复仇拉boss也就那样,你的输出影响不了大局。破甲还得别人打。
复仇T10h其它boss随便抗 观星没试过
抗前几个boss时候我装等210多 第一次进奥杜尔25人的帮忙抗过托H雷姆和H将军那个合成怪
然后锻炉说帮忙拉小怪 但是最后阶段主T倒了 最后开盾墙嘲讽过来抗完了感觉p2毕业的话肯定都能抗 又不是啥洪水猛兽 p1毕业开荒时候的深防肯定没有p2毕业的复仇硬不过战士T因为手牌少的确并不吃香我个人感觉 复仇在p2除了boss伤害高以外 最大坑点是装备 因为板甲输出装基本好的都带破甲
而破甲这属性现阶段对于复仇T收益还是比较低了
最典型的 t
破甲为啥要别人打啊
和硬度没关系,对于成熟团队来说,战坦进团而不是防骑进团只有以下几个原因
1.战术需要群嘲拉走群怪,比如处理芙蕾雅的小花/0灯的不朽,但是这个狂暴战给保护/盾墙或者猫给保护再火箭鞋没啥大区别,就算是防战也是群嘲火箭鞋
2.战术需要震荡波,比如竞速拉多波小怪配合术士地狱火瞬间处理怪物
3.不担心仇恨的情况下给援护减伤,比如观星出黑洞给援护换坦嘲讽、断钢给援护硬吃篮圈冲压叠双圈
4.给仇恨最大的dps警戒防止ot,比如霍迪尔、将军的火法复仇坦上面的功能都没有,那我为什么不让防骑进本,抗怪没区别,还
受教了~
破甲为啥要别人打啊
等你5个破甲打完,boss已经找dps去了。
gcd紧张 打一个破甲基本就是少打一个复仇,起手打破甲没仇恨会被ot,然后恶性循环
等你5个破甲打完,boss已经找dps去了。
等你5个破甲打完,boss已经找dps去了。
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