个人认为穿刺T有优势是表现在双持,这就使得格挡这个属性在双持阶段是没有收益的。。而暴击是盾,双持阶段都有收益,当然不是说让你无脑堆暴击,双持也好盾T也好 首先要保证基本的生存属性,这里指的是招闪,格挡可以不考虑。。我现在无BUFF招闪44%,基本建议40%以上,这样在保证命中和精准的前提下堆适量的暴击不错。。。不管你是小怪双持还是BOSS换盾 都有着很优异的表现。。双持穿刺T 起手接怪仇恨是非常快的 熊T和不开翅膀的FQ 根本抢不过仇恨。。。
我始终觉得穿刺t挺逗比的,战士t主打的是硬度,龟度(容错),仇恨怎么配装都不会差距太大
打好循环,特别强力的dps稍微停停手没啥问题。
穿刺是天赋不是装备
穿刺天赋穿龟装一样的龟
穿刺天赋在没任务的boos能抵半个输出
非穿刺天赋穿暴击装仇恨没穿刺高
非穿刺天赋没任务的时候就没存在感
你如果是纯盾T 建议你不要用穿刺天赋,盾T最完美的天赋就是出到重伤。。5点暴击点满。。穿刺天赋是给生存装仇恨装都相对毕业并且在有追求的资源团队里玩的天赋。。在普通平民团里别信什么穿刺天赋。。吃不到增强吃不到熊 你玩啥穿刺。。你说对吧
穿刺T和不穿刺T的硬度没有任何区别,反而是不穿刺T,那些逗比真的是乱点天赋,各种浪费
你如果是纯盾T 建议你不要用穿刺天赋,盾T最完美的天赋就是出到重伤。。5点暴击点满。。穿刺天赋是给生存装仇恨装都相对毕业并且在有追求的资源团队里玩的天赋。。在普通平民团里别信什么穿刺天赋。。吃不到增强吃不到熊 你玩啥穿刺。。你说对吧
硬度上,不穿刺可以出强化挫志,可以3点盾牌掌握
仇恨上,不穿刺可以5点残忍,3点盾牌掌握
盾牌掌握天赋影响盾牌格挡值,影响盾猛伤害穿刺有重伤,有增暴击伤害“没任何区别”这种话呢不要逗比一样乱说
至少都要模拟器拿出来点点
强化挫志,多减120攻强,但仇恨压力下实际能把雷霆全程保持就不错了,挫志只能有机会才吼。
穿刺是为了增加仇恨,怎么可能放弃盾牌掌握,穿刺一样可以点盾牌掌握,不点法伤减6%,基本没啥用。
所以可以理解为没任何区别。
说白了也就是20%暴击伤害跟2%暴击的事情。暴击很好凑,但暴击伤害千金难求。
我给你个面板建议,无buff 的情况下,40的闪招,1.9万血,400-500的格挡值,18的暴击率。这个仇恨生存兼顾
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