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标题: [狂暴] 重伤DOT被吞修复能提升多少DPS [打印本页]

作者: 我是来围观的逊    时间: 2023-5-24 16:31
标题: [狂暴] 重伤DOT被吞修复能提升多少DPS
不是说,这次3.4.2PTR要修复点燃和战士重伤的嘛,有没有人知道能提升多少?
作者: 123456911    时间: 2023-5-24 16:39
不要期待了,真的
如果你会用错速宏 基本等于0
如果你不会用 提升0.X%
所以提升了个jb
作者: 尘埃416    时间: 2023-5-24 16:52
9%.。。。。。。。。
作者: 张王赵高痔    时间: 2023-5-24 16:58
真的假的哦?
作者: 张王赵高痔    时间: 2023-5-24 17:06
重伤占比很高的,修复bug增加稳定性,至少不用卡同速,卡同速会损失一点dps
作者: 此路难行谎    时间: 2023-5-24 17:13
提升有限,对于战士重伤而言影响最大的就是法系伤害不再触发重伤,所以没有多少期待的必要。P3战士的着眼点应该放在硬破流和软破流的比较上。
作者: 武汉嘉瑞    时间: 2023-5-24 17:16
1%左右,我看了下观星的wcl,之前重伤基本都占比在12.5%,这周是13%
作者: 两个小胖猪遗    时间: 2023-5-24 17:30
1%左右,我看了下观星的wcl,之前重伤基本都占比在12.5%,这周是13%
测试服的log?
作者: 王胜军    时间: 2023-5-24 17:38
测试服的log?
嗯,提升还是能看到的,我现在重伤经常跳2000多




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