想多了,要修改都是建立在不影响pvp且对后期神装下不超标。你想的修改就会影响pvp和后期神装的平衡。
我之前想过一个改惩戒痛击(几乎被遗忘的技能):
可在狂暴姿势下使用,使用后战士的破甲增加50%持续10秒(仅pve有效),在狂暴姿态和战斗姿态下使用不再有强制攻击战士效果。
这个改动既不影响pvp也不影响后期破甲满了后的输出,毕竟一旦破甲满了这个技能就几乎0收益了,但是当下的战士提升确实实打实的,不管装备好差,只要不满破多少有收益。
你要的技能是不是叫做“巨人打击”(台译巨像碎击)。
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