[tid=29215215]Topic[/tid] 我现在打战场或者22通常方式就是断筋,然后致死卡CD打,怒多的话打英勇和旋风斩,触发压制就切姿态打压制,如果遇到长时间拉锯战就打满5层破甲,如果对面是腿短职业比如ss,ms断筋优先级放低一些,如果fs,dz,xd这些就第一时间断筋再打别的技能。请问我上面的操作对吗?遇到会玩的德几乎一定是打不死的,ms,ss也有难度。另外姿态问题,我一般是常驻狂暴姿态,法系读条的话我会切防御盾反,极少情况能真的反到技能。如果打dz,野d我会常驻战斗姿态打,因为压制不停会亮。请问姿态的使用对吗?盾反如何
狂暴姿态怒气多的话,不一定触发压制就一定要压制,怒气浪费,导致的伤害下降,比1000多伤害的压制,亏很多。然后就是盾反可以战斗姿态放,为何一定要防御姿态?其次就是小规模团战被风筝,被打,汪汪怒气很多,多放车上或者断经,对己方奶,远程职业的输出环境会舒服很多。特别是小黄人和战士,要多重视这些职业对己方奶的压制,注意拆火。
[tid=29215215]Topic[/tid] 我现在打战场或者22通常方式就是断筋,然后致死卡CD打,怒多的话打英勇和旋风斩,触发压制就切姿态打压制,如果遇到长时间拉锯战就打满5层破甲,如果对面是腿短职业比如ss,ms断筋优先级放低一些,如果fs,dz,xd这些就第一时间断筋再打别的技能。请问我上面的操作对吗?遇到会玩的德几乎一定是打不死的,ms,ss也有难度。另外姿态问题,我一般是常驻狂暴姿态,法系读条的话我会切防御盾反,极少情况能真的反到技能。如果打dz,野d我会常驻战斗姿态打,因为压制不停会亮。请问姿态的使用对吗?盾反如何
请问是锤专吧?这个版本的武器战士PVP我觉得的爆发看2个点
第一个是铺垫,例如破甲,例如对方是否有逃跑技能,例如自己的怒气。如果铺垫没做好,不建议卡CD致死,这样的常规压力不会给对方造成任何干扰
第二个是明白你的击杀点,例如治疗德,假如对方有三花和熊形态准备远离你,你只需要做好近身避免对方冲锋队友后脱离输出范围并且打好破甲等铺垫,人形态和三花断点以及锤专触发才是你的击杀点。至于盾反拳击就看情况了,用的一般就是减少队友的压力,用的好就是增加你的击杀点。
不知道是什么段位。我s2赛季战d打到2300,战牧2000。
你问的这个问题,我认为应该是1800以下。1800以上的战士,输出根据自己节奏来就行。
说说1800以下的段位。思路。不同的对手手法肯定是略有不同的。
如果对面是有牧师治疗,可以经常转杀他,断筋赞怒气,破甲优先上去。致死我是对方有盾,必用致死破盾,为了平砍多打怒气,或者对方血量三分之二以下的时候优先上致死的。至于自己怒气不多,对面又满血,不要上致死,让对方多点过量治疗也无妨。很多战士打上不去,就是开局断筋没上就开始致死,或者断筋以后,
不知道是什么段位。我s2赛季战d打到2300,战牧2000。
你问的这个问题,我认为应该是1800以下。1800以上的战士,输出根据自己节奏来就行。
说说1800以下的段位。思路。不同的对手手法肯定是略有不同的。
如果对面是有牧师治疗,可以经常转杀他,断筋赞怒气,破甲优先上去。致死我是对方有盾,必用致死破盾,为了平砍多打怒气,或者对方血量三分之二以下的时候优先上致死的。至于自己怒气不多,对面又满血,不要上致死,让对方多点过量治疗也无妨。很多战士打上不去,就是开局断筋没上就开始致死,或者断筋以后,
不知道是什么段位。我s2赛季战d打到2300,战牧2000。
你问的这个问题,我认为应该是1800以下。1800以上的战士,输出根据自己节奏来就行。
说说1800以下的段位。思路。不同的对手手法肯定是略有不同的。
如果对面是有牧师治疗,可以经常转杀他,断筋赞怒气,破甲优先上去。致死我是对方有盾,必用致死破盾,为了平砍多打怒气,或者对方血量三分之二以下的时候优先上致死的。至于自己怒气不多,对面又满血,不要上致死,让对方多点过量治疗也无妨。很多战士打上不去,就是开局断筋没上就开始致死,或者断筋以后,
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