[tid=28589458]Topic[/tid] 1、那可怜的9%的及格命中真的能让你达到无限英勇的怒气获取么?
2、暴击越高越好?28%暴击和30%暴击和40%的区别你们知道差距多少么?
3、实践是检验真理的唯一标准。
4、不要老是给别人强加自己所认为的即是真理的态度,真的很恶心,类似于己所不欲强施于人的感觉,要明白从善如流的意思。
要不你还是把你的结论说透吧 行我这种小白看着直着急
论坛里有些人老是奉行9命中即可的60年代思维,我可能是水货,9%的命中连基本英勇衔接都打不出来!何谈输出?现阶段不管怎么堆暴击,都是以牺牲ap为基础的,命中装其实都是敏捷+固定ap的,能堆到30暴击,1700ap的都是极少数的存在,都在纸上谈兵。动不动wcl数据说话,可是现阶段狂暴战发威的是aoe小怪,并非boss战(虽然boss战也不俗,奈何猝死率太高)。wcl不统计正所谓,人可弃之不可自弃之……现在论坛里各种对狂暴战唱悲歌的要么是没打过,要么是道听途说,没几个认真
论坛里有些人老是奉行9命中即可的60年代思维,我可能是水货,9%的命中连基本英勇衔接都打不出来!何谈输出?现阶段不管怎么堆暴击,都是以牺牲ap为基础的,命中装其实都是敏捷+固定ap的,能堆到30暴击,1700ap的都是极少数的存在,都在纸上谈兵。动不动wcl数据说话,可是现阶段狂暴战发威的是aoe小怪,并非boss战(虽然boss战也不俗,奈何猝死率太高)。wcl不统计正所谓,人可弃之不可自弃之……现在论坛里各种对狂暴战唱悲歌的要么是没打过,要么是道听途说,没几个认真
英勇这个命中机制恰恰就是14年前TBC发现
而不是2019年的怀旧服哦
论坛里有些人老是奉行9命中即可的60年代思维,我可能是水货,9%的命中连基本英勇衔接都打不出来!何谈输出?现阶段不管怎么堆暴击,都是以牺牲ap为基础的,命中装其实都是敏捷+固定ap的,能堆到30暴击,1700ap的都是极少数的存在,都在纸上谈兵。动不动wcl数据说话,可是现阶段狂暴战发威的是aoe小怪,并非boss战(虽然boss战也不俗,奈何猝死率太高)。wcl不统计正所谓,人可弃之不可自弃之……现在论坛里各种对狂暴战唱悲歌的要么是没打过,要么是道听途说,没几个认真
如果增强S鸟德我甚至想把所有带命中装备扒了9%满足黄字命中就行了狂暴战正确的伤害占比60%+都是黄字怒气获取上嗜血旋风斩不空转溢出的命中就是一个可有可无的属性P1时打的三流野团
熊T元素S队伍
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这不就是感觉党吗,世界第一狂暴战没楼主会玩
这不就是没脑子吗,现在世界第一的配装谁都知道,世界第一的伤害几个人打出来了?
这不就是没脑子吗,现在世界第一的配装谁都知道,世界第一的伤害几个人打出来了?
前人走的路我们要借鉴,但不是一味的要遵从,我是休闲玩家,没有竞速团没有强力团,有时候组的人也是装备很差,基本上wcl数据绿的吧。但是我想说的是就我目前的测试无buff15%命中,1600+ap,30+暴击,在输出过程中,缺怒气喝强效怒气,有怒气喝加速药水,打的很舒服,伤害也还可以。9%(142命中等级),打的那叫一个便秘……
核心问题是竞速团队和野团增益差距巨大,自然需求的属性不同。根据自己的团队配装才是合理的。
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