技能不影响,但是影响圣印伤害,亲测圣印伤害被躲闪
法术命中够了就不会未命中啊,但是圣印伤害是通过平砍带出来的,你精准不够的时候圣印伤害也会被躲闪,我寻思我说的也没毛病吧
血印和命令圣印的伤害都会出现躲闪招架未命中,更奇葩的是整天出现部分抵抗,这里体现出一定的法术特点,但是更奇葩的是血印伤害竟然不吃十字军审判的圣神法伤加成,当年的设计师乱搞一通。
就是赤裸裸的歧视罢了。
整个60年代唯一一个没加速没减速没打断没致死的近战职业,没有攻击技能纯平砍。
整个70年代唯一一个没加速没减速没打断没致死的近战职业,多了个打击技能。
整个80年代还是唯一一个没加速没减速没打断没致死的近战职业,多了两个打击技能。
当然非要说打断还是有的——“制裁之锤同时可以打断敌人施法”,问题是我都晕了他了打断有求用?
从60-80,其他近战都是在优化职业体验的道路上越走越远,
圣骑士却一直在致力于让自己追赶其他近战曾经有过的东西上。
80的骑士也没打断吗?这倒是不知道
80的骑士也没打断吗?这倒是不知道
法术命中够了就不会未命中啊,但是圣印伤害是通过平砍带出来的,你精准不够的时候圣印伤害也会被躲闪,我寻思我说的也没毛病吧
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