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标题: [狂暴] 斩杀还是不斩杀 [打印本页]

作者: 上善若水8L8    时间: 2023-5-24 23:25
标题: [狂暴] 斩杀还是不斩杀
最近板块里讨论斩杀阶段,到底怎么安排技能的帖子很多,个人的想法如下。
首先是结论,无脑斩杀,保持英勇。
当然有人反驳说我ap多少多少,嗜血伤害比斩杀收益高。只算怒气转化率,是的没错。
不过时间是最大的敌人,在公cd这个不可避免的前提条件下,所谓的转化率就是笑话。
在斩杀阶段,我们打一个嗜血,旋风斩,看起来伤害是很美。
可是平砍制造的怒气和(打嗜血,旋风斩剩余的怒气,如果有的话)在这个公cd期间是没有任何收益的。
那你说我可以再斩杀出去,没错,可以,那已经是下个公cd的事情了。
攻速越快,这个问题就放大的越明显,双刀全buff主手基本1秒1刀,一个公cd能砍1刀主手3刀副手。如果你的嗜血卡cd用,那多出来怒气,0收益。
这样问题就很明显了,为啥技能算来算去,怎么都是嗜血旋风斩高,但是实战起来就是上不去。
当然我这是自己的思路,没有模拟器的支持。
作者: 飘渺九月    时间: 2023-5-24 23:29
有道理,斩杀期卡共CD确实好难受
作者: 黑头发的汉子子x    时间: 2023-5-24 23:34
这种就看个人操作啊。反应的过来么就嗜血斩杀 反应不过来 就英勇斩啊
作者: penguinzhuyun    时间: 2023-5-24 23:39
你漏掉了狂暴战的核心 乱舞你打嗜血 旋风斩 多两次暴击的机会你全打斩杀,要是平砍 斩杀全不爆 人就傻了而且同样怒气 ap到了 嗜血的伤害确实比斩杀高啊
作者: 光荣与梦想483    时间: 2023-5-24 23:41

你这个回复,让我不知道说什么好了。
作者: 沙漠里的鱼2017    时间: 2023-5-24 23:45
因为斩杀伤害是恒定的,但是嗜血是跟装备走的。其实蛮好算,假设你现在30怒,按照你的算法3秒内2个技能,你打个嗜血再打个斩杀。或者是打俩斩杀。
假设你当前怒气为A,1.5秒获取怒气为B,我们团装备一般的KBZ满BUFF大约是峰值4300+,按不开饰品4000算,这时候两次伤害分别为:
嗜血+(A+B-30)怒斩杀+平砍=AP*0.45+925+(A+B-37)*21=1948+21(A+B)
A怒斩杀+B怒斩杀+平砍=925+(A-7)*21+925+(B-7)*21=1850+21A-147+21B-147=21(A+B)+1556
中间差值大约为400,400/21=19,也就是说4000AP情况下,如果怒气溢出超过19 双斩杀就比嗜血斩杀划算了。当然如果按照毕业KBZ峰值5000的AP算伤害差距增加450点,也就是怒气溢出。秒获取怒气为B,我们团装备一般的KBZ满BUFF大约是峰值4300+,按不开饰品4000算,这时候两次伤害分别为:
嗜血+(A+B-30)怒斩杀+平砍=AP*0.45+925+(A+B-37)*21=1948+21(A+B)
A怒斩杀+B怒斩杀+平砍=925+(A-7)*21+925+(B-7)*21=1850+21A-147+21B-147=21(A+B)+1556
中间差值大约为400,400/21=19,也就是说4000AP情况下,如果怒气溢出超过19 双斩杀就比嗜血斩杀划算了。当然如果按照毕业KBZ峰值5000的AP算伤害差距增加450点,也就是怒气溢出40点 双斩杀优于嗜血斩杀。
个人认为还是嗜血斩杀稳定点,毕竟双斩杀如果1.5秒内的这刀主手没有出风怒 几乎是很难让怒气溢出40点的,就算最极限情况满怒打了嗜血,然后1.5秒内又出100怒,无非是嗜血+满斩与双满斩的差距。按照4000AP为1078伤害,5000AP为628。但是如果这刀命中未暴击/风怒未暴击,则稳亏,如果出了未命中导致第二个斩杀延迟 那就更得不偿失,所以我认为只有在鲁莽+嗜血/龙脊/加速/龙头锤期间高攻速高暴击可以考虑无脑斩杀以应对怒气大量溢出,大多数情况还是应该优先嗜血。
作者: 123457297    时间: 2023-5-24 23:49
数据方面我不太擅长,但是我感觉你这个算法好像有哪里不太对,等其它大佬来探讨。
另外斩杀阶段必然是有死愿鲁莽的,加速药水也是必吃的,这个阶段的怒气溢出,正常情况下是不可避免。
本身秒伤就是这么一点点提高,高就是高了,对吧。
作者: 李志敏    时间: 2023-5-24 23:53
数据方面我不太擅长,但是我感觉你这个算法好像有哪里不太对,等其它大佬来探讨。
另外斩杀阶段必然是有死愿鲁莽的,加速药水也是必吃的,这个阶段的怒气溢出,正常情况下是不可避免。
本身秒伤就是这么一点点提高,高就是高了,对吧。
死愿鲁莽加速药水不开在嗜血阶段开在斩杀?
作者: 落日五湖W    时间: 2023-5-25 00:00
只要怒气不溢出你管他卡不卡cd,最后boss倒地斩一下就行
作者: 啊歪歪哈坠    时间: 2023-5-25 00:05
7怒斩杀不香?
作者: 您脱风云错    时间: 2023-5-25 00:05
我们这近战组是起手嗜血的,我也没强化狂暴姿态……
作者: 123457108    时间: 2023-5-25 00:10
不用算,装备越好越多斩杀的。技能优先级是没有错的,斩杀就是低优先级,你装备好了之后怒气基本上是可以覆盖英勇嗜血和斩杀的,耗不完的。
作者: 弄乐诟    时间: 2023-5-25 00:16

