从公测开始完起。当初就是因为小D有趣才选择的!由于很多事,一个月前才刚到60。汗!
闲话不多说了。正题。1。8以前我也是众多恢复D之一,1。8后我马上改成了平衡。体验了几天,也有点“实践”经验。在此对题目中的文章提出几点不同看法。出了枭兽形态,不是说就永远以此为主。可作者似乎是把平衡D和枭兽形态划上了=号。难道恢复D就只用加血来P?作者提到“在PK时对法系那就不用说了,高防御型同虚设,魔法攻击是不无视盔甲的,德本来就是杂而不精,和法系对轰魔法可想而知”。难道作者和F系职业是对轰的?先声明一点,我的操作是绝对差的,以前和贼决斗从来没赢过这点就可以证明。1。8后就只和两个FS正式P过(不包括野外偷袭没血的)。我是这样打的。不用枭兽形态,用人形,开局一个月火,然后不打,等他轰我一下的时候,马上一个愈合,然后看情况用星火或者紧跟上一个大加。再一个回春。接下来就这么打,不让血少于一半。看对方血差不多的时候(具体什么时机要分对方血量和自己的法量),用月火狂砸!问我法够马?反正实际中是我赢了!作者又说“是贼就用消失和徽章,不求潜行,只求挣脱缠绕,上来就是控制流,晕到死,法术也会因为贼的高攻速而受很大的影响,时不时再来上一脚,那感觉......好的贼会在你变回人型时肾击你,然后......没有自然迅捷,只能眼看着法术被贼踢断,而战士会用盾击你,换狂暴击打,拦截,攻击同样会使你受延迟的影响,好的战士是不会让你放出治疗的,除非是迅捷+治疗或回春”。我就奇怪了,枭兽形态下贼能把我晕到死?他用消失?别忘了我有精灵之火。有点作者是不是误解了!高防不是用来顶着攻击放法术的,而是减少敌人对我的伤害,从而得到更多胜利的机会。也用实践来说明。前面已经提过,以前和贼P从来没赢过。1。8后和1个贼决斗了好几次,胜率是一半多点。开始当然是“变身”,加自然之握。由于加满了,必然把他纠住。晕完后马上边跑边一个精灵之火。把消失给废了。然后就是控制距离了。用纠缠,用月火砸,适当的时候给个星火。星火爆击1000+。贼的血有多少个1000?加血多用愈合和回春。保持距离,纠缠和旅行形态都用上。还是要看操作!但枭兽形态比过去的恢复D用熊耗P贼的胜算打了很多。至少我的经验是这样的。至于P战士,那就更是虐待了。
其他职业没正面P过。
这里只是对该文作者的几点提出不同的看法。请大家留点口德。
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