[tid=28157745]Topic[/tid] 标题的前提还是建立在,假设海啸和沙漏一样的内置CD,一样的触发几率。主要是两点:
1.龙脊的常驻属性太拉跨了
2.战士暴击收益真的很高,全物理职业最高龙脊的常驻属性大概相当于18力量,而海啸的38暴击我们姑且算作40力量,还送了10命中。龙脊的触发特效肯定是完爆海啸的,但是具体数据我拿捏不准。综上结论:
龙脊这东西,但凡花了10000以上买了的都知道上当了,5000左右算是不亏,这东西猎人的覆盖极其垃圾,盗贼p2却有很不错的饰品,狂暴战偏偏急速收益并没那么高。甚至到一定阶段收益极低。
[tid=28157745]Topic[/tid] 标题的前提还是建立在,假设海啸和沙漏一样的内置CD,一样的触发几率。主要是两点:
1.龙脊的常驻属性太拉跨了
2.战士暴击收益真的很高,全物理职业最高龙脊的常驻属性大概相当于18力量,而海啸的38暴击我们姑且算作40力量,还送了10命中。龙脊的触发特效肯定是完爆海啸的,但是具体数据我拿捏不准。综上结论:
这2个饰品没办法比较。龙脊的加速特效是百分比增伤,是乘法计算。海啸特效是增加攻强(伤害)是加法计算。
至于是乘法和加法,哪个的伤害提升的多?多多少? 还是要看整体的装备属性。
总的来说,百分比增伤的龙脊具有成长性,而海啸的收益比较具体和固定。
并不是,暴击是几乎接近的百分比增伤,急速只对白字主要伤害职业有一定收益,其实最多不会超过特效的30%,急速的成长比攻强好些,但是也要看职业,急速收益是递减的,攻强暴击是绝对性的递增。
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1.龙脊的常驻属性太拉跨了
2.战士暴击收益真的很高,全物理职业最高龙脊的常驻属性大概相当于18力量,而海啸的38暴击我们姑且算作40力量,还送了10命中。龙脊的触发特效肯定是完爆海啸的,但是具体数据我拿捏不准。综上结论:
蓝宝石才是70级必要入手饰品
知道为啥最强的是剑专么。因为多砍一刀的收益碾压其他了。龙脊可以让你多砍一刀,而海啸不行。按你的考虑。龙脊基本也就是略好于沙漏。
有提示就是有提升,不要考虑提升大小。在有能力的情况下任何人都会选择有提升的,哪怕是百分之0.1。
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