1800等级)
5)在上一条上,懂细节、会走位、深度了解奶妈职业→钻石(2000等级)
6)在上一条上,身边有多个高端奶妈,自己也会玩奶→王者(2200+等级)
3)战士选择PVP道路确实是人到中年后比较好的玩魔兽的一种方式,相较于PVE,它的优势在于:
—组队便捷:1到4个队友即可;不需要整个全团
—时间自由:不用整合全团的时间,不用在固定某时某刻打完;
—氪金较少:多数装备通过荣誉或JJC点数获取,PVE狂暴战就是个巨型吞金兽,这对于私房钱被老婆拿捏的死死的玩家非常重要
—技术通用:PVP心得一但上手,绝大部分技巧,手法可持续长期保持,不用像PVE一样一到一个新版本就要重新开荒和熟练
有以上有点,各位大叔还不操练起来?

3、按键设置
1)按键设置的原则只有一条,那就是按起来顺手,需要自己根据键盘尺寸,键盘类型,手掌大小,手指灵活度等针对性设置,别人的按键设置方法你不一定能用。
2)如何判断自己的键位设置是否顺手?
——在战场、JJC中,打上几十把,只要发现某个技能不能很好的释放,你就得反思和调整,想办法优化
3)通常情况下的按键设置推荐
——原生模式,暨保持WASD移动+运用大量组合键(大手推荐,组合键最好为同一技能的不同释放方式,比如5是给自己绷带,shift+5是给队友绷带,R键是打断当前,A+R就是打断焦点,以此类推,直到适合自己),这种按键设置方式需要大量的练习,优势在于能做出很多复杂的操作
——RTS模式,这种按键设置思路多来源于早年喜欢帝国,星际,魔兽争霸的玩家,键盘全用于释放技能,鼠标用于走位(含鼠标功能键位用于后退),这种设置的优势是充分释放键盘及左手,反应迅速、一键到位、能安排战士种类繁多的技能和各种功能宏,缺点是走位的练习需要长期训练才会不别扭,以及不能使用鼠标指向类的宏命令
——ESDF模式+大量单体按键,这是我一直使用的按键设置,移动控制按键往右移动一格后(手大有移动到RDFG的)豁然开朗,多释放了至少4个基础按键,组合键减少了,更加一步到位了,这种模式的优势是介于上述两种设置之间,比较平衡的一种键位设置。
4)若你觉得现在的按键设置整体非常不顺手,可以考虑切换按键设置整体方式,但是这种切换要十分小心,你至少需要50+小时的高强度练习才能适应新的键位,形成新的肌肉记忆,建议大家还是根据已经熟悉的按键设置方式,针对个别卡手按键进行针对性调整和训练。
5)相对冷门和重要的按键反而需要最快捷的按键,比如盾反、打断、武器切换(宏)、绷带、停止/开始平砍等,我不建议把这些按键安排在不顺手的按键上或使用憋手的组合键,这些按键才是提升你整体操作水平的关键。
6)按键设置顺手的终点境界是,顺手的技能完全不用盯技能条,15秒以上CD的技能余光瞄一眼就知道,(另外关键技能:位移技能、盾反、打断很多为单独设置技能条许多中高端玩家会放置在靠近屏幕正中间的位置)
7)在低血量时应付近战职业后退键很重要,请不要扣掉了。左右转向请换成左右平移的按键设置。
8)如果可能的话请保留2个顺手的按键留白(顺手的按键不要用光了),80级有破碎投掷、大风车等技能需要你安排新的按键(可以早做打算)
9)非RTS模式的按键设置,战士的姿态切换,武器切换按键个人建议最好放在右手(鼠标滚轮及鼠标5/6/7键)目的是让你在作复杂动作的时候不至于因为没有神手速而使技能放的慢

4、宏命令
宏的关键是让你简化操作,不是让你无脑操作,更不能因此增加一些不必要的操作,所以诸如切姿态和换武器绑定的宏,个人建议是不用的。
1)致死打击整合宏 强制开始攻击不卡平砍 近了点就是致死打击 远了点就投掷或者射击 脱战了点就吃面包回血
#showtooltip 致死打击
/startattack
/cast 致死打击
/cast 投掷
/cast 射击
/cast 魔法点心
2)冲锋 拦截 援护 鼠标指向宏 优先对鼠标指向释放技能 没有鼠标指向就对当前目标释放 脱战状态下且目标不在距离 能飞就坐飞行坐骑 不能飞就骑陆地坐骑(技能记得改成拦截/援护)
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 冲锋(等级 3);冲锋(等级 3)
/cast [stance:1] 断筋(等级 4)
/use [outdoors,flyable]茶色驭风者
/use [outdoors,noflyable] 阿曼尼战熊
3)剑盾互切宏,点一次是双手武器;再点就是单手+盾;再点又是双手武器 如此循环 “援护”是监控技能少一个栏位也可以不要,增加取消英勇打击命令防止卡武器
#showtooltip 援护
/stopcasting
/equip [noequipped:单手锤] 残酷角斗士的轻锤
/equip [noequipped:盾牌] 残酷角斗士的墙盾
/equip [noequipped:双手锤] 复仇角斗士的碾骨锤
4)盾反宏,狂暴姿态就切战斗姿态盾反;战斗/防御姿态直接盾反;这个宏的好处是不卡武器切换;用着很顺;装备名称记得自己换
#showtooltip 法术反射
/stopattack
/equipset [noequipped:盾牌]盾
/equipslot 16 纳斯雷兹姆吸血者
/equipslot 17 残酷角斗士的墙盾
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 战斗姿态;[stance:3] 战斗姿态
5)斩杀宏 战士必须配合血性狂暴 伤害才最大嘛 当热 没有进斩杀线的时候 点了就是血性狂暴 省个按键 宏不高端 关键是对技能的理解
#showtooltip 斩杀(等级 7)
/startattack
/cast! 斩杀(等级 7)
/cast 血性狂暴
6)打断宏,狂暴姿态拳击;武器/防御姿态有盾就是盾击;没盾就是狂暴姿态拳击
#showtooltip [stance:3]拳击; [stance:1/2]盾击
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾击; [stance:3] 拳击
/startattack
7)切狂暴姿态用狂暴之怒;只须按一次
#showtooltip 狂暴之怒
/startattack
/cast 狂暴姿态
/cast 狂暴之怒
8).绷带宏 无论目标是谁都只给自己绷带
/use [target=player] 厚灵纹布绷带
9).超远视野宏 可以调整最远视野 方便监控全团 和各自走位
/run SetCVar("nameplateMaxDistance", "60")
10). 屏幕中间总有一个讨厌的提示(你的技能还没准备好),用这个取消
/script UIErrorsFrame:Hide()
11). 主手武器切换宏(主要用于战士内战切防缴械主手武器)并显示当前武器图标
#showtooltips 16
/stopattack
/equip 野蛮角斗士的碾骨锤
/equip 复仇角斗士的碾骨锤

