越往后防战仇恨越差,都会换点dps向的装备来提升仇恨。
但是防骑的仇恨只跟法伤有关,后期生存越来越好,仇恨也越来越高。
两个一比就是战士生存比防骑差,仇恨也差。
你说zs后期仇恨成长性比不上fq倒是真的,说zs生存比不上fq,你真是没脑子了,你以为同样的板甲,zs的不加法伤,还不加力量敏捷,属性加哪里去了
后期防战防骑装备护甲耐力是一样的。法伤你甚至可以理解为设计师白送给骑士的,你只能说防战装备里获取的闪招未略高一点,但是sw里不考三维,都玩血甲流战骑是一样的。t6级别的耐力设计也很有意思,防骑的耐力成长高但是基础低了防战一大截,都穿t6正好抹平基础血量的差距。
后期防战防骑装备护甲耐力是一样的。法伤你甚至可以理解为设计师白送给骑士的,你只能说防战装备里获取的闪招未略高一点,但是sw里不考三维,都玩血甲流战骑是一样的。t6级别的耐力设计也很有意思,防骑的耐力成长高但是基础低了防战一大截,都穿t6正好抹平基础血量的差距。
后期生存都没问题。zst仇恨成长低,但是有了精准提高仇恨下限,几乎是个人都能玩zst,仇恨差距不会被手法拉开。3T来看,zs仇恨最弱,但也不是不可以玩,就是熊和FQ能拉2200的dps,zs拉1800甚至更低的dps。
后期防战防骑装备护甲耐力是一样的。法伤你甚至可以理解为设计师白送给骑士的,你只能说防战装备里获取的闪招未略高一点,但是sw里不考三维,都玩血甲流战骑是一样的。t6级别的耐力设计也很有意思,防骑的耐力成长高但是基础低了防战一大截,都穿t6正好抹平基础血量的差距。
1800绝对是胡扯,2200战士根本没有问题,就是再高就不好弄了。
哦,法伤白送,多的几百血,十来点三维也没啥用,好吧,你这么理解也没办法,就是仇恨我最强,生存也强,就是不能认一点怂呗
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