●1.7版本猎人天赋配点方案●
自我介绍:二区:地狱咆哮:兽人猎人(因为喜欢带宝宝的缘故)装备垃圾<飓风>,宝宝出色<断牙-攻击速度1.0;虎王-跑的最快的宠;鲁伯斯-暗影伤害的狼,可无视防御>.等蜘蛛的新技能出现后,准备带个攻击速度1.0的蜘蛛,那是后话.
(注明:配点中带"●"为比较有价值的技能)
一.兽王系配点方法<30/21/0>用于练及过程\\兽人猎人
此配点方法体现宝宝的最好效果.本人不主张<31/20/0>的配点方法,因为相对"狂野怒火"而言,"驱散射击"这个技能显得更为重要.野兽天赋中"灵魂连接"和"野兽戒律"都只+1点,这2点只为凑点,建议都+到"雄鹰守护"上,喜欢宝宝强一点的也可以"野兽戒律"+2点,"灵魂连接"算是改垃圾拉,看喜好自己调整.
野兽掌握 天赋- 30点
强化雄鹰守护 - 等级 3/5 ●●
耐久训练 - 等级 5/5
厚皮 - 等级 3/3
野兽迅捷 - 等级 1/1●
狂怒释放 - 等级 5/5 ●
凶暴 - 等级 5/5 ●
灵魂连接 - 等级 1/2
胁迫 - 等级 1/1 ●●
野兽戒律 - 等级 1/2
狂乱 - 等级 5/5 ●
射击 天赋- 21点
强化震荡射击 - 等级 5/5 ●
强化猎人印记 - 等级 1/5
夺命射击 - 等级 5/5 ●
瞄准射击 - 等级 1/1 ●●
鹰眼 - 等级 3/3 ●●
致死射击 - 等级 5/5 ●
驱散射击 - 等级 1/1 ●●
二.主生存\\副射击系配点方法<0/21/30>用于副本\\牛头人猎人\\矮人猎人
此配点方法体现最高暴击率和暴击伤害,适合高体低敏种族.射击系出到"驱散射击"就不介绍啦.生存系中"强化假死"和"陷阱增效"也是为了达到要求点数,可以把2点都+在任意一项上(当然,喜欢"野蛮打击"的也可以不+上面2项改+这个,也是需要2点)看个人考虑.
射击 天赋- 21点
强化震荡射击 - 等级 5/5 ●
强化猎人印记 - 等级 1/5
夺命射击 - 等级 5/5 ●
瞄准射击 - 等级 1/1 ●●
鹰眼 - 等级 3/3 ●●
致死射击 - 等级 5/5 ●
驱散射击 - 等级 1/1 ●●
生存 天赋- 30点
偏斜 - 等级 5/5 ●●
诱捕 - 等级 5/5 ●
陷阱增效 - 等级 1/2
生存专家 - 等级 5/5 ●●
威慑 - 等级 1/1 ●
稳固 - 等级 3/3 ●
强化假死 - 等级 1/2
杀戮本能 - 等级 3/3 ●●
反击 - 等级 1/1 ●
闪电反射 - 等级 5/5 ●●
三.主射击\\副生存<5/33/13>用于PVP\\风筝好手\\暗精猎人\\巨魔猎人
此配点方法体现最高伤害值,适合高敏低体种族."强化毒蝎钉刺"+满,是因为减耐力的效果(没实验过,高手请指点),既然要PK,"人型生物杀手""陷阱增效"这些提高伤害的技能还是能+就+吧,想要"生存专家"的,可以把"雄鹰守护"的5点移过来.个人认为高敏种族还是选择"雄鹰守护"要好些.
野兽掌握 天赋- 5点
强化雄鹰守护 - 等级 5/5 ●●
射击 天赋- 33点
强化震荡射击 - 等级 5/5 ●
强化猎人印记 - 等级 1/5
夺命射击 - 等级 5/5 ●
瞄准射击 - 等级 1/1 ●●
鹰眼 - 等级 3/3 ●●
致死射击 - 等级 5/5 ●
驱散射击 - 等级 1/1 ●●
弹幕 - 等级 3/3●
强化毒蝎钉刺 - 等级 3/3●
远程武器专精 - 等级 5/5●
强击光环 - 等级 1/1●●
生存 天赋- 13点
人型生物杀手 - 等级 3/3
偏斜 - 等级 5/5 ●●
野蛮打击 - 等级 2/2 ●
陷阱增效 - 等级 2/2 ●
威慑 - 等级 1/1 ●
最后提供一些猎人有兴趣的内容:
●1.0攻击速度的蜘蛛:黑石深渊的Spire Spiderling,55-56级
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