5、插件建议
1)JJC语音提示插件:GladiatorlosSA2 - zhCN - Female(VV)
必备度——10
建议根据自己的情况进行设置,且建议只选择关键技能和战士能做出反应的技能进行设置提醒即可(我通常只设置大爆发和控制技能等)
(, 下载次数: 3)

2)JJC敌对框体插件:Gladdy (TBC)
必备度——9
这个插件的设置比较复杂,需要多花些时间,且建议去除其他PVP插件已经更好实现的功能,简化和缩小界面
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3)被控制技能提示插件: LoseControl
必备度——9
在屏幕中间显示你当前的失控状态(被什么控制技能控制了)这个插件TBC版本貌似没有时间提示,需要OmniCC插件的支持
(, 下载次数: 3)

4)姓名版(血条)上显示敌方当前BUFF或DEBUFF:NameplateAuras
必备度——8
这个插件的设置建议分两部分,一个是显示你施加的BEBUFF(主要是致死、重伤、雷霆、挫志、破甲)方便计时保持不断档;另一个是显示敌方的失控技能(羊、恐惧、锤专等)/大爆发技能(嗜血/冰脉/灌注等)/保命名技能(无敌、闪避等),且建议图标尺寸设置的比自己施加的常规BEBUFF大一点
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5)敌对重要技能CD监控插件:OmniBar
必备度——5
这个插件还是很强大,但是说实话,有语音提示,这个插件我经常懒得看
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6)在姓名版(血条)上显示敌方重要技能冷却——NameplateCooldowns
推荐度——6
这个插件你需要和NameplateAuras错开位置,比如一个设置在血条的上方,另一个就设置在下方,只勾选你想监控的重点技能即可,我个人习惯监控30秒至3分钟CD的敌方技能(太短的没必要,太长CD的大概心里面也有数)
(, 下载次数: 2)

7)队友重要技能CD监控插件:Ability Team TrackerOmniCD
推荐度——7
这个插件方便你了解队友的主要PVP技能使用情况(以小德为例:迅捷、树皮、熊冲断等)不过这个插件22/33我一般不用,打到一定程度的PVP,队友技能应该了然于胸
(, 下载次数: 2)

8)万能插件:WeakAuras
推荐度——3
这个插件如此强大,为什么推荐度如此底?这个插件需要不同的字符串,靠自己设置需要很多时间调试,别人的字符串很难找到合适自己的,强大是强大但设置成本太高,如果你喜欢研究插件“WA”则绝对是你的最终选择
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9)施法条类插件:eCastingBar TBC/ Classic Castbars (TBC & Classic)等等
推荐度——5
这类插件根据自己的情况选择,施法条对于战士来说主要是用在盾反或者打断(拳击、盾击、拦截、恐惧打断)
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10)怒气监控插件:NugEnergy
必备度——8
如果你不习惯把你的头像拖到屏幕下方中间位置,那么这个插件几乎必备,他能很好的提示你当前的怒气状态[怒气太高(70+)或者太低(15-)]方便你合理安排技能,你可以把它设置在你的平砍计时条位置上下
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11)记录你的JJC对决场次情况ArenaStats - TBC

6、界面布局
我们先来看一个典型的PVE游戏界面
(, 下载次数: 3)

这些有团队框体、仇恨统计、BOSS技能计时、BUFF监控、G团助手、一键驱散等显示界面在PVP活动中是不需要的,下面是我给出的PVP(主要为JJC场景)建面设置:
(, 下载次数: 3)

PVP其实就是快速收集敌/友状态、位置信息并能及时作出相应反应的玩法
1)在PVP场景中,位置信息非常关键且变换无穷(这里还建议你使用我推荐的宏,继续加大一点最大化视野,方面看的更广),所以建议你更大的区域留白,用于收集敌方和友方的位置信息
2)收集的信息应该简单,高效,不必要的可以不显示、不监控
3)反馈区(技能栏)要一目了然,方便将收集到的关键信息及时做出反应(其实技能栏放在屏幕正下方更合适,可惜一直没有找到合适的UI,有大神推荐下没?)
4)我使用的是原生UI,若你们使用了自定义的新UI,也建议按照这个逻辑去布置你们的PVP界面
5)以上设置方式可能你们有不同的看法,但是你只要在直播APP中多观察几个PVP主播玩家,你会发现主播们大多遵循这个界面布局逻辑,这是被验证比较高效的一种布局逻辑

7、对手技能

8、种族优劣
——联盟(按推荐度排序)
第1位:侏儒——多一个解定身,就像斗地主你就多了一张小王,多2码的攻击距离。
第2位:人类——感知抓隐身非常不错,在面对现在大量的潜行职业非常好,人类女武器模型大,外交/剑锤专精/活力对于PVP战士来说聊胜于无
第3位:矮人——石像形态(解毒),还是有点点作用的。别说,矮大紧挥舞武器转圈圈的感觉还是在的
第4位:德莱尼——纳鲁的赐福,多一个小回血(对于战士这种终身不能断奶的小朋友,还是要靠奶妈,靠自己是不行的),+1%命中,可以优化自己的配装(战士武器天赋PVP环境需要79点命中)
第5位:暗夜——不能移动的隐身是个啥?(其他职业隐身回蓝,战士隐身是为了实现蹲草丛的效果吗)
——部落(按推荐度排序)
第1位:兽人——兽人天赋+钢铁意志30%抗晕(BUG级的存在),血之狂怒(BEBUFF还能顶DZ的毒药,其实是个小优势)+一个主动饰品(狂暴者的召唤)形成除死愿(大概率要被拆火)外的多一轮爆发,5%宠物伤害与斧专精没啥用。
第2位:牛头——战争践踏用于打断、缴械(晕后的缴械必中)非常好、模型大,装备帅,多2码的攻击距离,缺点是显得笨重,不飘逸
第3位:巨魔——狂暴配合嗜血,再来个剑专?效果还马马虎虎了
第4位:血精灵——奥术洪流(多一个打断沉默2秒),女血精灵颜值高(战士要啥颜值?但是武器模型小)(感谢提醒,血精灵在TBC还没有战士可选,尴尬!)
第5位:亡灵——对于战士职业来说,亡灵意志真的尴尬(死愿和30秒CD的狂暴之怒可用),食尸在JJC只有打死一个人才能用(基本都赢了你食尸干啥),但是亡灵对于有追求的PVP玩家,是超越兽人的存在(至少我见过的几个天花板级别的战士都是亡灵),因为亡灵模型带来的飘逸感会给你“我要打十个”的自信感!
——对于当前TBC来说,由于进度太快,所以有什么种族战士就有什么种族,对想叮一个战士来玩,且有大量时间和信用卡的玩家,可参考上述种族选择;
——就个性追求而言,选择女性种族会让其他玩家觉得你[del]更2[/del]更牛X

