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这是我上周bt抗主母的数据,我的小队是3个猎人和一个奶萨,奶萨插的是力量和敏捷图腾。开战前保持了命令,整场战斗中就中途吼过一次命令,产生了526.09的仇恨,当时一个猎人死了其他俩和奶萨没吃到,只有我和2个bb吃到了,这个仇恨远大于强破下的毁灭仇恨,我这个小队情况以后是不是可以用命
牛逼,晚上你再试试👍
牛逼,晚上你再试试👍精华帖有仇恨说明和公式你的猜想真成立,也不用强破了
五破后就,盾猛复仇英勇,加命令…
毁灭偶尔来下刷新破甲…使用条件:只一个BOSS,在近战组或猎人组…
这思路 最早还是在夜之魇上天的时候 拉仇恨
没强迫伤害会高,而且毁灭能出发些附魔饰品啥的,耗怒少一点还能提供dps
那不是总的来说,还是打毁灭…
为什么防战的神技毁灭打击总是有人想把它忽略掉,真是服了,但凡有这个想法的有一个算一个全是水T,不接受反坡。
精华帖不是写了吗,五破之后毁灭打击就没有附加的破甲的仇恨了,所以五破之后盗贼打上强破理论上应该是增加仇恨的。不知道我理解的对不对
盗贼强破上去,破甲就消失了
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这是我上周bt抗主母的数据,我的小队是3个猎人和一个奶萨,奶萨插的是力量和敏捷图腾。开战前保持了命令,整场战斗中就中途吼过一次命令,产生了526.09的仇恨,当时一个猎人死了其他俩和奶萨没吃到,只有我和2个bb吃到了,这个仇恨远大于强破下的毁灭仇恨,我这个小队情况以后是不是可以用命
我自己的数据我t蛋蛋毁灭均伤388。强破影响有这么大吗
我自己的数据我t蛋蛋毁灭均伤388。强破影响有这么大吗
我觉得应该是网站错误,它可能技能算了
一个命令多少仇恨,设置好了比如你吼你一个人,网站就统计是这个数值仇恨
你吼4猎人+4宝宝,也是这个数值
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