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标题: [防护] 守护誓言,盾墙来证明!慢规划WLK防战P1团队副本进程 [打印本页]

作者: 123457305    时间: 2023-5-23 16:22
标题: [防护] 守护誓言,盾墙来证明!慢规划WLK防战P1团队副本进程

第二次发这种贴,我是一区法琳娜AOB公会的V战士,曾经还算有点成绩。好久没花时间研究下战士了,从经典旧世的TAQ开始接触战士到现在也有两年,期间基本玩的都是狂暴战,好巧不巧只有NAXX阶段我玩的是防战。那么这次远征诺森德依旧是战士首发,P1主修防战。这篇规划呢主要会以Beta服,数据库和远古年代的精华帖为参考,加上现在前夕我防战的一些体验来做一点浅浅的功课。以下为值得阅读的贴子
[3.35防戰] 不专业的北极防御战士指南.
[分享]WLK-防战日常问题Q&A(更新至3.3)

盾墙、反击风暴、鲁莽CD缩短且不共用CD(有10秒的公CD),起手我们可以用来抢仇恨
破釜沉舟减CD了,重大利好。盾牌格挡加CD了,成了一个小减伤,配合时间轴一般刚刚好
战斗怒吼和力量祝福冲突,所以把它拖出技能栏,用命令怒吼代替
挫志雷霆同样和别的技能冲突,但我们依旧是最佳的提供者,尤其是雷霆
碎裂投掷,独立的20%额外破甲,两个战士即可保持英勇期间覆盖,因此我也认为25人团带两个战士或许也是不错的选择
毁灭打击要求带盾牌了,可能双持真的退出历史了
惩戒痛击可以在防御姿态下释放了
复仇的夸张伤害大家应该都见识到了
……
其他与防战无关的改动就省略了,例如乘胜追击不回血,猛击不重置平砍等等

基本不变,盾猛亮了打盾猛复仇亮了打复仇,毁灭打击填充,英勇打击泄怒。现在毁灭打击和复仇有几率重置且白给盾猛了,所以盾猛一定要卡CD打,并且你会发现因此你的公CD十分紧张,我现在扛SW就经常会发现起手盾猛复仇连着亮,破甲上的更慢了,因此引出下面雕文的选择。

大雕文:复仇、英勇打击、毁灭打击
小雕文:冲锋、雷霆一击、命令怒吼

只要是正常承伤的BOSS,我们都是不缺仇恨的,类似双子我甚至可以拉完暗女再把火女抢过来;像鸡蛋这样就比较缺怒气,第二名的DPS可能会在90%+的仇恨,好在WLK的P1没有这种情况;超强的机动性,群怪用处很大。
群拉依旧不太靠谱,类似5H、ZAM那样允许你开怪的场合比较靠谱,但SW、BT这样的大团本,我们的顺劈、雷霆、震荡实在不够看,看着茫茫多的种子、链子比你人都快,基本只能用复仇拉住两只怪,别的只能用单体技能和嘲讽。因此,天赋上我们就放弃震荡波,争取一个盾猛加毁灭拉稳一只后把关注点放到别的怪上。
当你的团队有另一名DPS战士可以提供命令怒吼时你可以这么点出重伤。
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当你的团队只有你一名战士时,点出强化命令怒吼是最好的进组申告式。(当然有DPS战士时你也可以把五点强化怒吼挪到强化英勇打击和防御系里,点出8/13/50这种较为平衡的天赋)
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工程+珠宝/锻造
工程的头部附魔能在前几周帮你节省不少时间 更不用说肩膀腰带鞋子的功能性附魔了
珠宝在P1的耐力饰品十分强力并且有紫色宝石
锻造可以多打三个孔 P1凑防等有奇效

石血合剂 1300血
药水 不灭药水 2500甲 速度药水 500急速
食物40耐+40精准/40命中/40力量

进入WLK,宝石和食物都能提供各种绿字,所以我们应该更多去接受带槽装备,尤其对于坦克而言,宝石是很好的调整三围、绿字的方式。
几项指标
防等540免暴 韧性免暴同样适用 肩膀PVP附魔相当实用仅需1W荣誉 霍迪尔声望在第一周可能没时间冲。
命中8% 我们联盟一般自带1%
精准26 天赋更新后很好达标了
配装都是理想的,主要图一思路。防等、格挡值、躲闪、护甲都是P1相当优秀的绿字属性。
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大家应该还记得在TBC的P1阶段,刷巨人刷雕像做珠宝饰品做工程饰品,一个好的饰品真的能陪我们很久,建议不是珠宝的坦克一定要去刷个蛛丝精华,它会是你P1唯一一件耐力饰品。如果你的防等奇缺无比,普通闪电大厅就掉落万神殿的封印,升级版的精金雕像,常驻防等+减伤护甲,但这副本可能打的人很少,而且187装等看着就很难受不是么。
另外武器,人类的武器专精只加3精准了,226斧和213剑锤相差15秒伤,拿起斧子也不错,谁能拒绝更高的装等更高的秒伤呢。
至于团本前的装备,基本都是每个部位S或A的水平,就是工程枪可能不太适合我等平民,如果10.7能开放S5,那么用两周刷个S5投掷就行,之前你可以用用升级路上的任务物品,甚至是TBC的S4投掷,死亡飞刀插个耐力宝石也香的很。