9、奶妈伙伴
1)基本认识
—PVP战士是一个终身不能断奶的职业
—奶妈可以离开你,但是你离不开奶妈
—从长期看,你只能和你水平相当的奶玩耍,这叫门当户对
—接上一条,氪金/原本就有关系的除外
—你必须对奶妈职业有最基础的PVP了解,光提升自己不够
—奶妈们更喜欢你给他创造舒服的发挥空间(少卡视角,多拉有利位置),伤害是其次
—鉴于第1/2条,你的游戏好友里面应该至少结识和长期联系10个以上的不同职业奶妈玩家
2)职业特性
QS:板甲身板硬、站桩读条、重要技能是保护、无敌、自由、制裁、牺牲、防守驱散辅助你,但极易被控制,追击力不足,对战物理职业有优势
SM:身板硬、站桩读条、重要技能是根基、免恐惧、远程打断、风怒等,幽灵狼有一定走位能力,缺点是图腾极易被敲掉,对战法系会更好
XD:位移超强、可潜行、控制多、免变形、三花持续治疗。重要技能是吹风、自然之握、缠绕、熊冲打断等,缺点是被抓一波非熊形态极大可能血蹦
MS:进攻性强、进攻驱散技能强大、瞬发治疗多、套盾,重要技能有各类强大的驱散、大驱散、烧蓝、心控、痛苦压制、恐惧等,缺点是盾被打破后抬血能力不足,续航略差,前期打不出压力基本就宣告输
3)寻找奶妈
—PVP奶妈们通常出现在沙城、奥格的JJC排队处
—不过我又听说高端奶妈通常在纳格兰/雷霆崖排队处排队
—NGA发帖、召唤你原来的老队友、公共频道呼喊也是你寻找奶妈伙伴的有效手段
—你的游戏在线时间和奶妈搭档需要高度重合
—你必须通过各种手段向你新招募的奶妈证明你的实力
—不要妄想培养一个没啥基础的PVE奶妈来和你一起PVP,这不现实除非你们时间都巨多。
4)共同成长
—你应该尽可能的熟悉奶妈的天赋、机制、重要技能
—语音沟通是必须的,沟通中请保持谦虚和礼貌,都三四十岁的人了
—虽然奶妈的职业限制了每种奶妈就那几种有效的套路,但是具体到每个玩家都有一些自己的偏好和PVP风格(比如奶德,有的喜欢各种控制、有的喜欢龟和时刻喝水保持蓝量,可甜可咸的奶是有的,但他们都被顶级战士娶走了),你需要先适应和发挥他们的偏好特长
—遇到你们难打的某类组合,多看攻略,多看直播,多想应对策略,相信很快就会找到解决办法,提升你们的胜率。互相甩锅,责备对方只会让你们散的更快。
—若确遇长期不能一起成长的奶妈,请好聚好散

