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标题: [狂暴]关于p3怒不可遏天赋和震耳噪音的取舍 [打印本页]

作者: 敢想敢做敢拼    时间: 2023-5-24 23:42
标题: [狂暴]关于p3怒不可遏天赋和震耳噪音的取舍
测试服已开,看直播p3大部分boss战斗在3分钟左右。在有3T2和职业饰品的情况下,点满吼功强5点天赋相对于给小队额外提供一分钟100ap的buff,战吼范围也更大(现在经常有吼不到队友的情况)。怒不可遏看wcl一分钟站桩输出提供30-40怒气。固定近战小队为熊cjqzqskbz?X。是不是点战吼持续收益更大,有大佬能分析一下吗?
作者: 123457125    时间: 2023-5-24 23:42
马克一下,我觉得怒不可遏是个性价比很低的天赋
作者: 饺子姑娘    时间: 2023-5-24 23:46
可以确信的是超级吼在大部分boss战更强,但是对于全程来说哪个更好有待商榷
作者: 瑞星卡卡卡卫    时间: 2023-5-24 23:57
所以玻璃渣不开双天赋就是麻蛋,, ,以前80就有战士两种输出天赋应付不同情况,,,,连雕文都随时换,, 妈蛋玻璃渣!
作者: 胡37    时间: 2023-5-25 00:11
可以确信的是超级吼在大部分boss战更强,但是对于全程来说哪个更好有待商榷
小怪不做考虑
作者: 天寿保健护理彰    时间: 2023-5-25 00:14
兄弟,你今天讲出了我一直困惑的问题。
作者: 狭缝求生室    时间: 2023-5-25 00:23
挺难算啊,多1分钟的100ap,一人大概是提升7dps左右,小队35dpsX60秒差不多是2100伤害。3分钟内损失的怒气100左右,差不多是少打8-9个英勇。感觉必须是3分钟左右的战斗有正收益,2分钟内没意义,3分钟以上,战斗时间越久损失越多。当然,无限怒气的场景除外
作者: 啵啵小奥特    时间: 2023-5-25 00:35
挺难算啊,多1分钟的100ap,一人大概是提升7dps左右,小队35dpsX60秒差不多是2100伤害。3分钟内损失的怒气100左右,差不多是少打8-9个英勇。感觉必须是3分钟左右的战斗有正收益,2分钟内没意义,3分钟以上,战斗时间越久损失越多。当然,无限怒气的场景除外
并不会损失这么多的英勇,因为当你怒气不够的时候主手平A是会增加怒气的。9命中平Amiss几率就不做复杂计算,大概损失5次左右英勇变成平A的伤害。




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