[tid=29034041]Topic[/tid] boss战上了强化破甲会不会影响战士坦正常上仇恨…
楼上两位明显不懂机制。强迫肯定会影响,就是毁灭打击的仇恨影响比较大,T用越快的武器影响越大,强迫比ZST自己的5破多475,这时期按贼的算
你拿出证据来。胡搅蛮缠
呵呵,强迫期间ZST打毁灭折损的TPS怎么补,别云了,5楼哥们最后问了两句是不是?真的完全知道数据会问吗?,他不是不懂而是知道会出现这种情况只是不知道是否真影响。还有别动不动精华帖,你贴个精华帖分析的我看看倒是?有没有数据,没数据别嘴犟。
还谁主张谁举证?我就是回答楼主问题,吃饱了和你举证?那你举个证我看看,精华帖你贴个举证的案例我学学?
我心脏好的很,不用操心
你要我看精华帖,那我反手也贴给你了。至于谁先建立仇恨影响多少TPS和精华帖里简单一句结论。再到强迫期间盾猛复仇的增伤角度看是否加强这两个技能的伤害仇恨,能否弥补第三优先的毁灭损失的仇恨,你倒是像精华帖那样列个数据图表的出来我学学啊,盗贼多出的475破甲给T带来类似增强的130左右的AP和T损失掉的百分比武器伤害哪个影响仇恨系数面大?或者你给我讲解讲解双持毁灭坦是不是会受到更大仇恨压力,还是英勇的收益增幅反超损失掉的那部分?有没有数据给我个解释,你懂你来分析分析我学学。。
楼上两位明显不懂机制。强迫肯定会影响,就是毁灭打击的仇恨影响比较大,T用越快的武器影响越大,强迫比ZST自己的5破多475,这时期按贼的算
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