10、配装建议
1)当前版本个人认为的战士PVP武器排行榜(JJC,22/33向)
S 4锤≥AB剑≥S3锤≈S4剑>诅咒火炬>风暴使者≈S4斧头>灾变剑≥S3剑>裂魂斧>S3斧>魔脊长枪>凤凰双刃>先兆斧>金锣斯剑>S2锤>S2剑>S2斧
AB剑如果能配风怒Ab很好,且省下的JJC点数可以先换其他部位,整体提升大,所以它当前排在兵器谱第二
如果你的主玩55或者战场,剑和锤那个装等高/攻速慢就用那个,如果你有一个SM,风怒加持下的剑专,可以整体提升上一条双手剑的地位
请你优先拿到一把好的双手武器(S4的分强烈建议不要先换其他部位,能拿肩膀的当我没说)
基于怀旧服现在的游戏机制和环境,推进入场装标搭配如下:
2)休闲党:S2+护卫者+部分牌子装
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获取:刷大概15万荣誉+135个牌子即可成型,ZAM戒指现在也可以通过牌子购买相同属性的,如果你不是锻造,风暴使者不建议再做(冲锻造比想象的费钱,而且风暴使者已经属于上一代的经典,不再适应S4的环境)
3)进阶党:S3+护卫者+部分牌子装
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获取:刷大概12万荣誉+各种战场牌子换护卫者装备;S3的5件套可以通过T6兑换物在奎岛进行兑换(2阶段军械库完成的服务器才可以),投掷武器可选择荣誉S2投掷,如果你没有S3的双手锤,请参考上一条,狂暴者的召唤个人认为专属于兽人配合种族天赋使用,其他种族还是使用战斗大师较好。
刷荣誉心得:萨尔玛日常(非单边服务器)+奥金顿占塔日常+纳格兰日常(单边服请找任务单完成)+战场日常,可保证平均1小时左右刷5000左右荣誉,刷牌子请参加国家队,刷荣誉多去奥山YY队。在满足换装最低牌子要求的情况下,尽可能的用战场牌子换荣誉(非常不建议大家找GZS代刷荣誉,很容易被封);对于BL来说,战场的战袍都非常适合战士穿戴,非常帅气,战歌/奥山战场的战袍60个对应战场牌子就能更换,阿拉希需要声望崇拜(但也是个人认为最帅气的,没事多大ALX)
4)极致党:S3(4+1)+护卫者+部分牌子装+1至2件通过PVE获取的PVP神装
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说明1:裤子和衣服为了满足S3的四件套效果,只能2选1;建议选择衣服(破甲略低但其他属性综合更好,惩戒裤子现在BT跳BOSS你大概率拿不到);戒指2选1灾难>蛋戒(命中购5%的前提下),如果选择再加一个冲锋护腕的话衣服和头部需要韧性附魔,否则你的韧性很可能不够350(没有大奶你会冲锋释放)
说明2:极致配装是给PVE+PVP双休且有钱有闲的高端玩家准备的,请量力而行。在目前BT跳BOSS的情况下,锻造玩家6月份(应该是会大降价)入手一个硬化氪金战甲图纸是个不错的选择
5)配装通用说明
—PVP双手武器面板命中要5%(79点,德莱尼少1%),这个是基础,不能达到的请更换宝石
—就我个人的体感而言,韧性低于350真的好脆,所以建议大家配装先满足这个韧性要求。
—头部与鞋子部的附魔,就是通用的多彩24AP+移速与鞋子稳固,对于还想BUG到极致的兽人战士可以(但不推荐)用18耐+5%抗晕多彩+鞋子野猪之速,至于其他特效为把人打晕、反射法术、攻击加速等特效的多彩不要用,触发几率底的吓人;切忌,多彩和鞋子必有一个要增加移速
—宝石没什么好说的,红色5暴+5力,黄色10暴击,其他10韧性/10命中看情况使用,5+7蓝绿紫宝石仅用于兽人出5%抗晕多彩,15耐力宝石不建议使用(PVP不需要MT)
—(更新)火焰节新出的死亡霜冻FM(效果为近战、远程、施法速度降低15%,8秒)触发几率亲测不错,且重伤,撕裂等伤害也能触发(不过好像存在较短的内置CD),会顶掉目标雷霆一击的DEBUFF(强化前降低远程和近战10%),所以这个FM主要针对法系读条,经过本人实测,建议对于长期22、33个人认为这个是战士的第一武器附魔,他的好处在于减少了法系的GCD后,不用特意留GCD断法系的条,你完全可以在下个CD按出打断也来得及,对于ZS DZ LR你也完全不用特意去踩雷霆,总之就是让你的输出更加丝滑,不过斩杀FM带来的收益也不可估量,对于战士33包二奶,55 战场这些场景,个人认为还是FM斩杀比较好,所以如果你主打22、33(非包2奶的情况),则武器FM应该是主双手死亡霜冻, 剑盾单手死亡霜冻 副双手金精武器链。 主打33(限战士包2奶)、55、战场则武器FM应该是主双手斩杀, 剑盾单手死亡霜冻 副双手金精武器链
—饰品22/33(双奶或者很少打ZS的配置)用狂暴者的召唤比较好,33(打ZS比较多的组合)/55用战斗大师比较好,剑专+SM风怒+龙脊奖章比较好!
—为了满足韧性要求,对于穿多了PVE高破甲装的战士,头部角斗士雕文和胸部韧性附魔是很有必要的[胸部15韧性在现在当前PVP环境,装备属性大幅上涨的情况下是整体收益大于杰出属性(3*6属性)]
—基于当前的PVP环境和装备库情况:战士PVP属性收益原则上命中(达标前)>破甲>暴击≈韧性(350韧性以后)>攻强,想办法堆高破甲是配装思路的圆心
6)个人认为的展示PVP配装的终结形态
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武器看情况选择锤子、斧头、或者剑
1000+破甲+38%高暴带来的伤害压制可以用恐怖来形容,一个人能打出2个人的爆炸性伤害,在伤害压制面前,对手一切的操作都会显得那么的徒劳和多余!!!

11、天赋推荐
1)万金油深武器
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这个天赋是大多数PVP的选择,能适应各种复杂的战场、和JJC22/33/55
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噪音还是怒不可遏是可以根据自己的感觉进行调整的,我更喜欢点怒不可遏(虽然这是个双持天赋,但双手武器用着怒气还是感觉丝滑不少)
2)三个变种天赋
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这个天赋适用于5V5JJC,特别是2000分段以前
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这个天赋适用于有萨满风怒的5V5JJC,非剑专且没有风怒情况下请慎用。
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双刀耍帅专用(有双刀的高端PVP+PVE双料大神讲讲使用效果呗?)
3)天赋补充说明:强化撕裂/英勇是没用的,强化增加的伤害几乎没啥用,钢铁意志明显强于强化雷霆,强化致死打击也是收益非常低的存在,大家就不要手散花50G去尝试了!
4)什么?你喜欢插旗?
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5)需要说明的是,防御姿态的怒气掌握天赋从我个人实践来看,双刃剑情况比较明显,这个天赋主要是为了盾反、缴械切姿态使用,但是很多时候干完这两步战士就变0怒气了,真的非常尴尬。把盾反只须10怒气装到现在的版本该多好。

