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标题: [插件] 求一个复仇触发提示的WA或者TMW,战斗,狂暴姿态也能提示的,实在是 [打印本页]

作者: 半岛宫殿rw    时间: 2023-5-23 16:22
标题: [插件] 求一个复仇触发提示的WA或者TMW,战斗,狂暴姿态也能提示的,实在是
求一个复仇触发提示的WA或者TMW,战斗,狂暴姿态也能提示的,实在是找不到。
作者: Mirandawsj    时间: 2023-5-23 16:25
[tid=33556281]Topic[/tid] 求一个复仇触发提示的WA或者TMW,战斗,狂暴姿态也能提示的,实在是找不到。
明天下班发tmw,任何形态下触发显示6秒持续,打完复仇图标立刻消失
作者: 海田1    时间: 2023-5-23 16:29
明天下班发tmw,任何形态下触发显示6秒持续,打完复仇图标立刻消失
OK,谢谢热心大哥
作者: 武汉嘉瑞    时间: 2023-5-23 16:34
明天下班发tmw,任何形态下触发显示6秒持续,打完复仇图标立刻消失
同样感谢大哥
作者: 红星酒斩    时间: 2023-5-23 16:35
SpellActivationOverlay
作者: 心随674    时间: 2023-5-23 16:40
SpellActivationOverlay
大哥,这个插件我有,效果只有猝死动画
作者: 囘憶若曦囘t    时间: 2023-5-23 16:41
^1^T^SGroups^T ^N1^T ^SGUID^STMW:group:1ZAmA5JIwxy4 ^SScale^F8937899420549120 ^f-52^SPoint ^T^Sy^F-5918611106040839 ^f-47^Sx ^F-7829652780045585^f-46 ^t^SColumns^N2 ^SIcons^T ^N1^T ^SShowTimer^B ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_MISSED_DODGE^B ^SSPELL_MISSED_PARRY^B ^SSWING_MISSED_DODGE^B ^SSWING_MISSED_BLOCK^B ^SSWING_MISSED_PARRY^B ^SSPELL_MISSED_BLOCK^B ^t^SType^Scleu ^SShowTimerText^B ^SCustomTex^S6572 ^SFakeHidden^B ^SDestUnit^Splayer ^SEnabled^B ^SGUID^STMW:icon:1ZAmAOgb9R8C ^t^N2^T ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_CAST_SUCCESS^B ^t^SType^Scleu ^SSourceUnit^Splayer ^SName^S复仇 ^SStates^T ^N1^T ^SAlpha^N0.1 ^t^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^SGUID^STMW:icon:1Z7ivhU4ZIW0 ^t^t^t^N2^T ^SGUID^STMW:group:1ZAmJmKGaxim ^SPoint^T ^Sy^F5889323580784640 ^f-47^Sx ^F5543875066200064^f-51 ^t^SColumns^N1 ^SIcons^T ^N1^T ^SSort^N1 ^SType^Smeta ^SIcons^T ^N1^STMW:icon:1ZAmAOgb9R8C ^N2^STMW:icon:1Z7ivhU4ZIW0 ^t^SEnabled^B ^t^t^t^t^SNumGroups^N2 ^SVersion^N92500 ^t^N92500^S~`~| ^Sprofile^SCminor~`-~`狮心 ^^
整合图标分组里切记只能有一个图标,两个复仇图标的分组是自动隐藏的,不用管,看整合图标就行
作者: 秦基兴拍    时间: 2023-5-23 16:46
^1^T^SGroups^T ^N1^T ^SGUID^STMW:group:1ZAmA5JIwxy4 ^SScale^F8937899420549120 ^f-52^SPoint ^T^Sy^F-5918611106040839 ^f-47^Sx ^F-7829652780045585^f-46 ^t^SColumns^N2 ^SIcons^T ^N1^T ^SShowTimer^B ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_MISSED_DODGE^B ^SSPELL_MISSED_PA
感谢感谢!
作者: 风雨狼    时间: 2023-5-23 16:48
明天下班发tmw,任何形态下触发显示6秒持续,打完复仇图标立刻消失
期待,自己研究了半天没弄明白。
作者: poney    时间: 2023-5-23 16:53
期待,自己研究了半天没弄明白。
在6楼发了zsbd
作者: 安夕萌mdj    时间: 2023-5-23 16:54
应该是监控躲闪招架格挡事件,有大佬能分享个wa代码吗??
作者: 紫影蓝星惹    时间: 2023-5-23 16:58
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谢谢大佬,上线研究下是怎么判定的
作者: 白云追月素    时间: 2023-5-23 17:02
谢谢大佬,上线研究下是怎么判定的
机制很简单,就是人物受到普功或者技能攻击后的格挡招架躲闪后会触发一个,5秒倒计时的图标1,当人物使用复仇后会触发5秒计时的图标2。把两个图标整合按照持续时间排列,再把图标2的透明度调低就完成了我们想要的效果了
作者: 张永峰    时间: 2023-5-23 17:03
机制很简单,就是人物受到普功或者技能攻击后的格挡招架躲闪后会触发一个,5秒倒计时的图标1,当人物使用复仇后会触发5秒计时的图标2。把两个图标整合按照持续时间排列,再把图标2的透明度调低就完成了我们想要的效果了
原来是这样,如果直接选监控触发类增益好像就不能实现,切姿态保持复仇显示了?
作者: 翻滚的小馒头    时间: 2023-5-23 17:08
TMW的很简单,在那个条件那,加一个 应激触发。法术填 复仇就行。 时间,变灰什么的在第一栏
作者: 无奈的剑侠站    时间: 2023-5-23 17:10
原来是这样,如果直接选监控触发类增益好像就不能实现,切姿态保持复仇显示了?
是的,那个只是监视复仇可用,不在防御姿态自然不可用
作者: ffycxyw2274436    时间: 2023-5-23 17:12
^1^T^SGroups^T ^N1^T ^SGUID^STMW:group:1ZAmA5JIwxy4 ^SScale^F8937899420549120 ^f-52^SPoint ^T^Sy^F-5918611106040839 ^f-47^Sx ^F-7829652780045585^f-46 ^t^SColumns^N2 ^SIcons^T ^N1^T ^SShowTimer^B ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_MISSED_DODGE^B ^SSPELL_MISSED_PA
收藏起来,找不到其他的
作者: 历史人物费    时间: 2023-5-23 17:18
同求插眼
作者: 醉于山水    时间: 2023-5-23 17:20
同求插眼
已经发在上面了,赶紧用起来吧
作者: 六翼天使494    时间: 2023-5-23 17:23
wa的我自己弄了一个…非防御姿态显示,可惜还是有瑕疵,做不到使用复仇后消失。触发后5s消失




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