你打BOSS有9%未命中 所以堆命中能提高仇恨
BOSS正面有6.5%闪避和15%招架(这个可能不准)
用精确来降低闪避和招架来提升仇恨
另外 大部分BOSS的招架会有带来攻击加速
精确也算生存技能
这个算T必备知识
你都抗SW还不清楚
算失职了
??你叭叭叭叭的在说什么???我知道命中和闪避招架的数值 我是说为什么有人在说精准可以弥补命中 是不是后面省略了像你说的那句 精准弥补命中的仇恨部分 。
防战未命中9%,闪避6.5%,招架13%精准26以后,每一点精准和每一点命中的收益是一样的,你就这么计算就可以了。但布胖还是要命中高一点,嘲讽吃物理命中加成。纯算仇恨的话,1点力量比1点敏捷高一点,但是敏捷有生存收益,所以一般宝石插敏捷
防战未命中9%,闪避6.5%,招架13%精准26以后,每一点精准和每一点命中的收益是一样的,你就这么计算就可以了。但布胖还是要命中高一点,嘲讽吃物理命中加成。纯算仇恨的话,1点力量比1点敏捷高一点,但是敏捷有生存收益,所以一般宝石插敏捷
嘲讽是法术命中 和物理没有一点关系
防战未命中9%,闪避6.5%,招架13%精准26以后,每一点精准和每一点命中的收益是一样的,你就这么计算就可以了。但布胖还是要命中高一点,嘲讽吃物理命中加成。纯算仇恨的话,1点力量比1点敏捷高一点,但是敏捷有生存收益,所以一般宝石插敏捷
你在正面,未命中、闪避、招架的效果都是一样的。
面板26之前,每4点面板精准(16装备精准值)可以降1%的闪避和1%的招架。
26之后,因为6.5%的闪避已经被你降到0了,精准收益就只有16精准减1%的招架。满命中之前,每15.77装备命中可以降1点未命中。所以26之前,精准是命中两倍收益,26之后,同等收益。
还是没理解 我现在不是初级阶段了 我sw就还差三件就毕业了 所以不存在26精准之前的问题 我现在想问的是26精准之后 怎么就和命中同收益了?精准还能减少未命中?
还是没理解 我现在不是初级阶段了 我sw就还差三件就毕业了 所以不存在26精准之前的问题 我现在想问的是26精准之后 怎么就和命中同收益了?精准还能减少未命中?
为啥你脑子那么固化思维呢,抛除招架加速,从结果上说,你打boss出现未命中和闪避招架是不是一样的结果,26精准之前可以同时减少招架和闪避这两个打不中boss的属性,所以说精准是命中收益两倍。26之后只能减少正面招架几率这一个打不中boss的属性,所以说和命中收益一样,都是减少一个大不中boss的属性
你这都没搞明白都快毕业了,你们团队真的蛮强……
游戏不是初级阶段了。。可是你咋就不明白,,精准降低招架几率,命中降低boss的未命中几率。。本质都是:让这次攻击打中。所以同收益。
只要你不能堆满到免疫招架,那精准就等同于命中呗
同等收益是142命中200精准对比50命中292精准 没必要特地堆那个属性 哪个给的多就堆那个属性
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