12、技能理解
虽然看技能说明就能了解战士的技能,但是我还是想多说几句
1)位移 (冲锋、拦截)
卡8码:反复拉扯,多用投掷,跳起来冲,反跑冲,斜走断筋或者不保持断筋刺耳减速让对方位移距离放大是反8码的手段,你需要多练习甚至打小会心理战,冲锋拦截有BUG,在对方跳起的时候冲锋,你冲锋后会到达对方跳起的位置,而并非他落下的位置,尽量不要冲骑在马上奔跑的人,昏迷(冲锋一秒,拦截3秒,无递减)效果还可以用来打断,在昏迷时对方无招架,闪躲,格当,技能百分百命中,这一点对于缴械格外重要
2)断筋
我们的减速是50%,而盗贼和法师等职业要比我们高,但优点是很难被清除(自由?)
断筋是可以打图腾的,尽可能多线挂断筋,当然投掷也可以
断筋不能断,不能断,但是也不要无脑补
断筋面对闪避的DZ是最节约怒气刷新压制的技能
3)致死
效果:降低治疗50%,也是招牌技能。
唯一要说的是:注意致死断档的问题,有些场合战士会被控制,没有时间让你补好断筋撕裂再上致死,如果你的队友此时正酝酿一次爆发,那么你优先吧致死补上
4)撕裂
流血:双刃作用,一方面可以有效的防止消失,脱战,一方面却又可以导致控制失效(羊),对于战法德这样组合,尤其如此。强化后的撕裂也不能破法师的盾(不要尝试了)
5)压制
压制在点了天赋后几乎是必定暴击的,且消耗的怒气5点,非常实惠,需要提醒的是,请在狂暴姿态吧致死、旋风打完怒气比较低的时候再切武器姿态使用压制(效果有5秒,你完全够时间),不要为了用而用。压制是无视闪躲招架和格挡的(无视DZ躲闪,猎人招架,各种格挡),当然也不用找背输出。
6)旋风斩
狂暴姿态下的一个输出技能,由于CD较长,伤害不高,只作狂暴姿态下的填充伤害技能。AOE伤害,请不要在被控制的8码范围内使用以免打醒控制(除非你本来就想这样干)
7)英勇打击
这是一个提升平砍伤害不多,但是却非常消耗怒气的技能,只有在怒气快溢出(70+),或者可以昏迷对方的时候使用可以提升一定的伤害能力。(建议战士将能监控怒气的头像栏或者怒气监控插件放在屏幕中间相对显眼位置)
拦截+英勇,是比较好的选择,但前提你的怒气多,冲锋+英勇,也不错,前提是你的平砍正好到CD。
8)猛击
战士唯一读条的技能,PVP大可拖出技能条 ,猛击是会重置平砍CD的(具体作用机制请自行百度),不过确实有人长期练习将它当做PVP输出技能(猛击只需要15点怒气,伤害单体与旋风斩相当)
9)斩杀
伤害是高,但当前版本斩杀技能会直接让你空怒,记得斩杀的这个特点,致死旋风打完CD还长的时候再用(特别是面对装死阶段的DZ时)
10)乘胜追击
用就完了,没什么好讲的,在JJC中这个技能亮代表你们离胜利不远了,哈哈
11)破甲
在PVP环境中这是个非常好的伤害铺垫技能,多打破甲很有用,皮甲和SS以上叠满5层非常好
12)刺耳怒吼
8码群体减速,但是只有6秒,鉴于断筋在防御姿态不能使用,所以我在防御姿态的技能条对应断筋的位置放置有这个技能,
同样可以反潜,与挫志相比同样消耗10怒气,没有强化噪音天赋的情况下,刺耳更好,强化后挫志更佳。
13)格挡/复仇
在PVP中防守近战职业的进攻时使用,有盾即可使用,所以当你的双手武器被缴械时,可以通过宏切换盾牌使用,规避一些伤害;格挡是可以触发复仇的;格挡是对付惩戒骑的有效防守手段;对于物理技能,比如盗贼的肾击,战士的断筋,理论上是可以格当的。格挡只在正面180°范围生效,所以请在位移的时候侧着走
14)缴械
非常优秀的防守技能,之所以优秀,相比较其他防御技能,这个技能不但可以帮助你自己防守,还能帮助队友进行防守。
需要前置昏迷或者恐惧等状态,你的缴械才能接近100%成功(未命中,这个不算),否则....,因此,恐惧+缴械,拦截+缴械,冲锋+缴械,一般是连起来使用。再就是背后缴械,前提是人家能给你背用....还有就是你的队友提供的控制技能,羊,恐,制裁...帮助你提高缴械可靠性。
在战士和盗贼,惩戒,战士的决斗中,在2V2战德遇到的对手中,你会大量使用这个技能,保护自己,保护你的队友。
缴械是最关键的物理伤害拆火技能,千万不要别人缴械你你就马上缴械回去,而是要根据自己的情况使用,切忌切忌!
15)援护
我们可以通过这个技能在对方集火时跑路,也可以借此来接近追击队友的敌方目标,或者干脆就是减少跑路路程(这一点在中减速效果后尤为突出) 会承担下一次援护目标的技能和伤害(援护的目标须在你8码范围内),如果援护到一个技能当然是最好,肾击,反制,盲,闷棍,羊
16)盾反
我们最好有一个焦点插件,来观察对方读条控制职业对自己的控制。
反伤害:这个在对方法系职业集火你的时候,很有帮助。
反控:战士反控技能不多,盾反是最强大的一个,援护和嘲讽类也可以反控,但适用性差,容错性低。
开启:一般应该在读条职业读到一半偏多时开效果较好,盾反只有1次,被骗很正常。某些情况下,稍长时间持盾不用盾反,会增加对面控制职业的猜拳预判成本,进而提升你的赢面
17)拳击/盾击
盾击:战斗、防御姿态下,需要盾牌(还是需要预判,牺牲输出),沉默对方6秒。
拳击:狂暴姿态下,沉默4秒,拳击占用GCD,所以关键时候保留GCD比多打一个其他技能重要
双手:切盾牌盾击1.5秒(换武器在战斗中有GCD),双手其他姿态且狂暴姿态并释放拳击最多1秒,后者快些,但也没有堆急速的法系职业快.....
预判很重要.....
沉默:对同系法术有效,这点需要知道。举例:对寒冰箭盾击:对方开不出冰箱;对羊盾击:无法闪现;对暗影系盾击:无法恐惧;对毁灭系盾击:毁灭SS无法爆发;对自然系盾击:鸟德不能攻击......
法系防御链:我们在贴身法系职业时,如果对方试图急火你,那么你的盾反,盾击读条将给对方以巨大的压力,减免大量的伤害,你完全可以顶着像SM、毁灭SS这样的职业打,何况你手里还有拦截(前提是,你没有被昏迷),如果你成功的盾击了对方的伤害读条,那么你基本上可以安全得展开一轮6秒反击,然后再拿起盾牌….
18)狂暴之怒
被打给的怒气多,在没有闷棍,恐惧的环境下,尽情的开吧,然后用英勇打击泄怒
解控,接下来10秒取消并免疫瘫痪,恐惧效果....
需要注意的是,在面对MS+DZ的组合时,不要乱用这个技能解凿击
无论在插7还是JJC中,还是有对手会骗你先用掉这个技能,然后在你的CD中间,对你进行恐惧或者瘫痪,因此,我们仍然要注意这个技能的使用。
如,VS贼术德这样的组合时候,对方盗贼如果起手闷你,然后术士骑马过来,最好还是考虑下,是否使用其解除闷棍,接下来10秒后,MS/术士可能会对你进行恐惧。
19)血 腥 狂 暴
这个技能会扣血量的,低血状态下尽量不要使用
这个技能多用在切姿态后空怒气使用(所以如果你非要想绑定宏的话,请绑定缴械、援护、盾反这几个技能宏),不要有就按,当个莽夫。
20)破胆
群恐:是对周围N个人进行的恐惧
定身:对于你的恐惧目标,他不是跑开而是原地恐惧,由此我们觉得与其说是恐跑,不如说是一次瘫痪或者定身。
与恐惧的区别:上面说了,你的直接破胆目标不会离开,而其他目标会散开,因此,你可以通过恐惧目标的选择,让你的主要目标离你远点,或者在原地不动。
打断施法:这个在和法师决斗中,或者对读条职业定身你无法冲锋拦截,又不能拳击压制时,并拉开距离读条时非常有效。
竞技场:他经常用于救场,比如2V2对于惩戒骑士追杀你的小德;他也经常用于控制链,比如你的小德三吹结束,正好治疗在你身边,你可以接着恐惧一下。
群恐最好对非当前目标释放
21)命令、战斗怒吼
开局一般是命令,当进入战斗之后,如果对方明显不对你构成威胁,你可以把自己换成战斗(当然你的小德不要在旁边)
2V2中经常出现长时间消耗战,别忘记2分钟后补下。
22)挫志怒吼
降低伤害:永远不要忽视了他的作用,它所降低的AP相当于一个S级别饰品特效,或者更多....
例子:2v2中对方双菜刀,或者战.贼.惩+治疗的组合,保持挫志,是你头脑清醒的表现。
反潜行:吼出潜行职业,这个需要多积累经验。
例子:对战贼牧的时候,你冲锋牧师之后的反跳挫志,吼出盗贼的几率不低。
23)雷霆
降低攻速:10%的降低,我一直觉得不是很明显,但对于依靠切割来换取能令的战斗贼,对于平砍获得怒气的战士,降低攻击速度应该是划得来的。
反潜:和挫志一样,只有5码,周围有羊之类的控制,请谨慎使用。
伤害:这是个AOE技能,伤害大约100-300之间,不要小看这一点伤害。在盗贼假死过后,血皮状态,又被缴械,如果身上有减速无法补撕裂,请震下地板吧,我好像震死过很多盗贼。
24)嘲 讽,惩 戒 痛 击,挑 战 怒 吼
破控:对于水元素,猎人的宝宝都有很好的效果,但操作起来并不容易,只有挑 战 怒 吼是10码远程范围
杀BB:可以通过这些技能把BB拉到柱子后面杀掉。
对于BB控制的好的玩家,三个技能都是没啥用的
25)死亡之愿/横扫
死亡之愿有免疫恐惧效果(我不说你也知道),鉴于现在强大的插件提醒,死愿大概率会被拆火(所以我会用兽人血性狂怒+狂暴者的召唤形成真正的爆发),请尽可能在好一点的脱控环境下使用,开启前请保持50+怒气和5破最佳。
出横扫的,复制伤害顺劈斩是一次一次复制的,复制旋风斩只有第一个,所以旋风斩之后用横扫更加(这好像是PVE玩法)
26)姿态切换
防御姿态相比狂暴姿态,就多了20%的免伤,所以很多时候稳血线切防御姿态就够了
27)绷带
战士其实是一个绷带奶,请在没有流血效果的情况下多多使用绷带

