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标题:
[防护]战士格挡问题
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作者:
123457276
时间:
2023-5-25 20:57
标题:
[防护]战士格挡问题
各位大佬,我想咨询下,今天工会里一个大佬说
格挡值是固定降低数值,力量是百分比格挡,你放在四维属性那里,战士还有个百分比格挡,格挡以后降低先扣除百分比,再减去数值
好比boss打你20000基础伤害,先扣除护甲百分比,剩余数量格挡以后扣除格挡减伤百分比,然后减去格挡数值,是你受到的最终伤害
请问战士的格挡是这么计算的嘛
作者:
王胜军
时间:
2023-5-25 21:05
依稀记得格挡值是最后计算,请楼下指正
作者:
小雨敲窗y
时间:
2023-5-25 21:13
不存在百分比格挡抵消,力量加的是格挡值和盾牌装备提供的加一起直接抵消伤害。20点力量加1点格挡值
作者:
hyq481
时间:
2023-5-25 21:23
可能表述不准,大佬表示这个格挡减伤属于防战独有,防骑的格挡金额这个不一致
作者:
安夕萌mdj
时间:
2023-5-25 21:27
这什么扯淡理论啊。
战士的减伤,先计算护甲,再减少格挡值。
格挡几率是你出现格挡的几率,和格挡的伤害值无关。
力量提高的是你的攻强和格挡值,20力量=1点格挡值。
作者:
后会无期846
时间:
2023-5-25 21:33
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就是鼠标放在格挡这里会有这个格挡减伤当时讨论防战防骑的装备属性,我个人的理解是防骑装备上的法伤就和防战装备上的力量一致,算是仇恨属性大佬认为防战的力量还有减伤属性顺便说出防战的格挡还有格挡减伤更优秀,防骑没有是这样的吗,这触及到了我基础理论的盲区,所以想问问各位nga大佬
作者:
形腿望舞
时间:
2023-5-25 21:43
确实战士的力量还能略微提高格挡值。
但是目前防骑格挡值的利用率比战士高,防骑的神圣之盾可以全覆盖,而战士的盾牌格挡做不到。
作者:
幂倾城淮
时间:
2023-5-25 21:50
第一个百分比是格挡几率;第二个是显示错误,忽略那个%,拿了盾你可以发现都超过100%了。
别说骑士了,我估计萨满拿盾显示的也是一样
作者:
樱花283
时间:
2023-5-25 21:55
格挡值抵挡的伤害 最后计算 但是格挡没有百分比减伤 比如你无格挡的情况下砍了你3000 有格挡且你格挡值是500的情况下 他就格挡500伤害仅此而已
战士目前力量带来的格挡值太低了 几乎可以忽略不计
作者:
XY890
时间:
2023-5-25 22:04
设BOSS伤害1,护甲减伤65%
则战士承受伤害为1原始伤害*(1-0.65硬减伤)*0.9姿态
如格挡了攻击,则减伤后在[1*(1-0.65)*0.9姿态]-格挡值力量换算格挡值记不清了,好像60年代是20力量换1格挡值,几百点力量也抵不过一件装备的那种程度。tbcc肯定也高不到哪去,微乎其微...换算仇恨的话个人觉得防战的力量提升跟防骑的法伤比起来就是垃圾级别,不必特别在意。
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