1.7版总算出来了,猎人确实有所增强,尤其是在生存系方面. 闲话少说, 谈谈我的加点心得!
一.射击
个人认为,猎人一定要侧重这方面! ( 猎人不是肉搏职业,所有生存系方面的加点都是为了摆脱敌人. 野兽系也不能侧重, 1V1 时对方如果善于对野兽的集群控制,你就玩完, 而大型PvP 猎人的宝宝很难有用武之地)
1.强化震荡射击 5/5
没什么好说的. 有人提议加1点, 个人认为要么就不加,要加就加满...
2.效率 5/5
在这里效率和猎人印记 要选择其中一个, 我认为选择效率而放弃猎人印记, 因为猎人印记就算是能达到1000点伤害加成,在满级时它也只能加150点伤害而已。。。更何况到不了1000。。。。所以不加
3.猎人印记
不加
4.夺命射击 5/5
必须加满!
5.瞄准射击 1/1
加! 偷袭居家必备!
6.强化奥术射击
不加 为了省1秒的冷却 而加上5点天赋, 很不划算!
7.散幕
不加.. 把他连同强击光环一起放弃...
8.强化毒蛇钉刺
不加..效果不明显
9.致死射击
必须加满的! 那么多暴击就是为了他准备的,所有暴击+30%效果.没以前多了.但是也不错.
10.驱散射击 1/1
加! 没什么好说的
11.鹰眼 3/3
必须加满... 3级的鹰眼能增加6码的攻击距离,达到41码,这个距离无人能及.
鹰眼都不加, 还玩什么猎人??
12.强化毒蝎钉刺 0/3
不加
13.远程武器专精 0/5
有点鸡肋, 放弃...
14.强击光环
放弃
二. 生存
1.野兽杀手
不加... 因为PVP时用不到!
2.人型生物杀手 3/3
3点加满.. 为了PVP
3.偏斜 5/5
加满... 如果被人近身,必须做到以最快的速度脱离。所以招架的5%是为了提高反击的速度
4.诱捕 2/5
陷阱被改弱了,能抵抗了。。。陷阱很好用, 但考虑到整体点数,只加2点
5.野蛮打击 0/2
1.7版本中加强近战的技能之一。。。 加不加他,有点争议。 我认为在PK中, 猎人最烦的就是被敌人近身,更谈不上和别人近战, 所以这个技能还是不加的好
6.强化摔拌 5/5
为数不多的逃脱技能,一定要加满!
7.陷阱增效 0/5
攻击行陷阱的伤害没加多少。。。效果行陷阱的效果也不是很强。。。。不加
8.生存专家 0/5
多了10%的血, 有点的话我真想加, 但真被打成那样,多那么点血也没希望赢.
9.威慑 1/1
+25%闪避和招架,现在还能用2次.非常好的技能,很有用~~必须加!
10.陷阱掌握 0/2
没点了.....
11.稳固 3/3
抵挡-速度效果了,15%,不错!
12.强化假死
不加
13. 杀戮本能 3/3
3%的暴攻!必须加的!!
14.反击 1/1
这一点投资是很划算的!能定对方5秒。即使被盗贼减速了,也能安全离开。并且才5秒冷却时间~~也很省蓝~~~)
15.闪电反射 0/5
实际效果并不明显。就算你是500敏,15%的加成也只是75点而已,最多也就能给你加2点暴
16.翼龙钉刺
它是在非战斗状态下释放的!!! 不加
三. 野兽系
有点的话我会加的。 可惜1.7版大大加强的是 生存方面的技能
射击(25点)
1.强化震荡射击 rank 5/5
2.效率 rank 5/5
3.强化猎人印记 rank 0/5
4.夺命射击 rank 5/5
5.瞄准射击 rank 1/1
6.强化奥术射击 rank 0/5
7.散幕 rank 0/3
8.强化毒蛇钉刺 rank 0/5
9.致死射击 rank 5/5
10.驱散射击 rank 1/1
11.鹰眼 rank 3/3
12.强化毒蝎钉刺 rank 0/3
13.远程武器专精 rank 0/5
14.强击光环 rank 0/1
生存(26点)
1.野兽杀手 rank 0/3
2.人型生物杀手 rank 3/3
3.偏斜 rank 5/5
4.诱捕 rank 5/5
5.野蛮打击 rank 0/2
6.强化摔拌 rank 5/5
7.陷阱增效 rank 0/2
8.生存专家 rank 0/5
9.威慑 rank 1/1
10.陷阱掌握 rank 0/2
11.稳固 rank 3/3
12.强化假死 rank 0/2
13.杀戮本能 rank 3/3
14.反击 rank 1/1
15.闪电反射 rank 0/5
16.翼龙钉刺 rank 0/1
这样加的优点是, 把生存和射击中的爆击都加上了,而且兼顾了被敌人靠近后 逃脱的技能(以便再次拉开距离),缺点是在陷阱方面的点数减少,并且没出终极技能 强击光环和翼龙钉刺, 但放弃强击光环的原因大家都清楚, 而放弃翼龙钉刺是因为他只能在非战斗状态下释放,而任何攻击又可能打断翼龙钉刺的效果, 所以把他放弃, 省出的点数加在了所有能加强爆击和闪躲的技能上来!
希望各位猎人朋友不吝赐教!
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