13、通用技巧
1)对付需要频繁切姿态的职业,要存爆发前注意存怒气。
2)战士通常的点爆发为,5破→高怒气→(拦截)致死+英勇+旋风斩;也有小部分拦截(3秒)+猛击(1.5秒)+致死+英勇+旋风斩的情况
3)随时注意是否脱离战斗,那不仅仅意味着冲锋。
4)控制好你的平砍——当你拥有40点怒气的时候拦截一个带盾的牧师,应该拦截途中取消平砍,再用致死带出平砍以获得破盾后的怒气;法师冰箱后你应该停止你的平砍,在法师出来的瞬间用断筋带出平砍。
5)强化猛击对腿短职业的优势非常大。
6)穿身走位:迅速穿过对手,转头攻击,减速下尤其好用。
7)重合走位:在平砍CD中时,同对方重合,使对方攻击的几率减少
8)后腿走位:防守时后退或者侧身走位(正面面对敌人带来的格挡、造价、躲闪会让对方物理职业非常难受),背靠墙也是。
9)Z字形走位:追击对方10-15码的时候,横向移动,有可能会躲过对方的冰环。
10)5码待冲锋:读条职业上断筋后,绕其周围5码攻击,以方便拦截。
12)断筋其他玩家、图腾最好不要在平砍CD即将到时使用,等上1秒也无妨,
13)战士是少有的必须要精通十八般兵器的职业,练习武器熟练度的木桩(不死怪)一个在诅咒之地,一个在影月谷(具体位置请自行百度);身上有智力BUFF或智力蓝绿装装备(虽然在70级取消了智力属性的对应说明)可以提升你的练习速度,乱舞天赋、技能平砍一起用也能提升速度。
14)有偿军训不是不可以,但不要迷恋,另外,不给你科普每个组合打法思路的,只能叫代打,不值军训的价。

