[tid=32603907]Topic[/tid] 用先审判再加一级命令的宏,当审判冷却还有0.5秒左右的时候,按的快或者多按了几次宏,有概率会出现先切命令圣印,再丢审判的情况,导致圣印无了,而且那一刀大概率空刀过想问问各位大佬,有没有什么办法能解决这个问题,毕竟空刀过太伤了,重新补圣印也浪费dps,而且伤害构成里看的到命令审判总感觉自己太菜了拜谢
#show 命令圣印
/console SpellQueueWindow 0
/cast 审判
/cast 命令圣印(等级 1)
/console SpellQueueWindow 400在别的地方看到的宏,不是很懂,有没有大佬说明一下,宏命令第二排和最后一排是不是属于序列宏????这两排宏的意义是不是就是为了避免先命令后审判的?
我就在用这个宏。
但是这个宏又有另外一个问题。
首先你只能按一下,按两下仍然出现了楼主说的情况,把命令审判打出去了。如果只按一下,
这个宏必须在命令圣印CD好的时候按才按的出来。CD差0.1秒按会经常没按出命令圣印。
你就别当你有审判这个技能就完事了啊
正常循环 平砍 命令宏 卡秒鲜血圣印
命令宏 自带审判宏 好了就打出去
谢谢我看了下,似乎加cqs的命令也没能完美解决这个问题,只能按一下的宏对于我这种多动症菜鸡来说,有点难
这刀放弃审判,用命令停刀宏单切命令
#show 命令圣印
/console SpellQueueWindow 0
/cast 审判
/cast 命令圣印(等级 1)
/console SpellQueueWindow 400在别的地方看到的宏,不是很懂,有没有大佬说明一下,宏命令第二排和最后一排是不是属于序列宏????这两排宏的意义是不是就是为了避免先命令后审判的?
#show 命令圣印
/console SpellQueueWindow 0
/cast 审判
/cast 命令圣印(等级 1)
/console SpellQueueWindow 400在别的地方看到的宏,不是很懂,有没有大佬说明一下,宏命令第二排和最后一排是不是属于序列宏????这两排宏的意义是不是就是为了避免先命令后审判的?
这个宏就是先取消施法队列,然后审判 ,然后释放命令之后 恢复施法队列延迟400ms,
出现0.5秒的时候审判了命令 有二个解决办法
1、把施法队列延迟设置到一个较小值,取决于自己的延迟,我个人是设置到200以内 会有改善,但还是无法完全避免
2、把施法队列延迟设置0,这样肯定不会发生那种情况,但是操作手感需要重新适应(我自己适应不了)
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