永恒之眼和宝库都是是个T都能拉的水平,就不多讲了。
黑曜石圣殿以25人三龙rush打法看 高压期有45秒,我们能开2次盾牌格挡+破釜沉舟+盾墙,可以妥妥的完全覆盖,另外Beta服中我还暂时没看见有防战主扛了25人的rush打法,所以可能要看之后国服的情况,但扛小火的副T还是有防战的,很稳很安全。
NAXX以我60级进70级时前夕的体验来讲,最危险的是当时的冰龙,风怒+横扫秒个没世界BUFF的T完全不讲道理,而Beta服的情况好像冰龙已经是纯白给的了。帕奇维克呢还是那个帕奇维克,一刀砍到你膝盖,作为防战,我们需要做的就是能当主T最好,做好雷霆、挫志、命令、破甲、药水的覆盖,看好血量及时开减伤,剩下的就是把你的命交给治疗。开荒期哪怕是熊是DK,也需要护甲药水覆盖,也需要治疗来覆盖减伤,更需要治疗会加。60级哪怕是9T3的盾T也会死在用低级圣闪抢数据的奶骑手里,要是你觉得防战五连跪,换熊一次过是因为职业天生扛不住,那可能你不是这篇文章的受众。
[size=120%]一些用下来觉得很实用的宏 前夕多了好多技能 对于我这个鼠标流来讲不太友好
盾猛绑定拦截
/startattack
/cast 盾牌猛击
/cast 拦截
复仇绑定英勇打击
/cast 复仇
/cast 英勇打击
/startattack
毁灭打击绑定血性狂暴(加怒气那个)
/cast 毁灭打击
/cast 血性狂暴
/startattack

此篇观点仅限于P1,防战不是最好的坦克,可能也是最差的坦克,但绝不是不能进组的坦克。另外一定要双修。
但展望P2奥杜尔装等提升我认为对于战士而言是全方面的重大利好。
为何TOC开始防战乏力,因为格挡装散件几乎消失,仅剩套装还加格挡,到了ICC直接全没了。那么奥杜尔装等提升,能让我们在TOC阶段有一战之力,更能帮助我们在奥杜尔期间就开始准备狂暴战装备,实现平稳的过渡。
其次,应该有很多人被前夕的DK吓到了,觉得半团的DK里有一半都能切T,感觉自己只有凯子摸鸡团还能打打,其实大可不必。因为坦克的人数必然是相对少的,哪怕是60年代的NAXX我也没见一半的狂暴战能切T,可以说四分之一都未必有。之所以现在多数DK能扛,是因为他们穿了一身免费的且DPS通用的S4,400不到的防等加上300出头的韧性达到免暴就直接来了,到了80可以说大部分DK都不愿意去花钱购买坦克装备,愿意玩坦克的就更少了。
我们的口号就是:不死在盾墙里!。如果我在10.7第一周能打25人本,我会录屏上传并记录一下经验心得。
作者: 精力束台经    时间: 2023-5-23 16:27
占楼 之后可能会写一些自用的练级规划和牌子装团本装的优先度看法
ps wlk的战士区实在是太萧条了
9.22更新 评论区对于我天赋的点法意见很大 在这之前可以看看文字部分以及开头附上的两篇远古精华帖 其中穿刺 重伤 强化挫志 强化命令的点法都出现了 不知为什么有人会认为我是在标新立异 总之这套出震荡波的点法我也会尽快在开放团本后去尝试
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作者: 淡情惜缘缘wt    时间: 2023-5-23 16:30
看到的第一个战士攻略贴,不容易
作者: 阿阳937    时间: 2023-5-23 16:33
Dk当年最大的问题就是 玩家水平差距太大 名声臭了 战士反而下线很高,当年还坚持的都是绝活哥。
非首杀团 战士坦没毛病,鸟出不出虫群,C J骑士知不知道卡Cd給牺牲,奶骑恰好时机的精通光环,比坦克的职业差异重要的多的多的多。最后我还是要说 Dk 没挫志。
作者: 后果后我买卖顺    时间: 2023-5-23 16:36
破甲怒气也没点,行,警戒偷10%仇恨也没点,行。
那你点个震荡猛击干嘛咧。。。?这玩意能晕boss吗?
警戒偷仇恨给dps大哥他不香吗
作者: 123457150    时间: 2023-5-23 16:38
可以,坚持初心,只玩战士
作者: 麦子971    时间: 2023-5-23 16:42
不容易在这个防战人人都瞧不起的时候还能坚持信仰,不过现在确定奥杜尔装备加强,防战肯定是能玩的,到后期看情况转吧
作者: 用户5592359840    时间: 2023-5-23 16:44