14、对阵技巧
1)适合战士的各种JJC组合
—2V2:战德、战萨、战牧、战骑(2DPS非高端玩家不推荐)
—3V3:战术德、战法X、战二奶、战惩萨(战贼奶/战猎奶/3DD等非高端玩家不推荐)
—5V5:2345/2346队、战术三奶(其他组合用于混分,哈哈)
2)单挑/插旗关键点(也用于竞技场的职业对阵)
—武器战vs战士:缴械,防御姿态带盾让对方泄怒气。
—战士vs惩戒骑士:自由就缴械,第一制裁防御姿态硬吃,狂暴之怒解忏悔,
—战士vs神圣骑士:主动拦截用来打断,叠破甲、高怒气再爆发
—战士vs兽王猎人:群嘲宝宝能破冰冻,猎人狂暴期间防御姿态顶盾贴住猎人,狂暴完后恐惧宝宝换来的不是一个完整的绷带就是一个徽章。
—战士vs增强萨满 :缴械,风筝,平砍间隙断筋火焰图腾,恐惧图腾,投掷打TT也行
—战士vs恢复萨满:破甲铺垫,爆发后有拦截,拳击,恐惧的控制打断链
—战士VS恢复D:熊形态多打破甲,人形态多打伤害,注意别被骗拳击,盾反自然之握
—战士vs暗步贼:节奏,缴械,看能量,算星,带盾吃第一波4+6更好,预判DZ快暗步的时候跳起来快速转圈圈可能抵抗DZ要接的昏迷技能
—战士vs法师 :当前版本同级别法师基本上战士没有任何机会,放弃吧,在JJC中可以勉强打打FS蓝耗
—战士VS恶魔术士:破甲;狂暴之怒的时机;绕读条
—战士VS痛苦术士:杀宝宝,爆发杀宝宝,恐惧杀宝宝
—战士VS戒律牧师:拳击-拦截-拳击打断链,破甲铺垫,能量灌注还是需要躲读条
3)22常见组合对阵心得(以战德组合为例)
VS贼法
—起手方式1:躲好位置 DZ起D冲锋DZ立马缴械(躲水元素位置卡水元素冰环)
—起手方式2:开场和小D站柱子旁边方便躲养,全程战斗姿态打DZ
—起手方式3:开场三角位置冲锋FS,立马援护小D 小D和战士一起吼挫折争取吼出DZ
以上三种常见的起手方式根据实际情况练习使用
—让D留熊冲断给FS的羊
—战士绕FS躲FS是关键,卡柱子绕起来(胜败关键)
—全程战斗姿态打DZ,进入FS视野前先切剑盾,时刻准备盾反

—打完第一波尽可能撕裂+精灵火不要让DZ脱潜
—小D位置很关键,不要让他长时间卡你视角被罚站
—战德对贼法胜率几乎只有0:10(哎!)
VS贼牧
—起手可以打打MS,上上断筋,断下控制
—时刻保障MS不能贴到小D群恐(小D自己也要拉位置)(胜败关键)
—拦截缴械破DZ的“4+6”(小D非熊形态时)
—MS开技能爆发你的时候,带盾和援护,抗/躲伤害
—凿击最好不要用狂暴之怒解,否则你会吃MS群恐惧
—打战士压力打保持DZ雷霆挫折 扛过10秒爆发就好打了
VS术牧
—给狗挂断筋,时刻要想到要杀半血的狗(胜败关键)
—杀狗拦截+英勇致死旋风战基本上可以秒掉半血的狗
—给SS跌满5破
—时刻保障MS不能贴到小D群恐,断筋 拦截 打断(小D自己也要拉位置)(胜败关键)
—小D被群恐一定要留打断给SS的恐惧,否则战士几乎必死
—D蓝下一半你就带盾龟,打断盾反用起来,蓝多了怒气够了又能打一波进攻
—主要杀狗和SS
VS术德
—多断/反小D的控制(小D也要帮忙)
—想办法杀狗(胜败关键),方法和上面的类似
—尽可能不要让SS恐惧到D(SS离小D近了一定要留打断共CD),被恐惧带盾打断SS爆发,注意拦截对方D放置小D被连控(胜败关键)
—跌5破,打伤害,打着打着你就赢了
VS贼术
—起手就大技能打SS,尽可能打出伤害
—DZ起小D在快脱晕的时候拦截DZ,方便小D摆脱SS压上来控制小D
—第二波转火你不要想,立马防御姿态带盾继续贴SS,等血量健康再爆发一波(胜败关键)
—章给盲
VS内战
—起手战士多跌雷霆、挫折打伤害,鳖着让对方小D先现身
—小D位置不好可以存怒拦截非熊心态小D,致死+英勇+旋风斩一波打掉其半血
—让小D尽可能帮你拍掉自然之握(盾反也行),尽可能的帮你限制小D跑位
—对方战士要尽量让对方小D位置带
—缴械用在拆火上(不要你被缴械你就要缴械回去)
—限制战士输出多追D(胜败关键)
—自然之握要嘛盾反,要嘛直接放D走,要嘛让D帮你排掉(反正就是不能硬吃)
—技巧对方半血的时候记得换上防缴械双手武器(否则你之前几分钟的怒气=白费)
—逆风局不要慌,剑盾防御姿态雷霆措置拖住ZS 最好还拖下小D,等己方小D喝上10秒又是英雄好汉
—战D内战特别消耗时间,心态要好,多试探找到对方手法上的缺点和己方优势并保持,就能获胜
—打德熊心态多跌5破,其他形态多打致死,小人形态打断要80%以后再用
—如果小D提前变熊等你拦截的,那就最好不要拦截,走过去一样的,拦截多要用再非熊心态
VS猎奶
—让小D帮你踩冰冻陷阱(需要多练习,站在白点正上方不要动踩中的概率极大,拼命晃动反而基本上踩不中)
—给宝宝断筋让小D有机会喝水
—LR被贴是不能读条,打不出伤害的,被读到瞄准射击要第一时间龟一波(要嘛靠近猎人,要嘛卡柱子)
—LR小红人开小红人柱子绕起来(胜败关键)
VS贼德
—缴械用在拆火上(非熊形态的D很脆)
—多打DZ,让我们小D位置舒服
—小D多清毒,驱毒比加血重要
—不要让DZ脱潜(胜败关键)
—拦截用在小D快脱晕的时候
VS战萨/惩萨
—风怒图腾有就断筋/远程投掷打掉(避免被爆发)
—多打萨,身上花被驱的差不多就让小D吹风DPS
—位置不要追太深,小心圣印舞/剑专+风怒一波带走你
—主要是限制SM不要让他喝水,打蓝耗(胜败关键)
VS法牧
—带盾多和和FS单挑
—盾反用在双爆(冰冻效果后的寒冰箭+冰枪)上,章也是(胜败关键)
—打蓝耗,FS蓝没有以后加大进攻力度就有可能赢
—FS一遍一遍的重置游戏不要慌,沉住气
—拦截多用在MS快靠近小D时,小D被群恐要立马用章(这波极大可能直接带走战士)
—MS蓝消耗到40%就可以无脑贴MS了,盾反下双爆就好
VS双潜(双DZ/野德)
—开局让D找个角角,背对墙壁,持续套花喝水(胜败关键)
—战士被闷立马变熊吼挫志,很大该类吼出潜行(胜败关键)
—起小D后冲锋/拦截DZ立马缴械
—章给第一个盲
—开局就爆发技能全开打血少的个(Z野全程打DZ 双Z冲锋1个就打另外一个,避免昏迷递减)
—LM对手用群恐+瞬吹拆火,BL用冲锋+缴械拆火
4)33常见组合对阵心得(以战术德组合为例)(这里我引用了同区ID63312743的技术贴)
VS贼法牧
—限制牧师位置,不能让他靠近德
—限制盗贼点爆发
—主杀牧师,次杀贼
VS贼术牧
—限制牧师位置,不能让他靠近德
—限制术士位置,不能让他恐德
—限制盗贼点爆发
—主杀的盗贼,次杀牧师
VS 各种二奶
—伤害不要断,能打谁打谁,非击杀点勿进柱子卖治疗位置
—适度拆火,伤害为主
—限制小德控制,拦截德的控制技能是转德的信号
—主杀牧师,次杀德/萨,猎术可考虑杀宠
VS 战法德
—能做伤害机会不多,点爆发要足
—限制战士点爆发,保持战士减速
—限制小德控制,拦截德的控制技能是转德的信号
—主杀战士,次杀小德
VS双菜刀
—伤害不要断,控制不要停
—双目标致死
—限制双菜刀位置,不能他们同时可以轻易集火德
—谁都能杀,主要取决SS先死,还是先把对面蓝耗完,血线耗崩
VS 3DD
—韧性拉满,可全程带盾
—用自己的命保小德的位置,然后尽量不死
—尽量活着久一点
—抽根烟看术德 2V2或者2V3
VS 战术德
—内战部落优势巨大
—伤害不要断,主要看术德发挥
—限制小德控制,拦截德的控制技能是转德的信号
—战、狗、德都可以杀,取决位置
VS 双法刀,双远
—不要低估任何一波爆发
—打术德猛做伤害,但要保持随时能跑,或者身边有柱子卡
—打战士活下来
—打战士活下来
—杀腿短的