我猜测是回复我的吧
假设是回复我的,我们来讨论一下
数据方面我不太擅长,但是我感觉你这个算法好像有哪里不太对,等其它大佬来探讨。这个我不懂,反正“感觉”你不对,但是为什么?其他人会告诉你。。。另外斩杀阶段必然是有死愿鲁莽的,加速药水也是必吃的,这个阶段的怒气溢出,正常情况下是不可避免。BT来说除去阿卡玛8个BOSS,正常效率团2个半小时,严谨点,老1可以开鲁莽,之后是血魔,主母,如果不灭团也就开3次,更不提快点的团老1血魔都吃不到第二个加速药。。。并且通过计算得到结论并不是溢出就会吃亏,而是在毕业状态下怒气最少溢出40点才会斩杀超嗜血本身秒伤就是这么一点点提高,高就是高了,对吧。并不是本身秒伤高一点点,而是需要分情况讨论,同样以我团装备普通的KBZ为例,上周WCL普通BOSS(排除三脸衰减这种)主手暴击峰值2500左右,按照怒气公式暴击得怒43,副手快速武器得怒大约为主手30%-40%(快速武器低伤害+武器速度惩罚+命中系数惩罚不明白可以去看精华帖)往高算17点吧。假设两次技能中的1.5秒主副手都命中都暴击得怒60点,意味着你嗜血前需要有110点怒气,嗜血-30,平砍+60得到140点怒气则溢出40点,也就是说只要你不是两次技能间主副手都命中都暴击还出风怒的情况,即使满怒打嗜血怒气少量溢出也是划算的。
以上计算都是以峰值计算,实际战斗中会有折损,增加嗜血斩杀的收益,进一步降低双斩杀收益。最后如不认可 可以不回复,或者提出我论据中不合适的地方,大家学术讨论,但是烦请千万不要回复“我觉得”“我认为”这样的字眼,徒增烦恼~~~
作者: 计划你大爷计j    时间: 2023-5-25 00:20
我猜测是回复我的吧
假设是回复我的,我们来讨论一下
数据方面我不太擅长,但是我感觉你这个算法好像有哪里不太对,等其它大佬来探讨。这个我不懂,反正“感觉”你不对,但是为什么?其他人会告诉你。。。另外斩杀阶段必然是有死愿鲁莽的,加速药水也是必吃的,这个阶段的怒气溢出,正常情况下是不可避免。BT来说除去阿卡玛8个BOSS,正常效率团2个半小时,严谨点,老1可以开鲁莽,之后是血魔,主母,如果不
武器战呢 大佬了解么 适用你的结论么
作者: 雨荷424    时间: 2023-5-25 00:22
你漏掉了狂暴战的核心 乱舞你打嗜血 旋风斩 多两次暴击的机会你全打斩杀,要是平砍 斩杀全不爆 人就傻了而且同样怒气 ap到了 嗜血的伤害确实比斩杀高啊
建议你斩杀的时候可以把鲁莽拖出摁一下
作者: 侬去斯    时间: 2023-5-25 00:26
建议你斩杀的时候可以把鲁莽拖出摁一下
开了鲁莽更应该打嗜血了




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