立志带领10人野团的小战士留爪
作者: 清风哥    时间: 2023-5-23 16:48
插眼学习。抗单体boss时,雷霆部分我感觉可以不用点,毕竟熊和防骑自带20%且自动上,雕纹方面我比较好奇格挡,破釜和盾墙这三个的利用价值。格挡值增加10%,配合高四维,应该还不错,四十秒冷却,持续10秒;破釜本身三分钟持续20秒,有雕纹就是两分钟20秒;p1没有流血这种尖刺伤害,盾墙就可以上雕纹(毕竟少20%减伤不至于就直接猝死,但P3估计不能再用这个)就可以达到两分钟12秒的40%减伤,梦魇草30秒的2000血(冷却两分钟),这四个构建一个减伤循环,来硬吃仇恨打击,配和奶组的减伤,面对帕奇维克应该问题不大。
作者: XY890    时间: 2023-5-23 16:52
震荡猛击也没必要点,完全没必要
作者: 雨荷424    时间: 2023-5-23 16:54
差不多,我自己的怒火和残忍各少一点挪给了禁令
作者: 晚景入寒窗    时间: 2023-5-23 16:59
不是团队向么 不给DPS点警戒 还点了震荡 实在不解
作者: 计划你大爷计j    时间: 2023-5-23 17:00
破甲怒气也没点,行,警戒偷10%仇恨也没点,行。
那你点个震荡猛击干嘛咧。。。?这玩意能晕boss吗?
警戒偷仇恨给dps大哥他不香吗
前夕扛SW我体感警戒没什么用 一般给DK或是SS也无法避免拉不住六七只怪的情况 毁灭打击现在更是用的少之又少
点一下天赋树会发现 如果不点震荡猛击 也就是挪给破甲 况且震荡猛击在NAXX还能晕下类似食尸鬼和克总的小怪不是么 如果你确实需要警戒来树立群体仇恨 再从怒火专注里扣一点就是了
作者: joneluz    时间: 2023-5-23 17:04
前夕扛SW我体感警戒没什么用 一般给DK或是SS也无法避免拉不住六七只怪的情况 毁灭打击现在更是用的少之又少
点一下天赋树会发现 如果不点震荡猛击 也就是挪给破甲 况且震荡猛击在NAXX还能晕下类似食尸鬼和克总的小怪不是么 如果你确实需要警戒来树立群体仇恨 再从怒火专注里扣一点就是了
额非杠哈,震荡猛击三十秒cd单体晕五秒。
震荡波群体20秒cd晕四秒。。。反正不点警戒,我觉得为什么不把震荡波点出来了,起码也是多一个群体仇恨?
作者: 天一教育培训寐    时间: 2023-5-23 17:09
虽然看到楼主辛苦码了这么多字,但是看到天赋真就心旷神怡了,暴露出不少东西来,劝楼主再仔细研究一下吧
作者: 标题超过5个字    时间: 2023-5-23 17:09
加油楼主,咱们铁血区太需要这样的帖子了!
作者: m4659631    时间: 2023-5-23 17:15
战士崛起
作者: 醉于山水    时间: 2023-5-23 17:16
额非杠哈,震荡猛击三十秒cd单体晕五秒。
震荡波群体20秒cd晕四秒。。。反正不点警戒,我觉得为什么不把震荡波点出来了,起码也是多一个群体仇恨?
其实我认为如果要在防御系里点满51点或多或少会有点数浪费 而且防战现在的群拉主要是靠复仇的暴击大数字
震荡波要出的话就从狂暴系里扣暴击 天赋的点法有一两点出入也是正常的 P1也没那么多高压环境 这就给了我们很多选择天赋的余地 大家摆上台面正常讨论就行
作者: 此人正在学习    时间: 2023-5-23 17:19
80有没有加格挡值的宝石?如果有,锻造再加上全身格挡宝石,也并不是不能一战。
不死在盾墙里,好中二啊,是因为菜,开不出盾墙吗?- -!
作者: 浪漫无边际缺    时间: 2023-5-23 17:24
虽然看到楼主辛苦码了这么多字,但是看到天赋真就心旷神怡了,暴露出不少东西来,劝楼主再仔细研究一下吧
活捉一个说风凉话的。
有意见就提,哪里不对就提,并且发表你的意见。理性讨论,有理有据。
这种风凉话真的一点价值没有。




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