15、进阶之路
1)勤练习:多插旗、多打战场、JJC,锤够1000+场次JJC,500把以上的各职业插旗,累计5万+的荣誉击杀,你自然会变强,经验累积到一定阶段可以找大神给你军训下,提升整体水平(基础水平不到就不要去了,去了你也学不到精华,代打不要找,这不是一个战士玩家该做的)
2)看比赛:多通过看比赛、看直播,从第三视角反思和学习你们的打法,并进行练习
3)勤复盘:可以通过录播软件或者插件,进行比赛的复盘,特别是在你们输掉比赛以后。
4)多沟通:和队友要多沟通,场内及时反馈信息,场外一起复盘
5)混圈子:PVP需要一帮共同爱好玩家的支撑,独狼在PVP中走不远,加入各种PVP工会、微信群一起交流才是王道
6)好状态:不要熬夜,休息好了再冲等级,状态比打的多重要,对于角斗士称号能拿则拿,你主要是体验游戏乐趣,奖励请放在其次,GZS和AI脚本(正式服经常见大神被AI脚本教训的不要不要的)是悬在几乎所有PVP玩家之上的最大障碍(同流合污的除外)
作者: 123457439    时间: 2023-5-23 15:39
这么好的贴没人顶一下么
作者: 0Zombies0    时间: 2023-5-23 15:42
刚准备顶结果还在审核 现在终于可以留名了了辛苦楼主
作者: 掌舵的鱼1987    时间: 2023-5-23 15:47
占楼,不玩我也要看
作者: 心一路向南飞该    时间: 2023-5-23 15:49
写的很好!高质量帖子!
作者: 追上前面的    时间: 2023-5-23 15:53
我已经换了S4胸甲的 主要我之前是S2的胸甲 其他都S3了。。。看样子再做个硬化氪金战甲
作者: 您脱风云错    时间: 2023-5-23 15:55
楼主用心了
作者: 大圆镜2015    时间: 2023-5-23 15:59
氪金战甲真是个好东西,现在价格基本在4000上下,提升巨大
作者: 123457333    时间: 2023-5-23 16:04
血精灵哪来的zs
作者: mzhqyy    时间: 2023-5-23 16:06
做个标记,看看宏
作者: mzbua44    时间: 2023-5-23 16:09
其他我都懂,TBC血精灵战士怎么来的····是影月谷骑龙双持风剑的那个吗?
哈哈
TBC还没有血精灵战士哈
作者: 123457108    时间: 2023-5-23 16:14
顶起来,就需要这样的帖子多一些
作者: 找食的麻雀粮    时间: 2023-5-23 16:18
其他我都懂,TBC血精灵战士怎么来的····是影月谷骑龙双持风剑的那个吗?
哈哈
TBC还没有血精灵战士哈
记忆错乱了,马上删除
作者: 123457294    时间: 2023-5-23 16:21
大佬6666
作者: 123456819    时间: 2023-5-23 16:23
有干货,挺多细节。
作者: 亲亲阳光非    时间: 2023-5-23 16:27
提几点不同意见,英勇加伤是眩晕,不是昏迷。
眩晕是刺耳和盾击附带的减速效果。所以加伤场景有限。
嘲讽那里,有点小错误,惩戒和群嘲是强制6秒攻击你,lr是叫不回去的。而嘲讽是强迫改换攻击目标,是可以被lr秒操作的,不过有时候lr会忽略几秒。
盾反宏不错,我有个别的职业类似的但是懒得测试修改,一直手按,这次能照搬现成的非常感谢。
作者: 我心永恒760    时间: 2023-5-23 16:33
提几点不同意见,英勇加伤是眩晕,不是昏迷。
眩晕是刺耳和盾击附带的减速效果。所以加伤场景有限。
嘲讽那里,有点小错误,惩戒和群嘲是强制6秒攻击你,lr是叫不回去的。而嘲讽是强迫改换攻击目标,是可以被lr秒操作的,不过有时候lr会忽略几秒。
盾反宏不错,我有个别的职业类似的但是懒得测试修改,一直手按,这次能照搬现成的非常感谢。
感谢
作者: 忘不了情    时间: 2023-5-23 16:34
其他我都懂,TBC血精灵战士怎么来的····是影月谷骑龙双持风剑的那个吗?
哈哈
TBC还没有血精灵战士哈
你已经到过了看这篇帖子的水平了,至少到高中了




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