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标题: [防护]没有碾压的BOSS是不是就没有必要用盾牌格挡了? [打印本页]

作者: 孤客9116    时间: 2023-5-24 21:46
标题: [防护]没有碾压的BOSS是不是就没有必要用盾牌格挡了?
比如f4的惩戒骑,没有碾压机制,是不是全程可以不用盾牌格挡了?
作者: 阿阳937    时间: 2023-5-24 21:51
是的ZSBD
作者: 十年2017    时间: 2023-5-24 21:56
开个能少个5.600伤害,自己看怒气够不够吧,f4的惩戒骑打战士还是蛮疼的
作者: 一心之恋祭    时间: 2023-5-24 21:59
不会碾压的boss打人都很狠
作者: Abby_guguk    时间: 2023-5-24 22:01
对的,那手重的boss要吃铁盾吗,要挫志雷霆吗,lz想想自然有答案…
作者: 吴秀锦    时间: 2023-5-24 22:04
这怪打战士7000打熊4000
现在我们都直接用熊抗,懒得反那一下命令了
作者: 和你相伴1    时间: 2023-5-24 22:06
那你们的战士够脆的,就算满护甲也不能一刀差3000啊
作者: 无热天龙中    时间: 2023-5-24 22:11
那你们的战士够脆的,就算满护甲也不能一刀差3000啊

我也不知道为啥,我不懂t,我是奶骑,战士t那电梯血搞得我心脏病都犯了
换熊德以后,就很丝滑
作者: 简0    时间: 2023-5-24 22:14
怒气溢出就开
作者: 深海渔灯每    时间: 2023-5-24 22:16
我也不知道为啥,我不懂t,我是奶骑,战士t那电梯血搞得我心脏病都犯了
换熊德以后,就很丝滑
团队情况不同罢了,有些团熊抗就是喷血,战士无比稳。
从wcl上观察承受,其实战士保持铁盾护甲减免也有71-73%,已经是接近上限了,所以熊的护甲并没有那么大的优势。
作者: 123457021    时间: 2023-5-24 22:20
手法要求不一样。熊只要有手就行,战士真不是。一个十怒的技能,有人竟然还不用,我都理解不了。打boss配装合理,歇怒都是问题,竟然主要技能都不用。天赋强化格挡都点了,真用的时候就选择性失明。多跟几个团,找几个玩的明白的战士t,就知道差距就有多大了。防骑熊提差距不明显,所以团队爱用容错率低。但战士差距太大了。
作者: 睿智奔腾小马    时间: 2023-5-24 22:22
要是穿2T5 拍盾猛之前,怒气够还是用一下 100格挡值不底了
作者: 万胜    时间: 2023-5-24 22:25
我也不知道为啥,我不懂t,我是奶骑,战士t那电梯血搞得我心脏病都犯了
换熊德以后,就很丝滑
我也是这个问题,从接怪开始一直心惊肉跳,就躲了个暴风雪,挪了两步赶紧读条ZST倒,后面换了炼金石卡CD喝大蓝,全程9级11级光刷T,甚至顶着aoe开无敌刷才过的,敢断条T就暴毙
作者: 护身马甲上阵兜    时间: 2023-5-24 22:28
这怪打战士7000打熊4000
现在我们都直接用熊抗,懒得反那一下命令了
假设战士满buff护甲2万,小德满甲,boss攻击2万,那么打战士应该是33%.,打小德是25%,一个6700,一个5000,
战士吃石盾有灵感是28000护甲,打战士27%,打战士5400,打熊5000,
战士吃铁盾23000甲,打战士6100,打熊5000
战士有圣疗,石盾,灵感,战士33000甲,打战士4800打熊5000所以你说的是扯淡,这还不算格挡,按照格挡400算,
就是2万甲情况下6300比5000
全buff4400比5000
作者: 杨俊语语il    时间: 2023-5-24 22:31
格挡有必要打的,但是不用卡cd,盾猛CD怒气够下一次盾猛就打格挡触发复仇。
先计算格挡+复仇的怒气收益,肉搏加5怒气格挡消耗7怒气复仇消耗2怒气,实际消耗4怒气。英勇打击是消耗肉搏的5怒气+强化英勇打击9怒气一共14怒气。
再计算伤害和仇恨,肉搏+复仇的伤害和额外仇恨大于一次英勇打击。 还没计算格挡的减伤收益。
作者: 大地歌女妥    时间: 2023-5-24 22:36
假设战士满buff护甲2万,小德满甲,boss攻击2万,那么打战士应该是33%.,打小德是25%,一个6700,一个5000,
战士吃石盾有灵感是28000护甲,打战士27%,打战士5400,打熊5000,
战士吃铁盾23000甲,打战士6100,打熊5000
战士有圣疗,石盾,灵感,战士33000甲,打战士4800打熊5000所以你说的是扯淡,这还不算格挡,按照格挡400算,
就是2万甲情况下6300比5000
全buff4400比5000
他不这么夸张,怎么抢ZST的工作
作者: 梦太晚616    时间: 2023-5-24 22:37
抗惩戒骑这boss,装备偏肉就行,这boss除了起手仇恨有压力,后面仇恨没有问题。挫志雷霆铁盾保持。Dps等第一个盾反后才开始用力就行。需要盾反的boss,需要战士t能熟练规划怒气,免得泄怒过多导致没怒盾反,具体细节就是盾反cd快好时,怒气留50+,保证用个仇恨技能后还能打出盾反。三脸p2同理
作者: 123457245    时间: 2023-5-24 22:42
上礼拜拉的惩戒骑 那时候不知道没碾压
这礼拜拉牧师去了 还能打断 让熊拉就完事了
正常承伤打ZS一下6000左右,铁盾+搓志的情况下,因为普攻会带一个圣印伤害,加起来是6000多一些
作者: 芊芊551    时间: 2023-5-24 22:45
回错人了,编辑掉
作者: 温润而哲    时间: 2023-5-24 22:48
5t6护甲19000出头,吃铁盾面板减伤67%,防御姿态再减10%,实际承伤在(1-0.647)*0.9=0.3177。按照f4惩戒骑平砍基数20000算,打到战士平均6300左右符合实际情况,减掉400格挡值,承伤5900左右,熊是5000上下。这个boss给t最大的压力是奉献、烈焰风暴、暴风雪、审判同时来的时候,操作不过关的技师会露背、跑不开、跑错导致电梯血,同时还要兼顾挫志、雷霆和仇恨,所造成的差距是超过职业本身的。黑庙后2的boss就是玩t… t好啥都好…




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