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标题:
[狂暴] 好像没看到人总结kbz BOSS战饰品收益,转载一下fight club那边跑的
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作者:
内托体头
时间:
2023-5-24 23:43
标题:
[狂暴] 好像没看到人总结kbz BOSS战饰品收益,转载一下fight club那边跑的
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结论就是根据战斗时间来选择合适的饰品。
另外随着战士本身破甲越来越高,虫群这种饰品已经不适合6200护甲的BOSS战了。 海山的所有BOSS和BT的血魔 主母都属于这类型
作者:
无将大车
时间:
2023-5-24 23:43
这图早就看到过,p4答案就是龙脊,狂暴者,虫群三个。买背叛完全无意义。
作者:
落木萧萧329
时间:
2023-5-24 23:45
这图早就看到过,p4答案就是龙脊,狂暴者,虫群三个。买背叛完全无意义。
所以你看了个寂寞。。。6200甲boss龙脊加海啸大部分最优。 7600甲boss2分钟内龙脊虫群。2分钟以上龙脊背叛。
作者:
街角386
时间:
2023-5-24 23:52
类似的图之前看到过一个,不太一样,不过两个图我都持怀疑态度,之前看到的图虫群问题不大,但是严重低估了背叛者和海啸这类sp。这个图只看数值和时间轴也感觉对不上
作者:
钟情695
时间:
2023-5-24 23:54
是有问题的,120-140秒这个时间轴,理论上狂暴召唤已经开第二次了,居然还是这么平稳的曲线。
120作为节点,海啸是不能触发第三次的。
作者:
忘不了情
时间:
2023-5-25 00:00
有什么用什么。看自己喜好切换就行了 没那么纠结
作者:
万胜
时间:
2023-5-25 00:08
我懒,我用双被动,龙脊加背叛
作者:
热忽行退
时间:
2023-5-25 00:13
看你的图狂暴者这么拉吗?是不是没算上饰品和英勇或加速药水同时开的情况?
作者:
一心之恋祭
时间:
2023-5-25 00:14
120s开始狂暴有一个小幅上升,另外我觉得海啸这么高评分应该是常驻的暴击提升了评分
作者:
分裂的硬盘悔
时间:
2023-5-25 00:19
我记得p3的时候海啸稍微比背叛低一丢丢,怎么p4还反超了呢?p4是因为斩杀到软破了吗,影响了6200甲的评分。
作者:
水月花郎稳
时间:
2023-5-25 00:28
有了斩杀6000甲BOSS达到了满破 背叛特效等于没有收益了 所以不如海啸
作者:
们至熟两创
时间:
2023-5-25 00:32
那你应该是没理解这个图表 纵坐标代表平均的收益,只不过120s左右收益变大了,加上之前的收益平均稍微上升了一点
作者:
身无分文的少年
时间:
2023-5-25 00:38
这图早就看到过,p4答案就是龙脊,狂暴者,虫群三个。买背叛完全无意义。
用虫群你首先找到一个boss两分钟以下的团,野团根本不可能,总是拿竞速团来说,对于平民没有任何意义
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