[tid=33601301]Topic[/tid] 不是龙鳞,不是残酷者,也不是无情利斧而是恶魔之击,主要是复仇基本可以算作固定伤害,ap加成很低。冷酷突击的主要输出为复仇,其他不重要。所以恶魔之击三秒必定暴击理想状态能打三个复仇,每个复仇4.5k+伤害例如普通破碎的小怪基本两个复仇就死了,如果是横扫状态触发更加爆炸。且已测试恶魔之击没有内置cd,脸好连续触发。不足之处是单体触发几率比较低。可以换成无情利斧等武器,顺劈雕文可提高触发几率,但是我习惯冲锋横扫,所以暂时没有用顺劈雕文。
ap加成很低?
ap加成很低?
其实是和武器秒伤无关,武器并不能加多少ap,是我表达错了
[tid=33601301]Topic[/tid] 不是龙鳞,不是残酷者,也不是无情利斧而是恶魔之击,主要是复仇基本可以算作固定伤害,不看武器秒伤。冷酷突击的主要输出为复仇,其他不重要。所以恶魔之击三秒必定暴击理想状态能打三个复仇,每个复仇4.5k+伤害例如普通破碎的小怪基本两个复仇就死了,如果是横扫状态触发更加爆炸。且已测试恶魔之击没有内置cd,脸好连续触发。不足之处是单体触发几率比较低。可以换成无情利斧等武器,顺劈雕文可提高触发几率,但是我习惯冲锋横扫,所以暂时没有用顺劈雕文。
恶魔之击覆盖率有多少,提升的平均暴击率都是可以量化的
我拿的s4锤子,附魔斩杀,点出锤专,带背叛,基本可以常驻40%的内破,其实带bt老二的吸血锤会更合适,触发吸血时,群怪完全停不下来。
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