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标题: [防护] 给点意见, 我要不要把防战玩起来, 目前有熊德和防骑, [打印本页]

作者: 人生如梦总人q    时间: 2023-5-24 22:12
标题: [防护] 给点意见, 我要不要把防战玩起来, 目前有熊德和防骑,
熊德马上就快毕业,了 说真的 , 一旦毕业就了,就没有打副本的动力了,
目前BT再拿两件装备, BT也不想打了,

都说战士仇恨好难顶, 我想试一试防战, , , 防战真的有那么难吗? 如果真的非常非常难, 我还是算了, 面的浪费尽量和时间, 老哥们给个说法
作者: 后会无期846    时间: 2023-5-24 22:17
[tid=30875271]Topic[/tid] 熊德马上就快毕业,了 说真的 , 一旦毕业就了,就没有打副本的动力了,
目前BT再拿两件装备, BT也不想打了,都说战士仇恨好难顶, 我想试一试防战, , , 防战真的有那么难吗? 如果真的非常非常难, 我还是算了, 面的浪费尽量和时间, 老哥们给个说法
自己去模拟软件跑分呗,看tps
作者: 阿阳937    时间: 2023-5-24 22:21
[tid=30875271]Topic[/tid] 熊德马上就快毕业,了 说真的 , 一旦毕业就了,就没有打副本的动力了,
目前BT再拿两件装备, BT也不想打了,都说战士仇恨好难顶, 我想试一试防战, , , 防战真的有那么难吗? 如果真的非常非常难, 我还是算了, 面的浪费尽量和时间, 老哥们给个说法
现在还好,越到后边越难
作者: 尹泽汐猩    时间: 2023-5-24 22:24
战士比熊多30%cpm也未必有熊的仇恨高。。不过战士的仇恨也能凑合用
作者: 肥皂沫沫盘    时间: 2023-5-24 22:25
都是6秒循环,熊德是裂伤 补割伤或者横扫3个,怒多了一直按重殴,战士无非盾猛 毁灭,怒多了放放英勇,说起来都是一样的,6秒四个技能,战士现在仇恨差,无非怒气获取太差了,你让他跟熊一样永远半管子怒以上,战士也不差仇恨的
作者: 章牛险    时间: 2023-5-24 22:29
除非信仰,建议不要,这不是难不难的问题,职业上限就在那儿摆着,何必和版本作对
作者: 宇宙无限    时间: 2023-5-24 22:33
战士. 就算是完美6秒循环 盾猛 复仇 毁灭 毁灭+怒气足无脑英勇,
仇恨也捉急吗?
作者: 南辕北辙395    时间: 2023-5-24 22:37
说实话,单纯的做一个酱油没什么难的,有手就行,也没有什么乐趣,建议别玩。但是要做主t的话你得花心思做到足够好,并且用实力做到让别人认可,的确很难,所以建议别玩
作者: 123456833    时间: 2023-5-24 22:40
相当于自动挡换手动挡
作者: 123456823    时间: 2023-5-24 22:41
开荒完毕就转狂暴了,毕竟熊和防骑装备一成型就无压力了,战士还有一席之位,但是拉拉阿克,F4,DD其他打打破甲上好雷霆挫志,在小队里聊骚不好吗,大家都领补贴,还想着从头扛到尾不累嘛。
作者: 123457210    时间: 2023-5-24 22:46
战士. 就算是完美6秒循环 盾猛 复仇 毁灭 毁灭+怒气足无脑英勇,
仇恨也捉急吗?
你不缺怒就不会仇恨不足,zst仇恨最大的敌人就是断怒,但是zst天生怒气获取就差熊很多,除了双持打怒,又兼顾不了生存,就是这么无解
作者: 枣强公用号    时间: 2023-5-24 22:48
不好玩,而且到了wlk还垫底
作者: 爱最爱我爱的爱y    时间: 2023-5-24 22:50
战士还行,反正野团坦度没问题,仇恨这块,确实爆发仇恨比不上骑士,持续仇恨比不上熊,但也差强人意,竞速团没打过,野团还比较滋润
作者: 柳芽2017    时间: 2023-5-24 22:56
我也是fq熊,战士我也有,真心不推荐,按键太多了,按的手疼
(肯定有人会说有宏呀怎么怎么的,手动挡能有自动挡舒服不)
作者: ssg888    时间: 2023-5-24 22:59
[tid=30875271]Topic[/tid] 熊德马上就快毕业,了 说真的 , 一旦毕业就了,就没有打副本的动力了,
目前BT再拿两件装备, BT也不想打了,都说战士仇恨好难顶, 我想试一试防战, , , 防战真的有那么难吗? 如果真的非常非常难, 我还是算了, 面的浪费尽量和时间, 老哥们给个说法
我们工会几万g买了背叛的熊都没毕业。熊有毕业那一天么
作者: 惜颜705    时间: 2023-5-24 23:01
借个防战号自己试试啊,现在交流账号多简单。我有3系T都有,FQ存在感强,熊无脑高仇恨,战士T中庸,有风怒仇恨也不差,但是操作繁琐。我还是喜欢玩熊
作者: 牛股行天下烁    时间: 2023-5-24 23:02
战士. 就算是完美6秒循环 盾猛 复仇 毁灭 毁灭+怒气足无脑英勇,
仇恨也捉急吗?
熊在不损失生存情况下轻松40暴击4000ap,防战有一半就不错了
作者: 永远丶并不远    时间: 2023-5-24 23:06
战士难点是对自身以及团队的判断提前来技能 或者快速反应开技能,说白了就是要打技能的同时眼观六路,正常操作下比熊多一个格挡,而且好的战士一般会卡格挡时间盾猛需要自己算好怒气,以及检测战吼 雷霆 搓志时间,同时预判或反应完成这些释放破斧 盾墙 饰品的时机操作上复杂很多。
熊基本就是保证正常三个技能即可,顶多加入个石盾 战复 激活看攻击完成但这种操作属于锦上添花即便你不会做也不是不能打。
骑士基本也可以算是三到四个技能,比熊的难点在于拉怪的特殊性 群怪么 注意拉扯走位以及饰品释放时机啥的但装备够了其实站那里也一样刷的住,锦上添花的技能差不多是走位 圣疗时机 速开速解无敌 保护 这些。
总体来说战士技能要多很多 中等朝上不同水平治疗刷熊差别不会太大,刷不同水平骑士会有明显硬度差距,刷不同水平战士你会感觉是两个职业。
战士可控性更高 骑士的用途广 熊基本是功能性现在的防御压力和治疗蓝耗压力并不大战士不会有突出优势 应该说在大多数人手里缺点大于优点,当防御压力和蓝耗压力大时战士的平顺和可控性会更明显比如你p1时的英雄监狱这种高压本就会很明显,但到底有没有可能出现难度大的本那就很难说了,而且目前看来祖阿曼一开防骑抢破头熊功能更好不是家养的很优秀的防战很可能没人要。
作者: xinting_6ym    时间: 2023-5-24 23:11
恰恰相反,难度越高,战士越弱,因为熊从不猝死。要不是凯尔萨斯和伊利丹的机制杀,你认为谁才是mt的不二人选呢?
作者: 123457390    时间: 2023-5-24 23:14
防战,?都不玩,我自己的防战已经转狂暴了




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