命中太低,战士怒气来源于承伤,你这个闪招也不高,为何没有怒气?
最基础的6秒循环中,技能数量比例 毁灭:盾猛:复仇=2:1:1
打了228个盾猛,理论上就应该打了228左右个复仇,但是现状你的盾猛和复仇的比值并非1:1...
主力技能毁灭的数量反而垫底...
请问你是受了谁的误导,让你这么打技能?
英勇、雷霆、顺劈耗费了你太多的怒气了雷霆的伤害量和复仇相当...我就奇怪,你面对的是什么副本,需要打这么多的雷霆,能让雷霆的伤害量比肩复仇...
雷霆是减伤技能,不是仇恨技能...
换个S4盾牌,然后弄个高伤慢速武器。估计会有抬杠的出来杠慢速武器不行。其实慢速武器在起手仇恨优势很大,你拉不住怪的情况我猜测就是上来就被人打ot了,对吧?相信我,换个2.6以上的武器你的起手仇恨会上一个台阶,变成起手拉住了一会后,被人打ot了。虽然持续仇恨制造快速武器占优,但是,如果你是团长,一个T上来就拉不的T,和拉住了一会后打ot了的T,你觉得哪个T靠谱些?换句话来说,在分锅问题上,哪个情况是T背锅,哪个情况是dps背锅?相信你已经看明白了吧。
你技能全部是宏,都是什么内容? 全部是绑定英勇?你要玩战士T首先需要的抛弃所有宏全手动操作你这个属性的命中和精准,仇恨是完全够的
你这个装备和战斗记录不是sw的(如果是sw英勇肯定的第一)其他团本理论上盾牌猛击占第一,毁灭第二你应该是无脑宏导致没怒仇恨上不来
复仇,盾猛,毁灭这几个技能都绑了英勇,应该取消吗?英勇单独用一个技能位?
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