[tid=30637822]Topic[/tid] 为了帅和仇恨之间的均衡,不败换下了风剑,每到抗BOSS时团长就喊,把你的棒棒糖拿出来,不要用不败!!!
啊?这3%从何说起。。。3点多的精准,无视不到1%的闪招,合计也不到2,武器速度和秒伤都亏,哪里多出来的3%仇恨
棒棒糖仇恨比不败高2%,没理由不用 ,如果是特化天赋,风剑也是可以用的 ,正常循环风剑特效是50-60tps的仇恨,账面上比潮汐低2%仇恨,不过一个雷霆200仇恨但是要14怒,一分钟要3个雷霆,就是损失3个英勇-3平的仇恨,大概是1分钟损失(900-465-200)*3=705仇恨,大约13tps,按照乌龟t1000tps算,风剑仇恨和棒棒糖基本持平,同时节约3点天赋点,生存少20多耐20多防御等级
2%又来了 仇恨也跟伤害挂钩的
人类战士T仇恨:
野蛮>迅钢锤>潮汐>不败
老哥,你这个结论能详细说说吗
潮汐比不败好在有精准,dps的差距靠这个精准是能弥补回来的。
潮汐跟野蛮和迅钢锤相比,虽多精准,但少命中、ap和暴击/急速。而且野蛮1.4速度,迅钢1.5速度,战坦主抗的时候,同种类武器速度快仇恨高。有模拟计算表,计算结果就是这个顺序。
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